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來(lái)源:官方
IzanagiGames與ACQUIRE聯(lián)?打造新作:沙盒型橫向卷軸靈魂轉(zhuǎn)移動(dòng)作冒險(xiǎn)《?魂 - AMEDAMA -》正式發(fā)表!插畫(huà)家lack擔(dān)任??設(shè)計(jì)。
《?魂 - AMEDAMA -》采?全新風(fēng)格2D影像,Steam?版預(yù)定2023年發(fā)售!
視頻地址:https://www.bilibili.com/video/BV13M4y1j7LW/
IzanagiGames, Inc.(位于東京都江東區(qū),制作?兼 CEO:梅?慎介)宣布,將和開(kāi)發(fā)《勇者實(shí)在太囂張》及《侍道》的ACQUIRE Corp.(位于東京都千代?區(qū),CEO:遠(yuǎn)藤琢磨)聯(lián)
?推出游戲新作。并于本?正式發(fā)表沙盒型橫向卷軸靈魂轉(zhuǎn)移動(dòng)作冒險(xiǎn)《?魂 - AMEDAMA -》最新情報(bào),預(yù)計(jì)2023年內(nèi)登陸Steam。
? 《?魂 - AMEDAMA -》
ACQUIRE與IzanagiGames共同開(kāi)發(fā)的全新沙盒型橫向卷軸靈魂轉(zhuǎn)移動(dòng)作冒險(xiǎn)《?魂 - AMEDAMA -》。由插畫(huà)師lack(Fate/Grand Order、?劍亂舞)擔(dān)綱??設(shè)計(jì),?樂(lè)由?見(jiàn)
?優(yōu)?操?(魔物獵?系列),帶領(lǐng)玩家進(jìn)?融合和風(fēng)與像素風(fēng)格的嶄新2D視覺(jué)世界。
悠真和妹妹由?經(jīng)營(yíng)著?間油紙傘鋪。?個(gè)?夜,?群來(lái)路不明的男?突然現(xiàn)?,悠真慘死在他們的利刃下。但他的魂魄并未消失,?是在不同的軀殼間轉(zhuǎn)移、歷經(jīng)戰(zhàn)?,踏上了尋找由? 下落和揭開(kāi)事件真相的旅程。
僅剩七?,悠真的靈魂即將?臨消散的命運(yùn)。他能夠拯救妹妹嗎?本作以嶄新2D視覺(jué)風(fēng)格勾勒出?本江戶末期的冒險(xiǎn)舞臺(tái),探索?段?季和輪回的故事。
◆《?魂 - AMEDAMA -》故事簡(jiǎn)介
時(shí)值江戶時(shí)代末期,藍(lán)濱。
?個(gè)?夜,?群神秘男?突然出現(xiàn)在兄妹所經(jīng)營(yíng)的油紙傘鋪。哥哥??抵抗,在妹妹眼前慘遭殺害。
當(dāng)他回過(guò)神來(lái)后發(fā)現(xiàn)妹妹消失?蹤只剩下??倒在地上的?體。
軀體已死、只剩下魂魄的哥哥,
只能不斷轉(zhuǎn)移到不同的?體上,尋找妹妹的下落。
?個(gè)失去??的男?、
?起發(fā)?在靜謐之地的兇案。
隱藏在事件背后的是深不見(jiàn)底的黑暗,陰謀交織其中。
在救出妹妹之前,絕對(duì)不能讓靈魂消散。
就算只能假借他?軀體?動(dòng),也?定要拯救她。
靈魂將在七天后消失,他能夠成功嗎?
妹妹和輪回緊緊相扣的命運(yùn),究竟會(huì)如何發(fā)展?
