- 精華
- 4
- 帖子
- 41756
- 威望
- 15 點
- 積分
- 45843 點
- 種子
- 2393 點
- 注冊時間
- 2011-4-21
- 最后登錄
- 2025-2-26
|
Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty近日在接受外媒Axios采訪時,透露Xbox內(nèi)部開發(fā)團隊現(xiàn)已全面邁入第九世代,除了《我的世界》這種仍會推出內(nèi)容更新的作品外,不會再為Xbox One主機開發(fā)游戲。
FytW72SaEAAb3KJ.jpg (59.54 KB, 下載次數(shù): 97)
下載附件
2023-6-16 10:23 上傳
采訪其他要點如下:
· 微軟在本周一重新展示了《神鬼寓言》和《宣誓 Avowed》,還首次公開了《午夜以南 South of Midnight》與《發(fā)條革.命》,這些Xbox第一方新作都是為了XSX|S與PC準(zhǔn)備的。Xbox One雖無法原生運行,但可以通過XGPU云游戲進行串流游玩。
· 第一方工作室在為XSS主機優(yōu)化時,的確需要投入更多精力,但各個團隊已能進一步“擠出”XSS更多機能。他們在為XSS制作第二個項目時,能夠更好的進行規(guī)劃,知道需要攻克的開發(fā)難點有哪些
· 在新的世代,3A大作的開發(fā)周期已從2-3年變?yōu)?-6年,主要原因是現(xiàn)代游戲的復(fù)雜程度增加,需要滿足更高的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),如4K畫面、先進的光照效果等,玩家對一款游戲的期待也更高
· Booty透露Xbox旗下團隊的管理方針是介于“高層集中所有決策”與“工作室完全自主運營”之間,例如有朝一日完成對動視暴雪的收購,“是否會把《光環(huán)》ip交給動視旗下的《使命召喚》工作室來開發(fā)”這件事將取決于各個工作室自身的決定,而不是由上面進行指派。
ezgif-4-38382597f1.jpg (171.21 KB, 下載次數(shù): 94)
下載附件
2023-6-16 10:23 上傳
ezgif-4-aba615aa69.jpg (300.29 KB, 下載次數(shù): 93)
下載附件
2023-6-16 10:23 上傳
|
本主題由 zackxs 于 2023-6-16 10:23 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
|