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[業(yè)界] Take-two 23財年Q3財報公布 《漫威暗夜之子》未能達到預期

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 樓主| 發(fā)表于 2023-2-7 10:51  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Take-Two今日公開了23財年第三季度財報,以下為財報要點摘要:

· 《給丫愛5》出貨量超過1.75億,相比上個季度再次增加500萬,本作在過去10年里依舊是北美市場最暢銷的游戲(按銷量或營銷額來計算均是)

· GTA系列出貨量超過3.95億,相比上季度增加1000萬



· 《荒野大鏢客 救贖2》出貨量達到5000萬,相比上季度增加400萬,系列出貨量達到7000萬



·《NBA2K23》累計出貨突破800萬,相比上季度增加300萬



· 截至12月31日,該季度總收入為14.1億美元,相比去年同期增長56%,不過仍低于14.3億至14.8億的預期。本季度還出現(xiàn)了1.53億美元的凈虧損,去年同期則是1.44億美元的凈利潤。

· T2在這次財報中下調了全年收入的預期,從54億-55.1億下調至52.4億-52.9億美元。公司還預計凈虧損將比先前的預期更高,從6.31億-6.74億上調至7.04億-7.21億美元。

· T2 CEO透露旗下游戲銷售疲軟的原因為消費者更傾向于購買熟悉的大作與擁有大幅優(yōu)惠折扣的游戲,這有助于帶動T2以往作品的銷量,但不利于新上市的游戲?!督o丫愛5》《荒野大鏢客 救贖2》《NBA 2K22》《NBA 2K23》等表現(xiàn)依舊強勢。

· T2在本季度推出了多款新作,如《漫威暗夜之子》《PGA Tour 2K23》 《無主之地 新傳說》等,但這些作品都沒有被列為公司收入最大貢獻的名單。

· 《漫威暗夜之子》的上市檔期可能是導致游戲商業(yè)表現(xiàn)令人失望的一個因素,游戲雖受到媒體與玩家好評,但上市一個月后就迎來大量打折表明發(fā)行商對其商業(yè)表現(xiàn)的失望,T2 CEO對此表示本作可能會繼續(xù)長賣,就如同F(xiàn)iraxis Games的其他游戲(文明、XCOM)那樣。

本主題由 zackxs 于 2023-2-7 10:54 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2023-2-7 10:58  ·  浙江 | 只看該作者
GTA6盛傳明年或者后年年初發(fā)售,五代生涯銷量很可能有2E吧

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發(fā)表于 2023-2-7 11:01  ·  廣東 來自手機 | 只看該作者
暗夜之子大概還是臉和賣相的問題吧

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發(fā)表于 2023-2-7 11:09  ·  江西 | 只看該作者
暗夜之子假如不用漫威這個ip感覺收入還會好看點吧

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發(fā)表于 2023-2-7 11:09  ·  湖北 | 只看該作者
暗夜之子很好玩,狂肝上百小時了
發(fā)自A9VG iPhone客戶端
該用戶已被禁言

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發(fā)表于 2023-2-7 11:09  ·  天津 | 只看該作者
誰再買5 我就踹死他   

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發(fā)表于 2023-2-7 11:13  ·  黑龍江 | 只看該作者
cloudfinal7 發(fā)表于 2023-2-7 11:01
暗夜之子大概還是臉和賣相的問題吧

這游戲塞了太多垃圾內容填充了,本來挺好的游戲,卻玩起來挺難受。
而且我認為貨幣和資源系統(tǒng)太崩了,可能是為了誘導氪金,游玩中資源獲取平衡度很難受。

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發(fā)表于 2023-2-7 11:24  ·  上海 | 只看該作者
布魯特斯的心臟 發(fā)表于 2023-2-7 11:13
這游戲塞了太多垃圾內容填充了,本來挺好的游戲,卻玩起來挺難受。
而且我認為貨幣和資源系統(tǒng)太崩了,可 ...

貨幣買皮膚吧,傳奇版可以解決所有問題,想氪金都找不到門口.

求敗者

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發(fā)表于 2023-2-7 11:35  ·  廣東 | 只看該作者
4億的時候公布6

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發(fā)表于 2023-2-7 11:57  ·  上海 | 只看該作者
暗夜之子真的量大啊我dlc人物還沒玩
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