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[業(yè)界] 索尼23-24上半財(cái)年財(cái)報(bào) 《漫威蜘蛛俠2》11天銷量500萬

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壓倒的搬磚工 | 有問題可以私信我回復(fù)很少看

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 樓主| 發(fā)表于 2023-11-9 14:25  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
索尼今日公開23-24財(cái)年上半財(cái)年(23年4月~9月)財(cái)報(bào),上半財(cái)年銷售額及金融業(yè)務(wù)收入57923億日元同比增長(zhǎng)19.3%、營(yíng)業(yè)利潤(rùn)5160.51億日元,同比減少29.7%。
其中Q2季度(7月~9月)銷售額及金融業(yè)務(wù)收入28286億日元,同比增長(zhǎng)8%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)2630億日元,同比減少29%。




其中,以PlayStation業(yè)務(wù)為主的游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門相關(guān)內(nèi)容:

-上半財(cái)年Q2季度銷售額9541億日元,同比增長(zhǎng)32%,大幅增收;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)489億日元,同比增長(zhǎng)16%。
-增收增益的主要原因包括硬件銷量增加、包含追加內(nèi)容在內(nèi)的第三方游戲軟件銷量增長(zhǎng)及匯率影響。





一些其他數(shù)據(jù)(截止至2023年3月底):

-Q2季度共出貨490萬臺(tái)PS5,比上一財(cái)年同期增加了160萬臺(tái),PS5全球總出貨量已達(dá)4660萬臺(tái)
-PSN月活躍用戶數(shù)達(dá)1.07億,上一財(cái)年同期該數(shù)字為1.02億,增加了500萬
-該季度PS5與PS4游戲軟件銷量合計(jì)為6760萬份,相較于上一財(cái)年同期的6250萬份增加了510萬份,其中470萬份為SIE第一方游戲的銷量,相較于上一財(cái)年同期的660萬份減少了190萬份,其中數(shù)字版占比為67%
-《漫威蜘蛛俠2》發(fā)售11天全球銷量已達(dá)500萬份



本主題由 棺生貘 于 2023-11-9 14:26 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0

圣騎士

懶惰的性情中人

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發(fā)表于 2023-11-9 14:28  ·  北京 | 只看該作者
前排占樓
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發(fā)表于 2023-11-9 14:33  ·  北京 | 只看該作者
看來穩(wěn)超PS3了

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發(fā)表于 2023-11-9 14:34  ·  江蘇 | 只看該作者
上半年在歷史上的對(duì)比呢
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發(fā)表于 2023-11-9 14:39  ·  重慶 | 只看該作者
本帖最后由 Godzila 于 2023-11-9 14:47 編輯

本季度Q2的490萬臺(tái)刷新PS4生涯Q2記錄

PS5相比PS4同期總量只差100萬臺(tái)

不出意外Q3可超越PS4同期(slim機(jī)型得保證足量供應(yīng))

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發(fā)表于 2023-11-9 14:41  ·  黑龍江 | 只看該作者
本帖最后由 mckevin 于 2023-11-9 14:53 編輯

強(qiáng)于PS4任何一個(gè)Q2,也強(qiáng)于PS4任何一個(gè)上半財(cái)年
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發(fā)表于 2023-11-9 14:42  ·  天津 | 只看該作者
距離2500萬目標(biāo)還差1700萬,Q3 1100萬+Q4 600萬,難度極大。
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發(fā)表于 2023-11-9 14:46  ·  重慶 | 只看該作者

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發(fā)表于 2023-11-9 14:47  ·  未知 | 只看該作者
再憋2500基本不可能
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發(fā)表于 2023-11-9 14:50  ·  泰國(guó) | 只看該作者
蜘蛛人2比1賣得好太多了。。。
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