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來(lái)源:育碧
今天,育碧宣布與世界體育舞蹈聯(lián)合會(huì)(World DanceSport Federation,簡(jiǎn)稱(chēng):WDSF)展開(kāi)史無(wú)前例的合作,將《舞力全開(kāi)2023》帶入奧林匹克電子競(jìng)技系列賽。作為對(duì)于游戲競(jìng)技性成果的真正慶祝,2023 年奧運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技系列賽的參賽者將從此前的“舞力全開(kāi)世界杯”頂級(jí)選手的人才庫(kù)中選出。選定的選手將收到直接邀請(qǐng),并參加于 6 月 22 日至 25 日在新加坡舉辦的現(xiàn)場(chǎng)決賽,爭(zhēng)奪成為奧林匹克電子競(jìng)技系列賽冠軍的機(jī)會(huì)。有關(guān)賽事及參賽者的更多詳細(xì)信息將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)公布。
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2023-3-1 16:30 上傳
“《舞力全開(kāi)》擁有世界上最熱情、最開(kāi)朗,也是最專(zhuān)注的玩家社區(qū)之一,很高興得以見(jiàn)到我們的選手能在今年夏天的新加坡參加比賽并大放異彩,成為有史以來(lái)第一位奧林匹克電子競(jìng)技系列賽舞蹈類(lèi)冠軍,”Zeynep Gen?a?a,育碧電子競(jìng)技及競(jìng)技游戲高級(jí)總監(jiān)兼地區(qū)負(fù)責(zé)人說(shuō)道, “憑借著多屆“舞力全開(kāi)世界杯”的往績(jī),我們的品牌已經(jīng)證明了其擁有令人興奮的競(jìng)爭(zhēng)力和娛樂(lè)性的潛力。今天,我們很榮幸能與世界體育舞蹈聯(lián)合會(huì)合作參與 2023 年奧林匹克電子競(jìng)技系列賽,以如此高規(guī)格的方式讓《舞力全開(kāi)》重返其競(jìng)技本源?!?br />
“WDSF 也很高興與育碧展開(kāi)合作,并通過(guò)廣受歡迎的《舞力全開(kāi)》系列與新一代人分享 體育舞蹈 的樂(lè)趣,”WDSF 總裁 Shawn Tay 說(shuō)道, “隨著 體育舞蹈在世界范圍內(nèi)越來(lái)越受歡迎,我們進(jìn)入虛擬領(lǐng)域便是順理成章的下一步。 2023 年奧林匹克電子競(jìng)技系列賽現(xiàn)在將展示這兩個(gè)世界的奇妙融合,我們迫不及待地想看到舞力全開(kāi)社區(qū)中最優(yōu)秀的選手今年夏天的新加坡的精彩表現(xiàn)了?!?br />
國(guó)際奧委會(huì)電子競(jìng)技聯(lián)絡(luò)小組主.席David Lappartient表示:“奧林匹克運(yùn)動(dòng)讓人們?cè)诤推降母?jìng)技中團(tuán)結(jié)在一起。 2023 年奧林匹克電子競(jìng)技系列賽便是其延續(xù),旨在為精英競(jìng)技的選手和粉絲創(chuàng)造更多的比賽空間。我們期待在見(jiàn)證一些世界頂級(jí)選手在全球舞臺(tái)上的競(jìng)技,在健康、平安、錘煉以及創(chuàng)新**同探索共享的機(jī)會(huì)和經(jīng)驗(yàn)?!?br />
2023 年奧林匹克電子競(jìng)技系列賽一項(xiàng)由國(guó)際奧林匹克委員會(huì)(International Olympic Committee,簡(jiǎn)稱(chēng):IOC)與國(guó)際聯(lián)合會(huì)(International Federations,簡(jiǎn)稱(chēng):IFs)以及游戲發(fā)行商合作舉辦的全球虛擬及模擬體育競(jìng)賽。2023年奧林匹克電子競(jìng)技系列賽決賽也將作為近期公布的2023年奧林匹克電子競(jìng)技周的最高朝,于6月22日至25日在新加坡新達(dá)城會(huì)展中心首次進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播。
想了解2023年奧林匹克電子競(jìng)技系列賽舞力全開(kāi)項(xiàng)目的更多信息,請(qǐng)點(diǎn)擊此處訪(fǎng)問(wèn)Olympics.com。
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關(guān)于育碧
育碧(Ubisoft)致力于通過(guò)創(chuàng)建世界,為玩家?guī)?lái)新穎深刻的娛樂(lè)體驗(yàn)。育碧全球團(tuán)隊(duì)打造了豐富多元的游戲作品,擁有《刺客信條》、《英靈亂戰(zhàn)》、《榮耀戰(zhàn)魂》、《孤島驚魂》、《舞力全開(kāi)》、《瘋狂兔子》、《飆酷車(chē)神》、《彩虹六號(hào)》、《全境封鎖》等暢銷(xiāo)游戲品牌。育碧通過(guò)Ubisoft Connect為玩家提供周到全面的服務(wù)、游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),以及跨平臺(tái)社交功能,進(jìn)一步提升游玩體驗(yàn)。育碧在2021-2022財(cái)年內(nèi)實(shí)現(xiàn)了21.285億歐元的凈銷(xiāo)售收入。
自1996 年在中國(guó)建立工作室以來(lái),育碧一直站在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的前沿。目前,育碧中國(guó)在上海和成都擁有兩處工作室,1000多名來(lái)自國(guó)內(nèi)外游戲制作、圖像設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)、程序、人工智能、音效、測(cè)試及數(shù)據(jù)管理方面的專(zhuān)業(yè)人才。
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