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[A9評(píng)測(cè)] 《波斯王子 失落的王冠》評(píng)測(cè):超大地圖帶來(lái)了豐富的內(nèi)容

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是李鬼不是李逵

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 樓主| 發(fā)表于 2024-1-12 01:19  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
之前我曾試玩了三小時(shí)《波斯王子 失落的王冠》并發(fā)布了前瞻視頻,因此這篇評(píng)測(cè)就不再重復(fù)說(shuō)本作的玩法、系統(tǒng)、初期感受了。其實(shí)這類銀河城游戲玩?zhèn)€開頭大概就能想象到后面的體驗(yàn),無(wú)非是更多新地圖、更多機(jī)制、更多隱藏內(nèi)容、更多敵人和挑戰(zhàn)等等,簡(jiǎn)而言之就是個(gè)堆量的過(guò)程。但讓我沒(méi)想到的是,育碧堆的量實(shí)在是太多了。



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波斯王子 失落的王冠丨Prince of Persia: The Lost Crown
開發(fā)商:UBISOFT MONTPELLIER
發(fā)行商:UBISOFT
發(fā)售日:2024年1月18日(豪華版提前至1月15日)
平臺(tái):NS、PS、Xbox、PC
屬性:銀河城、動(dòng)作、平臺(tái)跳躍
本文基于PS4版體驗(yàn)
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對(duì)于銀河城游戲來(lái)說(shuō),劇情的存在感大多不太強(qiáng),本作的劇情部分則貫穿始終,它起到了串聯(lián)全篇游戲的作用,通過(guò)劇情會(huì)引導(dǎo)你來(lái)到地圖的各個(gè)區(qū)域進(jìn)行探索、解謎、戰(zhàn)斗。游戲講述了波斯王國(guó)一群被稱作「不死軍團(tuán)」的精銳戰(zhàn)士的故事,我們的主角薩爾貢也是其中之一,某天女王的兒子遭到了綁架,主角們便被派遣到了神秘的戛弗山地區(qū)去尋找王子的下落,這里的時(shí)間流動(dòng)已經(jīng)失序,因此關(guān)于「時(shí)間」的相關(guān)劇情和技能也便順理成章的成為了重要的一部分。



游戲主線劇情根據(jù)所選難度和每個(gè)人操作水平有所不同,大概需要15-25小時(shí)通關(guān)。地圖總共有13塊區(qū)域,它給我的直觀感受是相當(dāng)于好幾部《惡魔城》地圖加起來(lái)的規(guī)模,總之就是大,非常大,一些場(chǎng)景也很震撼。但是,“大”也帶來(lái)了一些麻煩,由于傳送點(diǎn)比較少,有時(shí)候想前往一個(gè)地方就需要跑很久,或者死亡之后重生的地方也比較遠(yuǎn)。

作為“波斯猴子”的系列新作,跳躍自然是重要的玩法之一,游戲中后期的一些跳躍場(chǎng)景有些非??简?yàn)操作,有些非??简?yàn)?zāi)X力,有些是兩者都考驗(yàn)。



隨著進(jìn)度推進(jìn),我們總共會(huì)學(xué)到6種不同的「時(shí)之力」,比如空中沖刺、設(shè)置分身并傳送、鉤爪之類,這些時(shí)之力會(huì)讓游戲玩法越來(lái)越多樣,跑路的過(guò)程越來(lái)越快。隨之而來(lái)的是,一些挑戰(zhàn)和謎題對(duì)于操作的要求也會(huì)越來(lái)越高,甚至?xí)X(jué)得手柄按鍵都不夠用了,比如次元切換的技能默認(rèn)被設(shè)置在了R3上,一些場(chǎng)景在跳躍過(guò)程中需要頻繁按下右搖桿R3鍵來(lái)切換跳躍平臺(tái)的虛實(shí),這操作方式實(shí)在是不太舒服,好在可以對(duì)手柄按鍵進(jìn)行重新映射來(lái)調(diào)整。