?《?魂 - AMEDAMA -》Steam?商店https://store.steampowered.com/app/2411980/ AMEDAMA/
◆lack簡(jiǎn)介
插畫(huà)家。
曾擔(dān)任TCG 插畫(huà)、《Fate/Grand Order》岡?以藏、《Fate/Grand Order Arcade》瑟坦特、
《?劍亂舞 -ONLINE-》??字則宗、《MAGLAM LORD 魔劍物語(yǔ)》等??設(shè)計(jì),活躍于各種領(lǐng)域。
官??站:https://lalalalack.tumblr.com/官?推:https://***.com/lalalalack
?宮?優(yōu)?簡(jiǎn)介作、編曲家。
進(jìn)?CAPCOM后擔(dān)任《魔物獵?》系列、《洛克?X》系列等作品的作曲及?樂(lè)總監(jiān)。 2012 起以個(gè)??分進(jìn)??樂(lè)活動(dòng)。曾參與《魔物獵? 世界:Iceborne》作曲、《王國(guó)之?III》、《 Final Fantasy 像素復(fù)刻版》等游戲作品編曲,此外也為《不圓島的?形寶可夢(mèng)! ? 》等動(dòng)畫(huà)及?告制作配樂(lè)。
◆游戲資訊
游戲標(biāo)題:?魂 - AMEDAMA -
游戲類型:沙盒型橫向卷軸靈魂轉(zhuǎn)移動(dòng)作冒險(xiǎn)開(kāi)發(fā)/發(fā)?:IzanagiGames, Inc.
企劃:ACQUIRE Corp.
??設(shè)計(jì):lack(Fate/Grand Order、?劍亂舞)
?樂(lè):?見(jiàn)?優(yōu)?(魔物獵?系列) 發(fā)售預(yù)定?:2023年
字幕?援語(yǔ)?:??/英?/繁體中?/簡(jiǎn)體中?對(duì)應(yīng)平臺(tái):Steam?(※預(yù)計(jì)陸續(xù)增加對(duì)應(yīng)平臺(tái))游玩?數(shù):1?
建議售價(jià):未定
版權(quán)宣告:? IzanagiGames, Inc. & ACQUIRE Corp. All Rights Reserved.
◇《?魂 –AMEDAMA-》的最新資訊、新作資訊及特賣(mài)通知都在IzanagiGames的Discord伺服器&在IzanagiGames Steam發(fā)?商頁(yè)?!每個(gè)社群平臺(tái)還有不同的限定資訊喔!
IzanagiGames Steam發(fā)?商頁(yè)?:https://store.steampowered.com/curator/38202714
◆IzanagiGames, Inc. 簡(jiǎn)介
IzanagiGames, Inc. 位于?本東京都江東區(qū),是?間以家?主機(jī)游戲?yàn)橹?的互動(dòng)娛樂(lè)制作公司。以「將與?本創(chuàng)作者共同制作的游戲推向全球市場(chǎng)」為理念,透過(guò)靈活多元的資?來(lái)源, 為優(yōu)秀的創(chuàng)作者提供更多創(chuàng)作新IP與新游戲的機(jī)會(huì)。 IzanagiGames, Inc. 以?銷全世界為?標(biāo),將以游戲?yàn)橹鞯亩鄻踊?dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)帶給全世界的使?者。
?前 IzanagiGames, Inc.已在各種全球平臺(tái)上推出了《 終結(jié)降臨-Death Come True 》、《World's End Club》和《冤罪執(zhí)?游戲Yurukill》等作品。并成?條漫?作室「Tsukuyomi」, 致?于條漫創(chuàng)作。
◆ACQUIRE Corp.簡(jiǎn)介
創(chuàng)?于1994年,曾參與開(kāi)發(fā)及發(fā)?多款知名電視游戲作品,擅長(zhǎng)制作多線劇情、回饋機(jī)制出
?的沙盒類型游戲。
代表作品有《天誅》、《歧路旅?》系列、《侍道》及《忍道》系列、《勇者實(shí)在太囂張》系列、《秋葉脫物語(yǔ)》系列,以及《劍與魔法與學(xué)園》系列等。
?創(chuàng)業(yè)起,ACQUIRE就以「獨(dú)特」、「新穎」為主軸,致?于開(kāi)發(fā)不受常識(shí)限制、「獨(dú)具特
?」的原創(chuàng)作品。
并時(shí)刻追求趣味性、不斷開(kāi)創(chuàng)新的領(lǐng)域,鞏固品牌?向。今后ACQUIRE也將不斷持續(xù)挑戰(zhàn), 以求為娛樂(lè)業(yè)界的發(fā)展貢獻(xiàn)?份??。
?2023 閥門(mén)公司。 Steam 和 Steam 徽標(biāo)是 Valve Corporation 在美國(guó)和/或其他國(guó)家/地區(qū)的商標(biāo)和/或注冊(cè)商標(biāo)。
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本主題由 棺生貘 于 2023-7-10 11:30 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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