管理員
你以為我會(huì)在乎嗎,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一樣冷了
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這一次在主線的難度梯度做得比前作好,但支線缺少值得挑戰(zhàn)的BOSS,通關(guān)之后也缺少高等級(jí)地圖,最高就是52級(jí)的圖了練級(jí)都不知道該去哪,最好的思路居然是梭哈摩訶不思議之舞也能多少指出一些問(wèn)題。獵刀人和恐狼這種在機(jī)制上會(huì)比較特殊的BOSS真的可以多來(lái)一些,大部分BOSS真的不管等級(jí)多高都是三板斧打完。
但隱藏BOSS很有挑戰(zhàn)價(jià)值,平均等級(jí)55打最終BOSS伍迪和切菜似的,平均等級(jí)65被加爾戴拉當(dāng)孫子打,笑死,可惜也就加爾戴拉一個(gè)。
打之前也要分兩隊(duì),我個(gè)人的配置:
1隊(duì):卡斯蒂(神官)、愛(ài)格妮婭(商人)、光(武器大師)、歐修緹(盜賊)
2隊(duì):斯洛妮(祈禱師)、提米諾斯(戰(zhàn)士)、帕特提歐(神官)、奧茲巴爾多(藥師)
【第一戰(zhàn)】
眼珠
HP:600000
弱點(diǎn):短劍,斧,杖,雷,光
尸體1
HP:60000
弱點(diǎn):劍,斧,弓,風(fēng),光,暗
尸體2
HP:60000
弱點(diǎn):斧,杖,冰,風(fēng),光
尸體3
HP:60000
弱點(diǎn):槍,斧,弓,冰,光
第一戰(zhàn)是和樓下的眼珠進(jìn)行的戰(zhàn)斗,某種意義上來(lái)說(shuō)這場(chǎng)戰(zhàn)斗的容錯(cuò)率比更難一些。因?yàn)檠壑檎賳镜娜齻€(gè)尸體,這三個(gè)尸體有兩個(gè)特別煩人的特性,其一是如果用非弱點(diǎn)屬性攻擊它的話它會(huì)進(jìn)行大概一兩千傷害的反擊、其二是如果在一個(gè)回合內(nèi)相繼解決的話就會(huì)原地復(fù)活。如果不在一定回合數(shù)內(nèi)解決尸體的話就會(huì)被尸體隨機(jī)抓走一人,只有破防或擊敗對(duì)應(yīng)尸體才能解放。
因?yàn)檫@些煩人的特性,在尸體還沒(méi)被破防的時(shí)候盡量將全體攻擊的屬性控制在風(fēng)屬性與斧屬性。
第一階段的思路是讓愛(ài)格妮婭用喚風(fēng)之歌來(lái)控制順序(在只剩眼球的情況下也可以由歐修緹的黏網(wǎng)來(lái)控制),可以讓愛(ài)格妮婭上個(gè)先驅(qū)這樣可以在三個(gè)尸體行動(dòng)之前就做好能夠破防;歐修緹用潛力技能的全體降防(雖然不用也可以)。第二回合正好能攢夠奧義的時(shí)候讓愛(ài)格妮婭給光上舞娘的奧義,光用武器大師的獅子狩獵則能夠一次性解決三個(gè)尸體。
如果打得夠快的話其實(shí)可以跳過(guò)第二階段,但如果不幸進(jìn)入第二階段的話可以參考這個(gè):
第二階段的三個(gè)尸體的弱點(diǎn)會(huì)發(fā)生變化,全都是魔法屬性弱點(diǎn)并且一次性只會(huì)開(kāi)放一個(gè)。在這之前可以在赫巴蘭多的惡食巢穴的深處可以找到2個(gè)一次性破4點(diǎn)護(hù)盾的道具(腐龍唾液還是什么名字),讓卡斯蒂用藥師的奧義給下一個(gè)行動(dòng)的人配上之后一次性破防了,繼續(xù)讓光用獅子狩獵解決**三個(gè)尸體即可。(有一個(gè)尸體的護(hù)盾是5點(diǎn),需要單獨(dú)再補(bǔ)一刀)。
第三階段則會(huì)再隨機(jī)三個(gè)人身上分別掛上234回合的倒計(jì)時(shí),對(duì)應(yīng)倒計(jì)時(shí)的尸體會(huì)冒不同顏色的光。這時(shí)候如果因?yàn)榈褂?jì)時(shí)而死亡的話會(huì)徹底出局,和石化后的死亡效果一樣。但這時(shí)候三個(gè)尸體取消非弱點(diǎn)反擊的特效和同一回合擊破的要求,但其實(shí)也可以繼續(xù)和前兩個(gè)階段的打法一樣獅子狩獵。
第四階段眼珠會(huì)吸收尸體、增加護(hù)盾值和行動(dòng)次數(shù),一回合行動(dòng)四次真的很容易被團(tuán)滅,在打敗第三階段的三個(gè)尸體之后就盡量快速讓眼球破防并加強(qiáng)輸出吧,這是速戰(zhàn)速?zèng)Q的時(shí)刻。
我的卡斯蒂在之前是作為光之外的另一個(gè)輸出軸存在的,不過(guò)粗暴治療在這一戰(zhàn)來(lái)說(shuō)輸出也是杯水車薪,不如多利用調(diào)和來(lái)補(bǔ)充全隊(duì)的BP。副職業(yè)神官可以在臨時(shí)需要的時(shí)候回血,回魔法杖也可以在不boost的時(shí)候破2點(diǎn)盾,總之在使用的時(shí)候比較靈活;
