《幽靈詭計(jì) 幻影偵探》主創(chuàng)采訪 具有跨越時(shí)代與平臺(tái)的樂(lè)趣
2023-06-13 15:24作者:Bletilla來(lái)源:A9VG

  《幽靈詭計(jì) 幻影偵探》是CAPCOM在2010年6月19日在Nintendo DS上推出的懸疑冒險(xiǎn)游戲,由以《逆轉(zhuǎn)裁判》系列而知名的巧舟擔(dān)任監(jiān)督進(jìn)行打造,并以獨(dú)特的玩法和出色的劇情詭計(jì)俘獲了許多玩家的心。本次這款作品也將在Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam推出高清移植版,同時(shí)增加中文。本次我們采訪了本次的制作人和泉真吾、導(dǎo)演丸山敦史、原作導(dǎo)演巧舟與作曲北川保昌,詢(xún)問(wèn)了一些玩家們所關(guān)心的問(wèn)題。

左起,和泉真吾、丸山敦史、巧舟、北川保昌

(以下,敬稱(chēng)略)

《幽靈詭計(jì)》是我非常喜歡的一部作品,時(shí)隔十多年之后,選擇將它進(jìn)行高清化并在當(dāng)今的游戲平臺(tái)發(fā)售的契機(jī)是什么?

和泉:在此之前就有許多希望《幽靈詭計(jì)》移植的反饋,是一部玩家滿意度非常高的作品。本次決定移植的契機(jī)就是希望能夠?qū)⑦@款作品帶給13年前沒(méi)能接觸這款游戲的玩家們。也因?yàn)檫@個(gè)原因,本次的移植除了登陸多個(gè)平臺(tái)之外,還將增加亞洲市場(chǎng)的語(yǔ)言本地化。

  此外,雖然原作已經(jīng)是發(fā)售13年的作品了,但我認(rèn)為這款作品無(wú)論在什么時(shí)代、由什么國(guó)家的玩家游玩、在什么樣的平臺(tái)游玩,都是一款具有「普遍性的樂(lè)趣」的作品的作品。這一點(diǎn)也促成了本次的移植。

對(duì)于初次接觸這部作品的玩家來(lái)說(shuō),您覺(jué)得本作最吸引他們的亮點(diǎn)在哪里?對(duì)于玩過(guò)原作的玩家來(lái)說(shuō),本次重制版對(duì)他們來(lái)說(shuō)有哪些獨(dú)特之處?

和泉:這是一款兼具了獨(dú)樹(shù)一幟的世界觀、優(yōu)秀的故事、具有魅力的角色與獨(dú)特的樂(lè)趣的作品,本次還將加入以下變更:

 ?畫(huà)面高清化、支持高幀數(shù);

 ?增加37首重新編曲的BGM與一首全新曲目;

 ?新增了收集插畫(huà)與BGM來(lái)欣賞的收集要素、移動(dòng)拼圖“Ghost Puzzle”與“挑戰(zhàn)”這一能供玩家長(zhǎng)時(shí)間游玩的新功能;

 ?增加亞洲地區(qū)的語(yǔ)言(繁體中文、簡(jiǎn)體中文、韓語(yǔ))。

丸山:對(duì)新玩家來(lái)說(shuō),這次重制版的魅力在于高分辨率下用初次體驗(yàn)來(lái)享受“避免死亡結(jié)局、不斷改變命運(yùn)來(lái)開(kāi)辟一條新路的故事”,所以在游玩之前一定要小心避免劇透。

  對(duì)老玩家來(lái)說(shuō),這次重制版的體驗(yàn)區(qū)別在于在最新的游戲機(jī)上感受高分辨率、重編BGM以及操作優(yōu)化之后的《幽靈詭計(jì)》所能帶來(lái)的體驗(yàn)。

原作在Nintendo DS和智能手機(jī)平臺(tái)推出的時(shí)候都有觸摸屏,本次發(fā)售的平臺(tái)中大多數(shù)沒(méi)有觸摸屏,在操作模式上你們做出了哪些改動(dòng)?

丸山:操作角度來(lái)說(shuō)本作將沿襲原作的同時(shí),從包括UI在內(nèi)的各個(gè)方面去考慮如何優(yōu)化游戲操作。

  倘若在游戲畫(huà)面中顯示過(guò)多UI的話,好不容易創(chuàng)造的角色就會(huì)難以表現(xiàn)他們的魅力。

  而如果將顯示從畫(huà)面中去除的話,也會(huì)導(dǎo)致玩家在游玩時(shí)遇到不便。

  因此我們需要從操作與UI這兩個(gè)層面出發(fā)去改善游戲體驗(yàn)。

本作收錄了37首BGM改編版,改編的負(fù)責(zé)人是曾參與過(guò)《大逆轉(zhuǎn)裁判》的北川保昌先生,請(qǐng)問(wèn)本次為何會(huì)選擇改編這些樂(lè)曲、而不是將原版音樂(lè)重新錄制呢?在改編的時(shí)候是抱著怎樣的原則去改編的呢?

