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[Mul] CAPCOM宣布《怪物獵人》系列全球累計銷量破億

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 樓主| 發(fā)表于 2024-5-14 11:41  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
CAPCOM今日宣布《怪物獵人》系列全球累計銷量突破1億份,2018年發(fā)售的《怪物獵人 世界》自發(fā)售后連續(xù)七個財年都取得了超過100萬份的銷售成績,累計超過2500萬份,至今仍然保持著本社最高銷量記錄。2021年發(fā)售的《怪物獵人 崛起》與2022年推出的大型DLC《曙光》每年都能賣出200萬份,至今為止《怪物獵人 崛起》銷量達(dá)到1500萬份、《曙光》銷量達(dá)到800萬份。







CAPCOM強(qiáng)調(diào)將繼續(xù)強(qiáng)化在全球范圍內(nèi)的數(shù)字版銷售,將針對230個國家或地區(qū)推進(jìn)常賣策略以擴(kuò)大玩家群體。同時不斷創(chuàng)造原創(chuàng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,來回應(yīng)玩家們的期待。目前,CAPCOM已公布了最新作《怪物獵人 荒野》,預(yù)計將在2025年推出,平臺PS5/Xbox Series X|S/Steam。

本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-5-14 11:43 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2024-5-14 11:48  ·  泰國 | 只看該作者
荒野快來吧。。。
崛起我ns PS PC買了三份。
卡表我滴神。

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發(fā)表于 2024-5-14 11:53  ·  重慶 | 只看該作者
之前有人分析RE引擎出來之后的生化幾作銷量占了全系列的一半以上
那怪獵世界之后的怪獵能占系列總銷量的多少占比呢

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發(fā)表于 2024-5-14 11:54  ·  天津 | 只看該作者
買了崛起曙光,這游戲我從psp就玩不進(jìn)去,感覺動作節(jié)奏太慢。
發(fā)自A9VG Android客戶端

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發(fā)表于 2024-5-14 12:09  ·  上海 | 只看該作者
卡普空今后如果把全平臺的怪獵,游戲記錄能跨平臺繼承,那就完美了。

征服者

Vincent

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發(fā)表于 2024-5-14 12:33  ·  北京 | 只看該作者
wizard_lg 發(fā)表于 2024-5-14 12:09
卡普空今后如果把全平臺的怪獵,游戲記錄能跨平臺繼承,那就完美了。

這個真的嚴(yán)重支持,跨平臺太關(guān)鍵了,好多朋友分散在不同平臺,真的難受。

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發(fā)表于 2024-5-14 13:04  ·  日本 | 只看該作者
wizard_lg 發(fā)表于 2024-5-14 12:09
卡普空今后如果把全平臺的怪獵,游戲記錄能跨平臺繼承,那就完美了。

影響銷量的事情,老卡絕對不干的。

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發(fā)表于 2024-5-14 13:10  ·  浙江 來自手機(jī) | 只看該作者
認(rèn)證論壇 發(fā)表于 2024-5-14 11:53
之前有人分析RE引擎出來之后的生化幾作銷量占了全系列的一半以上
那怪獵世界之后的怪獵能占系列總銷量的多 ...

一張 世界 就基本上能看堪比之前所有加起來的百分之50以上了.

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發(fā)表于 2024-5-14 13:12  ·  浙江 來自手機(jī) | 只看該作者
itachihcq 發(fā)表于 2024-5-14 11:54
買了崛起曙光,這游戲我從psp就玩不進(jìn)去,感覺動作節(jié)奏太慢。

節(jié)奏慢 用雙刀. . 怪獵的動作戰(zhàn)斗系統(tǒng) 基本上來講是最有深度的. 各種打法.討論度.基本上沒有哪個動作為主的游戲戲能比.這是確實.

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發(fā)表于 2024-5-14 13:15  ·  江西 | 只看該作者
就等荒野了
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