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[業(yè)界] 普華永道預(yù)測 美國主機(jī)游戲占比將持續(xù)走低

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 樓主| 發(fā)表于 2023-7-3 10:26  ·  香港 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
普華永道公開了一份2022年美國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,其中顯示2022年總收入為541億美元。主機(jī)和PC等“傳統(tǒng)”游戲行業(yè)在整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)中的占比,僅為26.7%,電子競技占比0.8%;社交和休閑游戲占比為69%,機(jī)構(gòu)預(yù)測該數(shù)字在2027年會(huì)上漲至74%。



報(bào)告預(yù)測,主機(jī)游戲收入到2027將由95億美元上漲至101億美元,總體增速較為平緩。其中實(shí)體游戲銷量會(huì)繼續(xù)下降,數(shù)字游戲銷量幾乎不變,只有微交易金額維持11%的增長。

外媒其Venturebeat認(rèn)為原因有二,首先是實(shí)體游戲銷售額持續(xù)走低,玩家將大量時(shí)間投入到免費(fèi)游戲中;其次是訂閱服務(wù)戰(zhàn)略,使得以“實(shí)體+數(shù)字版銷售”為核心的模式,向著免費(fèi)吸引用戶后靠在線人數(shù)和內(nèi)購回血的模式轉(zhuǎn)變,加大了游戲的營銷成本。
本主題由 浮塵Y 于 2023-7-3 10:26 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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發(fā)表于 2023-7-3 10:33  ·  重慶 | 只看該作者
社交和休閑游戲占比為69%, 是手游嗎 .........

騎士

無可奉告

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發(fā)表于 2023-7-3 10:34  ·  上海 | 只看該作者
“破廁所”不審計(jì)搞預(yù)計(jì)了

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發(fā)表于 2023-7-3 10:34  ·  上海 | 只看該作者
主機(jī)沒落了

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發(fā)表于 2023-7-3 10:40  ·  北京 | 只看該作者
啊對對對
pc master race也不看看今年上pc的都什么鬼玩意
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發(fā)表于 2023-7-3 10:41  ·  阿聯(lián)酋 來自手機(jī) | 只看該作者
破魔夢 發(fā)表于 2023-7-3 10:34
“破廁所”不審計(jì)搞預(yù)計(jì)了

咨詢是pwc三大主營業(yè)務(wù)之一

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發(fā)表于 2023-7-3 11:00  ·  江蘇 | 只看該作者


不會(huì)
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發(fā)表于 2023-7-3 11:02  ·  陜西 | 只看該作者
都是微軟搞的 當(dāng) 玩免費(fèi)成為習(xí)慣游戲就沒落了
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弒神者

旁門左道驅(qū)良幣 城狐社鼠扭于前 不舞之鶴閉塞聽積羽沉舟只等閑

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發(fā)表于 2023-7-3 11:10  ·  黑龍江 | 只看該作者
再低也替代不了。。
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發(fā)表于 2023-7-3 11:15  ·  四川 | 只看該作者
如果這個(gè)報(bào)告沒有水分的話,只能說明主機(jī)哪怕只有百分之20幾的份額都能活的很滋潤了,而手游那邊,只有金字塔頂端的那幾個(gè)游戲能賺的盆滿缽滿,剩下的嘛全部是陪跑的,半死不活的不計(jì)其數(shù)
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