《人中之龍》(如龍)系列的兩部新作將于今年11月和明年初登場,其中《人中之龍7外傳 無名之龍》將以桐生一馬的視角講述6代之后空白時期的故事,而《人中之龍8》則會采用春日一番和桐生一馬的雙主角模式帶來全新的冒險。近期A9VG和數(shù)家媒體連線采訪了人中之龍工作室負責人 橫山昌義 先生與首席制作人 坂本寬之 先生,詢問了許多與《人中之龍7外傳 無名之龍》和《人中之龍8》相關的問題。
——這些年來《人中之龍》這個IP一直保持這旺盛的生命力,這很了不起,您覺得這背后的秘訣是什么呢?
橫山:《人中之龍》系列和其他IP作品相比,推出作品的頻率是比較頻繁的,在我看來主要是兩個原因,首先是一般的游戲需要2到4年才能推出一款新作,會因為間隔太長而導致玩家生疏和遺忘,因此我們選擇不斷推出新的作品來讓大家保持對這個IP的興趣。其次是如果間隔時間太長的話,制作團隊也會產(chǎn)生倦怠心。而我個人的性格屬于比較急的類型,我甚至想明天就把新作給大家端上來。
——關于此前「RGG Summit」上公布的幾位真人演員選角,是否有什么選角故事是可以分享給我們的。
橫山:大部分的故事在RGG SUMMIT SUMMER 2023上有分享。這里想和大家額外分享的故事是飾演「獅子堂康生」和「鶴也裕樹」的本宮泰風先生和山口祥行先生,他們其實是目前最知名的黑道電視劇《日本統(tǒng)一》的兩位主演。此前在《人中之龍0》的時候,飾演主要角色的幾位演員也是以黑道電視劇出名的,可以說是回歸本心了。
——從黑道到特工,在《人中之龍7外傳 無名之龍》中,桐生一馬的角色乃至故事風格與之前的作品相比會有哪些不同?
橫山:從整個系列來看,桐生的職業(yè)或立場都在隨著各作品而改變,比如從黑道到流浪大叔之類,但他這個人的本質(zhì)是不會變的。
——目前《7外傳》暫時只公布了兩種戰(zhàn)斗風格,游戲中是否只存在這兩種戰(zhàn)斗風格呢?又為何會重新制作全新的戰(zhàn)斗風格?能否解釋一下「應龍」這個風格名稱的由來?
坂本:《7外傳》只有這次公開的這兩種戰(zhàn)斗風格?!笐垺辜狭讼盗幸恢币詠淼亩窔L格,是進化到最終形態(tài)的斗毆風格;「特工」風格集合了很多動作和道具要素。「應龍」是桐生背后刺青的名字,這是桐生戰(zhàn)斗風格的集大成者。
——《7外傳》中桐生一馬新的戰(zhàn)斗風格很有趣,能為我們詳細講一下本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)嗎?它和以往桐生一馬的戰(zhàn)斗方式有什么區(qū)別?
坂本:「應龍」是街頭斗毆風格的集大成之作,它能帶來更暢快的戰(zhàn)斗體驗。「特工」主要是強調(diào)使用道具自由組合產(chǎn)生全新的玩法。
——在《7外傳》宣傳片中,桐生的特工戰(zhàn)斗風格令人印象深刻,請問是蛛絲發(fā)射器和無人機這兩種道具是如何敲定的,能否介紹一下設計思路?在特工戰(zhàn)斗風格中還會有其他道具嗎?
坂本:特工風格是全新的戰(zhàn)斗風格,系列一直以來都是以日本為舞臺,利用街上的標識、道具等進行戰(zhàn)斗是系列的特色。設計全新戰(zhàn)斗風格的時候我們在想能不能用到一些全新的道具,于是就有了特工風格。除了RGG Summit實機演示里面看到的蛛絲和無人機道具之外,還會有其他更多道具帶給大家。
——豐富多樣的小游戲一直是《人中之龍》系列中不可或缺的要素,那么本作中的小游戲與《人中之龍7》相比有什么類型和數(shù)量上的變化呢?麻將、將棋等小游戲還是否會收錄?
坂本:以《7外傳》為契機,我們對小游戲的種類進行了梳理。當然麻將、將棋等大家熟悉的小游戲都會出現(xiàn)。
——根據(jù)現(xiàn)在已經(jīng)公開的游戲畫面中,我們看到了第三代西谷譽所身處的巨大娛樂街,請問這條娛樂街在故事中扮演了怎樣的角色,它又是否像神室町、異人町或蒼天堀那樣可供玩家自由探索呢?神室町還會再本作中出現(xiàn)嗎?
橫山:故事方面因為涉及劇透,目前還暫時沒法回答。新的場所也是可以自由探索的。神室町和《7外傳》的故事沒有太大關聯(lián),所以本次不會出現(xiàn)。
——在幾名新角色當中,第三代西谷譽應該是讓老玩家們最感到意外的角色了,他與《人中之龍0》中我們所熟悉的西谷譽有怎樣的關系呢?是否會繼承“武斗派”的作風?玩家又是否有機會看到他和真島吾朗的對手戲呢?
