《槍傘游俠》試玩版評測:挑戰(zhàn)攻防一體的戰(zhàn)斗技巧
2023-07-16 17:57作者:A9VG來源:A9VG

橫版動作游戲需要一個有特色的核心玩法才能吸引眼球,那可能來自于武器或者某一種特殊的能力。而之于《槍傘游俠》,這個核心體現(xiàn)在它的名字上——槍傘,這是游戲中的武器,也因其特色帶來了不一樣的操作體驗。


槍傘游俠丨Gunbrella

開發(fā)商:doinksoft 

發(fā)行商:Devolver Digital

發(fā)售日:2023年內(nèi)

平臺:Steam

屬性:橫版動作


簡單來說,槍傘是本作主角的武器,也是貫穿故事的引子,看起來它將始終伴隨主角:從頭到尾,你都要利用槍傘的特性來擊敗各種各樣的敵人,度過各種各樣的關(guān)卡。

本作是一款標(biāo)準(zhǔn)的橫版動作游戲,不論槍傘這把武器的特點,其他動作要素都是讓人熟悉的。而算上槍傘的特點,則為這個過程帶來了不一樣的結(jié)果。

所謂“槍傘”,像是我們在間諜片里看到的那種實物道具,傘布的尖頭是一個槍管,可以發(fā)射子彈,又可以利用展開的傘布抵擋攻擊。游戲中也是如此,你可以像正常的槍那樣使用它,然后在Dash的時候以傘為盾,防御敵人的攻擊,做到攻防一體。

除此之外,本作最大的特色是空中沖刺后的撐傘滑翔,它提供了一些常規(guī)戰(zhàn)斗思路之外的想象力,同時也增加了操作難度。想象一下,在任意方向可以無限制沖刺的情況下,還能自由滯空一段時間,這將為戰(zhàn)斗過程增加怎樣的變數(shù)。

戰(zhàn)局的變化也依照這種設(shè)定展開,在對陣Boss的掃地板或快速位移的時候,你幾乎時時刻刻都會用到高挑沖刺或滯空的玩法,且節(jié)奏非???;一些小兵也因此而比較難纏,比如第一關(guān)后面出現(xiàn)的紅袍教徒,霰彈一槍很難殺死,之后它必定放出一個快速移動的光波,需要應(yīng)用槍傘的特性躲避。

話說回來,這樣一種設(shè)定真打起來是有門檻的,畢竟它不像其他Dash那樣以“墜落”收尾,而是有一個持續(xù)的滑翔效果,所以你要么練習(xí)沖刺,要么適應(yīng)好每次自動滑翔的時間,后者顯然能進一步抬高操作收益的天花板。

關(guān)卡地形也因應(yīng)了這種玩法。許多地形可以利用滑翔跳過,或為自己創(chuàng)造優(yōu)勢。比如到達(dá)奧韋爾小鎮(zhèn)左側(cè)的林地關(guān)卡,地形開闊,滑翔可以越過一些卡口。而下水道的那些針刺地形也需要利用好滑翔謹(jǐn)慎度過。

有時候滑翔也可以作為發(fā)現(xiàn)隱藏地形的跳板,比如站在高處向一側(cè)墻壁滑翔,只要沾上墻,主角就可以無限向上攀登,繼而發(fā)現(xiàn)一些隱藏地點。

在槍械選擇方面,默認(rèn)的子彈是三瓣霰彈,射程有限但范圍廣、近距離威力很大;其他如機槍、榴彈等特殊武器雖然也很強,但數(shù)量有限,且需要自主更換,即便在于Boss戰(zhàn)斗時也讓人舍不得用。

本作的關(guān)卡結(jié)構(gòu)比較線性,目前看起來沒有太多分支(倒是有些隱藏寶箱)。不過你可以在城鎮(zhèn)里接各種任務(wù),充實地下城的每一個房間,反復(fù)探索也就有了價值。但是,由于任務(wù)的指引不是很明確,加上地圖的缺失,有時也會讓人苦惱。

至于故事流程,我還沒有捋出頭緒。主角拾取這把槍傘是因為它與至親的死相關(guān),因此也要循著武器找到真相。在我目前路過的五個城鎮(zhèn)中,主線的線索是循序漸進的,但礙于試玩版的長度則難以評價。希望后續(xù)能帶來一些驚喜。

另外,你可以感受到制作者似乎在努力塑造戰(zhàn)斗之外的故事氛圍:每一個小鎮(zhèn)的門都很多,(相較于體量)NPC與談話的素材也不少。多數(shù)謎題會讓你感受到一些曲折或動動腦筋才能過去,這也不失為其有趣的一面。

下載A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
聲明:A9VG獨家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評論
分享文章
分享至
微博 微信
本文二維碼,手機掃一掃,精彩隨身帶!
微信掃一掃分享
QQ
A9VG APP

掃碼下載APP

返回頂部