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在今日舉行的FTC vs 微軟聽證會中,F(xiàn)TC出示了一些PlayStation方面提交的文件,但其中很多關(guān)鍵機(jī)密信息未能很好的隱蔽,導(dǎo)致如《最后生還者 第二部》《地平線 西之絕境》的開發(fā)成本、《使命召喚》在PS平臺上的各種數(shù)據(jù)等眾多信息公諸于世。
要點整理如下:
· 《地平線 西之絕境》開發(fā)歷時5年,開發(fā)成本達(dá)到2.12億美元,全職開發(fā)者超過300人
· 《最后生還者 第二部》開發(fā)時間超過5年,開發(fā)成本達(dá)到2.2億美元,參與該項目的全職員工數(shù)量一度最高達(dá)到200人,上述兩款游戲的開發(fā)成本不包含營銷費用
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2023-6-29 10:48 上傳
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2023-6-29 10:48 上傳
· 《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 2022》首周在PS5/PS4上賣出了440萬份
· 2019-2021年在PlayStation上游玩《使命召喚》的全球玩家為索尼帶來了159億美元的收入(游戲抽成、配件、PS+以及其他方面),《使命召喚》是PlayStation上規(guī)模最大的第三方游戲ip
· 在2021年,COD游戲本身在美國為SIE帶來了8億美元左右的收入,全球為15億美元
· 在2021年,有超過100萬名玩家在PS主機(jī)上只玩COD,有600萬名PS玩家在COD上投入了全年游戲總時長的70%
· 索尼與ABK之間的合同所涵蓋的最后一款COD游戲是預(yù)計在2023年底推出的那一作
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2023-6-29 10:48 上傳
· 索尼不要求PS Plus會員服務(wù)中提供的免費游戲需要在索尼的訂閱服務(wù)中獨占,而微軟通常要求首日加入XGP的游戲不能在競爭對手的訂閱服務(wù)中提供
· 索尼與微軟曾有去競標(biāo)《英靈神殿》《不朽Immortality》加入自家訂閱服務(wù)的經(jīng)歷,最后微軟贏得了這兩次競標(biāo)
· 根據(jù)SIE的研究,在美國市場幾乎有50%的PS5用戶也擁有一臺Switch,但同時持有PS5與XSX|S的玩家低于20%
· 索尼在第三方游戲上獲得的利潤率通常為10%,這包含PSN商城里的零售價銷售分成,以及跟發(fā)行商協(xié)商之后的批零差價
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2023-6-29 10:50 上傳
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本主題由 zackxs 于 2023-6-29 10:50 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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