愛(ài)格妮婭的三大用途:?jiǎn)撅L(fēng)之歌、給光上奧義BUFF、召喚傭兵,記得做完梅林希爾斯前的的暗殺者任務(wù),不但攻擊屬性短劍可以針對(duì)眼球,全體回復(fù)HP/SP的效果也可以強(qiáng)化生存能力和續(xù)航能力;
光的主要任務(wù)就是輸出沒(méi)別的,潛力用回合結(jié)束后再次行動(dòng)一次的那個(gè)技能,在光沒(méi)BP或者沒(méi)BUFF的時(shí)候調(diào)整行動(dòng)順序;
歐修緹的主要工作在輔助,BP可以用來(lái)集體唆使以進(jìn)行更有效率的破防、潛力可以在BOOST之后增強(qiáng)防御降低的回合數(shù),在愛(ài)格妮婭忙不過(guò)來(lái)的時(shí)候可以用黏網(wǎng)來(lái)緩解愛(ài)格妮婭的負(fù)擔(dān)、在準(zhǔn)備集中輸出的時(shí)候給眼球上好貓頭鷹降低物防。輸出的工作交給光和愛(ài)格妮婭就行,歐修緹的輸出效率不是很高。
【第二戰(zhàn)】
黑咒帝加爾戴拉
HP:250000
弱點(diǎn):槍,短劍,弓,冰
咒眼大劍
HP:150000
弱點(diǎn):火,冰,雷,風(fēng),光
黑頭盔
HP:150000
弱點(diǎn):劍,槍,斧,弓
割裂大地的手
HP:150000
弱點(diǎn):劍,短劍,斧,火,光
加爾戴拉的三個(gè)小弟打完就沒(méi)了不會(huì)復(fù)活,但因?yàn)槿觞c(diǎn)比較分散所以只能分開(kāi)突破。(最強(qiáng)的群體攻擊手段已經(jīng)在第一戰(zhàn)中用掉了)
咒眼大劍會(huì)使用扣上限的技能和HP強(qiáng)制歸1的技能,很容易翻車,需要重點(diǎn)對(duì)付;
黑頭盔沒(méi)有特別的攻擊,但是會(huì)使用很多三連魔法,會(huì)切實(shí)地提高翻車的可能性;
割裂大地的手則會(huì)使用封印回復(fù)的能力,這個(gè)也很容易導(dǎo)致翻車,不過(guò)因?yàn)槿觞c(diǎn)屬性其實(shí)可以頭一個(gè)解決。
解決完所有部件之后就可以對(duì)加爾戴拉造成傷害,之后加爾戴拉不但會(huì)四動(dòng)而且會(huì)隨時(shí)回復(fù)護(hù)盾點(diǎn)數(shù),不保持輸出的話會(huì)越拖越難打,出問(wèn)題了就大膽用道具吧。
斯洛妮(祈禱師)的副職業(yè)其實(shí)隨便哪個(gè)都行,可以換神官加強(qiáng)生存能力,可以換商人一起加強(qiáng)輸出,祈禱師的元素追擊和全體復(fù)活也用得上,但重要的是斯洛妮的潛力二動(dòng),主要用于給其他隊(duì)友補(bǔ)BP/潛力果醬,尤其是第一輪因?yàn)槿鄙貰P什么都做不了,也可以裝了先驅(qū)之后副職業(yè)換藥師,給自己上個(gè)靈藥公BUFF之后給全隊(duì)用BP大補(bǔ)藥;
提米諾斯(戰(zhàn)士),選戰(zhàn)士的原因是因?yàn)槲逶掠陻嘏浜咸崦字Z斯的潛力很適合削盾。也可以轉(zhuǎn)舞娘,在不放心的時(shí)候還可以放個(gè)超量回復(fù)配合舞娘的奧義,會(huì)大大提升存活能力;
帕特提歐(神官),主要輸出在于花錢(qián)喊暗殺者四連,能防能守的好技能。潛力和BP不需要舍得,沒(méi)了就讓別人喂果醬來(lái)補(bǔ),保持一個(gè)有效的輸出節(jié)奏,否則會(huì)變得更加被動(dòng)。副職業(yè)神官純屬人慫需要進(jìn)一步保險(xiǎn)措施;
奧茲巴爾多(藥師),藥師是增加幸存率的,在終盤(pán)的時(shí)候?qū)W者的輸出其實(shí)很疲軟,因?yàn)殡s兵的血量也非常厚,所以思路是開(kāi)學(xué)者奧義之后特大魔法三連,在加爾戴拉開(kāi)了魔法反射之后可以用藥師的技能輸出(或者用屬性混亂來(lái)拼掉反射罩)
總之只要不舍得錢(qián)和道具,平均等級(jí)70就能打過(guò)
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本主題由 sir.drake 于 2023-2-28 18:22 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 歧路旅人2 攻略 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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