好消息是,對(duì)于那些不擅長(zhǎng)平臺(tái)動(dòng)作類的人來(lái)說(shuō),游戲貼心地加入了「闖關(guān)輔助」一鍵傳送功能,在主線劇情的過(guò)程中遇到實(shí)在跳不過(guò)去的地方,打開這個(gè)輔助,然后會(huì)出現(xiàn)傳送門將你直接送到這個(gè)跳躍區(qū)域的終點(diǎn)那里。加上四種可選的難度以及一個(gè)自定義難度,戰(zhàn)斗方面的壓力也不算太大,不擅長(zhǎng)操作的玩家應(yīng)該也能順利通關(guān)。

主角的項(xiàng)鏈上最開始有3個(gè)護(hù)符欄位可用,后期最多可以擴(kuò)展到12個(gè),游戲里共有38種護(hù)符,每種護(hù)符占用的欄位數(shù)量不同,越強(qiáng)力的占用越多。我在通關(guān)過(guò)程中基本上都在用“格擋后回血”和“降低敵人近戰(zhàn)傷害”這兩種護(hù)符,并將它們的等級(jí)升到了最高,戰(zhàn)斗時(shí)的容錯(cuò)率比較高。還有一些護(hù)符是提高傷害、顯示敵人血條、提示附近的寶箱等等,可以在存盤點(diǎn)那里根據(jù)需要去切換。



游戲還有9個(gè)風(fēng)格各異的支線任務(wù),這些支線包含的玩法有尋找隱藏的地點(diǎn)和物品或是擊敗強(qiáng)力敵人,能夠讓你進(jìn)一步探索地圖中沒(méi)有去過(guò)的角落。

本作在全平臺(tái)上最低都是60幀的畫面,在PS5和XSX上可以達(dá)到4K 120幀(XSX需要更新首日補(bǔ)丁)。首日補(bǔ)丁還會(huì)提升戰(zhàn)斗的平衡性、提升引導(dǎo)模式的體驗(yàn)、優(yōu)化用戶界面、修復(fù)BUG等,建議游戲正式推出之后各位都更新了首日補(bǔ)丁之后再玩。



簡(jiǎn)單做個(gè)總結(jié),《波斯王子 失落的王冠》是一部扎實(shí)的銀河城游戲,它在戰(zhàn)斗、跳躍、劇情、解謎等各種玩法方面有著不錯(cuò)的平衡性,超大的地圖和一些充滿魄力的場(chǎng)景讓人印象深刻,喜歡銀河城類的朋友可以在其中沉浸幾十個(gè)小時(shí)。


A9VG評(píng)分:9.0/10分


本主題由 戰(zhàn)區(qū)觀察媴 于 2024-1-12 01:20 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0

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發(fā)表于 2024-1-12 01:30  ·  澳大利亞 來(lái)自手機(jī) | 只看該作者
看著就不錯(cuò),等打折,我現(xiàn)在買了沒(méi)玩的游戲堆積如山

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大道無(wú)門,千差有路;透得此關(guān),乾坤獨(dú)步。

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看來(lái)育碧這方面還是有兩下的,居然還給了跳過(guò)跳跳樂(lè)模式,好評(píng)。

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不錯(cuò)啊            

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就惡魔城堆素材這塊,ubi專業(yè)對(duì)口,

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我是游戲犯

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看起來(lái)不錯(cuò),就是主角的相貌不太習(xí)慣。

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發(fā)表于 2024-1-12 06:28  ·  重慶 | 只看該作者
育碧做橫版確實(shí)很厲害,可惜我興趣不大
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發(fā)表于 2024-1-12 07:19  ·  湖北 來(lái)自手機(jī) | 只看該作者
不錯(cuò)呀,剛開始確實(shí)感覺(jué)不好,現(xiàn)在越來(lái)越期待了。
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