《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》是Square Enix于2023年3月推出的恐怖懸疑文字冒險游戲,講述了一個以古代流傳至今的還魂之術(shù)為主題的故事。雖然在首發(fā)推出的時候并不支持中文,但因?yàn)槌錾膭∏橥瓿啥群吞攸c(diǎn)鮮明、討人喜愛的角色,在海內(nèi)外均獲得了較高的評價。而這款作品也于今日正式更新中文支持,平臺Steam、Switch、iOS、Android。
本次,我們特別采訪了《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》的總監(jiān)及劇本負(fù)責(zé)人石山貴也,向他詢問了一些與這款作品有關(guān)的問題。
以下,敬稱略:
——本作發(fā)售一年以收獲了無數(shù)的好評,所有玩家都很想知道之后是否會以《靈視異聞 FILE.xx》的形式系列化?假如之后有計(jì)劃推出續(xù)作了,故事會繼續(xù)走民俗方向的路線呢、還是有其他的想法,比如都市傳說?
石山:我們當(dāng)然希望《靈視異聞》系列能永遠(yuǎn)發(fā)展下去!我們的展望是新的事件不僅限于怪談或都市傳說,而是能采用包山包海的豐富題材,發(fā)展為一部多樣化的系列作品,但未來的事情還說不準(zhǔn),希望大家多多支持。
——案內(nèi)人頗有一種《世界奇妙物語》中傳述人的感覺,能說說他在游戲中的定位與作用嗎?
石山:沒錯,他正是傳述人。他是為了引領(lǐng)玩家進(jìn)入故事的敘事者。如果有下一部作品,他毫無疑問也會以領(lǐng)路人的身分登場。
——除了案內(nèi)人以外,游戲中還有許多Meta要素,請問在設(shè)計(jì)時是如何決定加入Meta要素的呢?
石山:不僅是因?yàn)镸eta要素受全世界玩家歡迎,也是因?yàn)槲覀€人很喜歡。過去我參與的《SCHOOLGIRL STRIKERS》這部手機(jī)游戲的設(shè)定和劇情,也使用了大量Meta要素。
——作為一款Square Enix推出的作品,本作的性價比實(shí)在太過完美。能談?wù)劚咀鞯膬r格能定這么低呢?
石山:本作的一貫原則就是小成本開發(fā)。沒有語音、角色的資源也十分有限(沒有所謂的CG圖,也就是游戲插圖,也沒有使用Live2D技術(shù)讓角色動起來)。另外,系統(tǒng)上也沒有特別創(chuàng)新,而是以曾用過的系統(tǒng)盡可能地創(chuàng)造出有趣的內(nèi)容,避免花時間反復(fù)檢驗(yàn)。反過來說,正是冒險游戲這個類型,能滿足我們對成本、開發(fā)時程和品質(zhì)的需求。
——在對話的時候,有一些話題會需要多次進(jìn)行對話才會把所有的臺詞說完,為什么不做成一次性將所有對話說完的設(shè)計(jì)呢?
石山:確實(shí)有些玩家表示這樣的設(shè)計(jì)比較繁瑣,但這個設(shè)計(jì)的目的是,通過讓玩家選擇指令,來自行決定推進(jìn)話題的順序,讓玩家在玩不能自己操作角色的冒險游戲時,不要覺得“自己只是在讀游戲顯示的文本”,而是產(chǎn)生“我是自行決定采取行動”的感覺。
——在志岐間春恵勝利結(jié)局中會出現(xiàn)“雨森少年”的名字,在游戲外的周邊中還出現(xiàn)了他的立繪,這是早期的廢案嗎。由于這是志岐間春恵勝利結(jié)局會出現(xiàn)的劇情讓許多玩家第一瞬間以為雨森少年是夫人死而復(fù)生的孩子。請問這個角色的定位與作用是什么?
石山:原先我們并未計(jì)劃讓雨森少年這個角色在游戲中登場,他的立繪也是在游戲發(fā)售后,因?yàn)橛羞@個需求才設(shè)計(jì)。但因?yàn)橥婕曳磻?yīng)熱烈,所以當(dāng)機(jī)立斷,決定做成周邊商品。
他在游戲內(nèi)的定位,只是為了讓棹利飛太這個角色的背景更加立體,在本所七大不可思議的故事中,他并非必要角色。
——在游戲中可以收集到許多小鳥貼紙,為什么主題是鳥呢?
石山:這是因?yàn)殡m然用狗或貓當(dāng)吉祥物的游戲很多,但也有人喜歡鳥!
——這部作品真的有很多很有意思的角色,例如讓上司承擔(dān)責(zé)任的襟尾純、一直趾高氣昂又美型但是老是碰壁的並垣祐太郎、靈異少女黑鈴澪、奇裝異服的偵探棹利飛太,之前有考慮過為這些角色推出一些追加的番外故事嗎?
石山:謝謝您的建議。如果有機(jī)會,我當(dāng)然也希望能展現(xiàn)他或她全新的一面。目前我們預(yù)計(jì)推出以黑鈴澪為中心的漫畫,敬請期待。
——為什么並垣祐太郎這個角色明明有著非常強(qiáng)力的詛咒珠,但只有他沒有勝利的結(jié)局呢?
石山:哦哦,原來如此。抱歉,我從來沒想過這個可能。并垣的勝利結(jié)局確實(shí)有機(jī)會成為一條路線,但到底劇情該怎么發(fā)展,才會進(jìn)入這條路線,我一時之間沒有任何想法……
——是否有考慮在更多平臺移植這款作品呢?
石山:目前沒有計(jì)劃,但以后可能會考慮。
——本作在推出時并不支持中文,但因?yàn)槌錾墓适屡c演出效果,在中文玩家社區(qū)里的知名度非常高。從開發(fā)組的角度來說,怎么看待這一現(xiàn)象呢?
石山:原來知名度非常高!這我完全不曉得!太開心了!我只知道有部分玩家表示想用中文來玩,但我更希望能因?yàn)楸咀髦С种形?,讓更多玩家能認(rèn)識這部作品。非常感謝各位玩家的抬愛。
——許多中國的玩家都期待這款作品能夠推出中文,請對這些玩家說一句話。
石山:讓大家久等了!雖然花了一些時間,這次能向中國玩家推出《靈視異聞》,我真的非常高興!而且現(xiàn)在就很緊張,不知會得到玩家什么樣的評價,但若是大家覺得有趣,愿意表達(dá)熱烈支持的話,我想這部作品也能得到更多關(guān)注,進(jìn)而拓展未來的可能性。還請大家多多支持!