橫山:日本的黑道有一個繼承名的制度,一個有名的黑道名字會由不同的人來繼承,歌舞伎也有類似的傳統(tǒng)。這次第三代西谷譽和初代沒有太多聯(lián)系或者讓大家意外的故事,只是繼承了這個名字而已。一代目西谷譽的風格比較狂,而不是有武斗派這樣一個派系,第三代西谷譽也是一個比較急躁的人物?!?外傳》的主角是桐生一馬,真島不是故事的主要人物,大家不會看到他的視角,所以大家也不需要期待會出現(xiàn)第三代西谷譽和真島吾朗的對手戲。
——《7外傳》將在11月9日發(fā)售,《人中之龍8》將在2024年初發(fā)售,這兩部作品發(fā)售日相隔不太遠,所以它們之間的故事聯(lián)系會非常緊密嗎?
橫山:《7外傳》和《8》在故事線上是有緊密聯(lián)系的,因為想要制作《7外傳》的想法就是在制作《8》的過程中產(chǎn)生的,這是為了能補充《8》之中桐生相關的一些故事。但并不是說沒有玩《7外傳》就不能玩《8》,這兩部還是分開的作品。如果對桐生的故事有興趣的話是非常推薦玩《7外傳》的。
——這次《人中之龍8》采取的雙主角玩法是類似《人中之龍0》那種先分別講兩個故事最后再收束在一起么?本作是繼續(xù)延續(xù)7代的戰(zhàn)斗方式還是會回歸此前作品的玩法呢?
橫山:《人中之龍8》和《人中之龍7》一樣是回合制RPG,在系統(tǒng)上會有一些升級,總體上還是RPG玩法的延續(xù)。主角和故事方面涉及到劇透,目前還不能回答大家。
——《人中之龍8》的歐美版名稱是《Like a Dragon: Infinite Wealth》,為何亞洲版本沒有副標題呢?游戲主視覺中的無限”∞“符號,除了象征著”8代“與“無限財富”,是否還有其他意味?
橫山:《人中之龍7》在亞洲有副標題「光與暗的去向」,而7代在歐美沒有副標題也沒有數(shù)字序號,只是叫《Like a Dragon》,因此8代如果在歐美的名字帶有序號的話可能會讓歐美玩家疑惑,他們不像亞洲玩家這樣和桐生經(jīng)歷了很多事。無限符號就是無限的意思,在去年《人中之龍8》的第一支預告片中就有出現(xiàn),它所代表的“無限財富”也和故事有著緊密聯(lián)系,等大家正式玩到的時候就會理解無限符號的意思了。
——《7外傳》的主線劇情里是否會有真島吾朗、冴島大河、堂島大吾等熟悉的角色們登場?我看到預購特典里他們會在斗技場內(nèi)參戰(zhàn),請問游戲正篇的劇情內(nèi)他們是否會出現(xiàn)。
橫山:會登場,《7外傳》故事主線會連接到這三位登場的故事場景的,所以他們在《7外傳》的主線劇情中是會出現(xiàn)的。
——《7外傳》是否會推出試玩DEMO?
橫山:如果有計劃推出試玩版的話我們會及時通知給大家。
——桐生在《7外傳》中已經(jīng)50多歲了,他的戰(zhàn)斗力還是非常強,他是怎么保持自己的身體狀態(tài)的?
橫山:這大概類似于問一個超級英雄為什么到50歲了還非常強,我覺得答案是他本人就是很強。當然游戲制作過程中也有考慮到他的年齡,在RGG Summit公開的視頻里,大家仔細看他的脖子部分其實已經(jīng)有皺紋了,雖然在戰(zhàn)斗的時候他還是很強,但制作團隊是有考慮到他年齡衰老的變化。
——《人中之龍8》在RGG Summit放出的劇情片段視頻中有談到戀愛話題,請問狹山薰還有希望回歸嗎,是否能給桐生一個美滿的生活晚年?
橫山:視頻里提到這個話題只是他當時想到了年輕時的一些往事,并沒有特指哪一位角色。晚年生活部分涉及到劇透,現(xiàn)在還沒法斷言。
——最后,您有什么想對玩家說的話嗎?
坂本:目前我們RGG工作室正在制作《人中之龍7外傳 無名之龍》與《人中之龍8》這兩部作品,《7外傳》會在11月9日發(fā)售,是一款可以和桐生一起體驗到新故事的動作RPG游戲?!度酥兄?》馬上也會登場,這兩部作品希望大家能持續(xù)關注。
橫山:希望大家可以期待9月份的秋季RGG Summit活動,到時會有更多更勁爆的消息帶給大家,敬請期待秋季的發(fā)布會。