:本次的移植版同時(shí)收錄了原版與重編版的音樂(lè),在游玩的過(guò)程中隨時(shí)可以進(jìn)行切換。

  盡管我認(rèn)為原版的音樂(lè)就是最棒的了,但其實(shí)也是為了還原Nintendo DS掌機(jī)的性能而做出的聲音。而重編版本不僅是改變了音樂(lè)的感覺(jué),還將以最棒的音效呈現(xiàn)。相信樂(lè)曲的魅力會(huì)變得更加明晰。

北川:由于本次移植會(huì)以高清分辨率進(jìn)行推出,音樂(lè)也將與之配合。我認(rèn)為在進(jìn)行高音質(zhì)化的同時(shí)有必要去貼合世界觀,所以進(jìn)行全曲重編的時(shí)候就自告奮勇?lián)伪敬蔚墓ぷ髁?。由于這是一款擁有著獨(dú)樹(shù)一幟的游戲性與世界觀的作品,所以在進(jìn)行樂(lè)曲重編的時(shí)候需要去小心對(duì)待。所幸的是巧舟監(jiān)督負(fù)責(zé)了本次移植版的監(jiān)修,同時(shí)我在幫忙開(kāi)發(fā)原版的時(shí)候留下的MIDI數(shù)據(jù)已經(jīng)全部導(dǎo)入DAW Project,所以工作進(jìn)行得很順利。為了保護(hù)《幽靈詭計(jì)》這部作品的世界觀,基本上和原曲使用同樣的結(jié)構(gòu)與同樣的音符。并且在移植版中還加入了能夠?qū)π屡f歌曲無(wú)縫淡入淡出進(jìn)行切換的功能。

原版作曲者杉森雅和先生創(chuàng)作了一首新的BGM,這首樂(lè)曲出現(xiàn)在本作的什么地方呢?

和泉:在游戲本篇通關(guān)之后就能夠聽(tīng)了,請(qǐng)大家玩到最后吧!

巧舟先生有參與到本次高清版的工作之中嗎?

和泉:本次巧舟先生以監(jiān)修這一身份參與了本次的開(kāi)發(fā),頭銜是“幽靈監(jiān)督”。

盡管《幽靈詭計(jì)》的故事有著非常完美的結(jié)局,但我還是想問(wèn)一下,未來(lái)我們有機(jī)會(huì)看到它的續(xù)作嗎?

和泉:本次我們的精力全都放在將《幽靈詭計(jì)》帶給更多的玩家這項(xiàng)工作上了,所以還沒(méi)辦法考慮今后要如何規(guī)劃。但我們希望能有足夠多的玩家游玩《幽靈詭計(jì)》,讓我們想要去討論是否應(yīng)該制作續(xù)作。

很高興這次看到游戲追加支持了中文,最后希望您對(duì)中國(guó)的玩家說(shuō)些想說(shuō)的話吧。

和泉:首先希望大家能夠去享受這獨(dú)一無(wú)二的優(yōu)秀故事,為此我們還增加了中文,此外還推出了體驗(yàn)版,請(qǐng)大家一定來(lái)試試看!然后就是不要去看游戲劇透、不要在SNS上搜索《幽靈詭計(jì)》,在不知不覺(jué)之中就能迎來(lái)發(fā)售日了呢!

丸山:希望大家都來(lái)捧場(chǎng)這個(gè)將DS版的靈魂原汁原味的帶到最新平臺(tái)、以高清分辨率重生的《幽靈詭計(jì)》!

:從最初完成這款游戲開(kāi)始,我對(duì)它就有著絕對(duì)的自信。所以聽(tīng)說(shuō)重制計(jì)劃的時(shí)候就非常開(kāi)心,讓我感到很刺激。

  本次的移植計(jì)劃是為了回應(yīng)深?lèi)?ài)著這款發(fā)售超過(guò)10年的玩家們的呼聲而實(shí)現(xiàn)的。所以本次支持中文之后,能讓中國(guó)的玩家們也游玩到這款作品,讓我感到非常幸福。如果大家在游玩之后能夠樂(lè)在其中的話,我就更幸福了!請(qǐng)大家好好享受!

  《幽靈詭計(jì) 幻影偵探》將在2023年6月30日推出,平臺(tái)PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC,各平臺(tái)商店現(xiàn)已推出試玩版。

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