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[業(yè)界] 索尼:微軟要求首日XGP的游戲不得在競爭對手的服務(wù)中提供

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 樓主| 發(fā)表于 2023-6-29 10:48  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在今日舉行的FTC vs 微軟聽證會中,F(xiàn)TC出示了一些PlayStation方面提交的文件,但其中很多關(guān)鍵機(jī)密信息未能很好的隱蔽,導(dǎo)致如《最后生還者 第二部》《地平線 西之絕境》的開發(fā)成本、《使命召喚》在PS平臺上的各種數(shù)據(jù)等眾多信息公諸于世。

要點整理如下:

· 《地平線 西之絕境》開發(fā)歷時5年,開發(fā)成本達(dá)到2.12億美元,全職開發(fā)者超過300人

· 《最后生還者 第二部》開發(fā)時間超過5年,開發(fā)成本達(dá)到2.2億美元,參與該項目的全職員工數(shù)量一度最高達(dá)到200人,上述兩款游戲的開發(fā)成本不包含營銷費用





· 《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 2022》首周在PS5/PS4上賣出了440萬份

· 2019-2021年在PlayStation上游玩《使命召喚》的全球玩家為索尼帶來了159億美元的收入(游戲抽成、配件、PS+以及其他方面),《使命召喚》是PlayStation上規(guī)模最大的第三方游戲ip

· 在2021年,COD游戲本身在美國為SIE帶來了8億美元左右的收入,全球為15億美元

· 在2021年,有超過100萬名玩家在PS主機(jī)上只玩COD,有600萬名PS玩家在COD上投入了全年游戲總時長的70%

· 索尼與ABK之間的合同所涵蓋的最后一款COD游戲是預(yù)計在2023年底推出的那一作



· 索尼不要求PS Plus會員服務(wù)中提供的免費游戲需要在索尼的訂閱服務(wù)中獨占,而微軟通常要求首日加入XGP的游戲不能在競爭對手的訂閱服務(wù)中提供

· 索尼與微軟曾有去競標(biāo)《英靈神殿》《不朽Immortality》加入自家訂閱服務(wù)的經(jīng)歷,最后微軟贏得了這兩次競標(biāo)

· 根據(jù)SIE的研究,在美國市場幾乎有50%的PS5用戶也擁有一臺Switch,但同時持有PS5與XSX|S的玩家低于20%

· 索尼在第三方游戲上獲得的利潤率通常為10%,這包含PSN商城里的零售價銷售分成,以及跟發(fā)行商協(xié)商之后的批零差價





本主題由 zackxs 于 2023-6-29 10:50 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2023-6-29 10:51  ·  上海 | 只看該作者


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發(fā)表于 2023-6-29 10:54  ·  四川 | 只看該作者
生化危機(jī)8 發(fā)售2年內(nèi)不允許登陸除PS訂閱制以外的其他訂閱制服務(wù)。

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發(fā)表于 2023-6-29 10:55  ·  四川 | 只看該作者
地平線2這畫質(zhì)天花板對得起2億刀
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發(fā)表于 2023-6-29 10:58  ·  日本 | 只看該作者
搶英靈神殿和不朽……

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發(fā)表于 2023-6-29 10:59  ·  陜西 | 只看該作者
訂閱制果然是有排他性,psn二三檔還是屬于防御性質(zhì)的,以保證中小開發(fā)商和訂閱玩家不流失,也有效遏制xgp增長
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發(fā)表于 2023-6-29 11:00  ·  重慶 | 只看該作者
之前報出來地平線2的成本不是1.6億嗎,跟木衛(wèi)四差不多

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發(fā)表于 2023-6-29 11:01  ·  重慶 | 只看該作者
很多事索尼不要藏著掖著

微軟再多加把勁,把索尼不對粉絲公示的一些信息全逼出來

例如,我想知道《往日不再》的具體銷量

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發(fā)表于 2023-6-29 11:02  ·  北京 | 只看該作者
Flowingnight 發(fā)表于 2023-6-29 10:54
生化危機(jī)8 發(fā)售2年內(nèi)不允許登陸除PS訂閱制以外的其他訂閱制服務(wù)。

是一年,所以現(xiàn)在早就可以進(jìn)XGP了,微軟有去簽么?而且重點是一堆人甚至某些版主都在這積極的轉(zhuǎn)發(fā)索尼的一些條款,沒想到微軟同樣在干一樣的事還裝的冰清玉潔吧

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發(fā)表于 2023-6-29 11:02  ·  廣東 | 只看該作者
哦?索尼的分成利潤才10%?我記得好像是30%來著·········
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