“年底”是個特別適合查漏補缺的時間點,特別是在游戲這個圈子里,幾乎每年的最后都會存在著大量的空檔期,今年也不例外,在經(jīng)歷了2022年最后的一波“戰(zhàn)役”后,今年的游戲浪潮也迎來了尾聲,由此我也有了時間去找到一些今年錯過的游戲補一下課,其中就有這部因為被卷在了大作頻發(fā)時期而沉入大海的《王牌釣手 歡釣水族館》,思前想后,那么就以這款作品來結(jié)束2022年的評測工作吧。
王牌釣手 歡釣水族館 | ACE ANGLER: FISHING SPIRITS
開發(fā)商:Racjin
發(fā)行商:Bandai Namco
發(fā)售日期:2022年10月27日
發(fā)行平臺:Switch
屬性:街機、聚會、釣魚
※ 本文基于Switch版本進行評測
關(guān)于游戲的玩法,如果你曾經(jīng)混跡過各種街機廳,那么就一定對它不會感到陌生,即便你沒有參與過,也一定多多少少看到過那種一群人圍在臺機前,旁邊堆滿了代幣和兌換券的場景。作為主打另類釣魚模式的作品,《王牌釣手》系列每一作都以這套電玩釣魚作為玩法的核心,雖說這套玩法很難說有多么容易將所有玩家很直接地帶入其中,但當(dāng)你隨著時間的推移逐漸了解了游戲的機制后,本作也足以給你帶來一個茶余飯后不錯的消遣手段。
開篇先要說明的是,盡管在現(xiàn)實里,本作里呈現(xiàn)的很多游戲玩法都是以“氪金投幣”作為基礎(chǔ),而隨著一些事件的發(fā)生,甚至其中有一些會直接和“賭博”劃上等號,而《王牌釣手》則并不具備任何賭博的性質(zhì),在這里你也并不需要有太多的顧慮,畢竟在這部游戲里并不存在“氪金”的成份(可能對于這部游戲唯一的氪金點就是你需要花錢買它...),只要你認真地掃過每個能獲得金幣的位置,那么至少以游玩作為出發(fā)點,就很難出現(xiàn)山窮水盡的情況。
先來說說基礎(chǔ)玩法,本作在操作上將 Joy-Con 和屏幕的拆離和組裝做出了兩種不同的模式,當(dāng)你將 Joy-Con 組裝在屏幕上時,游戲大體上的玩法和如今市面上我們常見的釣魚游戲基本無異,甩干、等待咬鉤、收桿一氣呵成,但很顯然在這樣一套可以融入浮夸效果的模板上,只是一板一眼地遵循傳統(tǒng)操作自然會讓游戲缺少一些撐起牌面的特色,因此在這套傳統(tǒng)垂釣的基礎(chǔ)上,游戲加入了名為“必殺技”的系統(tǒng),當(dāng)面對一些龐然大物或是稀有的種類時,在合理的時間里使用必殺技來對目標造成一定額度的傷害,隨后將魚拖入網(wǎng)袋就成為了從新手走向老玩家這一過程里需要掌握的關(guān)鍵。
當(dāng)你手持雙 Joy-Con 時,游戲便能衍生出一套模擬海釣釣竿的操作模式(當(dāng)然此時你依舊可以使用傳統(tǒng)按鍵的操作)。大致的操作形式就是一手模擬釣竿,另外一只手模擬線輪,當(dāng)成功有魚咬鉤時,快速轉(zhuǎn)動線輪,將魚拖到自己的面前,介于這套模式的帶入,當(dāng)你長時間以這套操作模式游玩后,很難避免轉(zhuǎn)動線輪的那只手產(chǎn)生酸痛感,因此在某種意義上,本作也具備著一定的“健身”功能。順帶需要提及的是,本作并不支持Pro手柄操作,因此如果你想在這里去施展一些傳統(tǒng)手柄上的技巧,那可能需要注意一下了。
另外,如果你準備長時間游玩本作的話,那出于我個人的角度,還是建議去收一個釣竿的 Joy-Con 外設(shè),否則一段時間后,你的胳膊或者 Joy-Con 的A鍵總得廢掉一個。
作為一款續(xù)作,《歡釣水族館》也在原有的基礎(chǔ)上為游戲增添了多種全新玩法,同時作為一款“街機”玩法的衍生作品,游戲的核心思路便是以“收集金幣”作為展開,以此拓展出了諸如扭蛋收集水族館的魚類、參與不同的游玩模式以及最基礎(chǔ)的釣魚,而一切能參與的活動也都是為了收集金幣做出的服務(wù),可以說在這里除了轉(zhuǎn)扭蛋以外,其他手段都可以讓玩家獲得一定數(shù)量的金幣,后續(xù)再用金幣去游玩不同設(shè)施,最終形成了一套“閉環(huán)”。
此之前的《集合啦!動物森友會》評測里,我曾經(jīng)提到過,以我個人而言,特別喜歡那種讓玩家通過不同方式將一個空蕩蕩的水族館填滿的玩法,看著展廳漸漸從無到有,這個過程中產(chǎn)生的興奮感是很多類型都不能給予的。而既然副標題被叫做《歡釣水族館》,這套水族館的“經(jīng)營”模式也自然而言地帶入到了游戲里,只不過稍有遺憾的是,本作的填充魚缸的手段并非是按照平時釣上來的魚計算,而是需要玩家花費金幣或者扭蛋轉(zhuǎn)動大廳中央的扭蛋機獲得,不過介于收錄魚類種類的豐富程度,從現(xiàn)有的到遠古存在的,再到已經(jīng)滅絕的,甚至還會出現(xiàn)一些極特別的種類,這一收集過程雖說沒有那么直接,但也帶來了不小的滿足感。
以往的劇情模式在本作中也得到了保留,從該模式的標題“毒毒傳說”就能看出,本作的故事是以“保護海洋環(huán)境”作為核心,在這里我們將以主角的視角去接觸各式各樣的角色,與他們一起去拯救被各種工業(yè)垃圾,有毒物品所污染的海洋,不同于傳統(tǒng)的街機模式,在這里游戲還會帶來一些額外的玩法套路,類似釣魚過程中會出現(xiàn)不同的垃圾,除了釣魚以外你還需要用釣竿去勾起這些污染海洋的污染物,隨后便會得到必殺能量的獎勵。隨著主線劇情的推進,游戲還會為我們介紹各種不同海洋生物的知識,也算是將寓教于樂完整地融入到了這套游戲的體系里。
對比街機模式,劇情模式在很多地方都帶來了比較寬松的設(shè)計,像是可以無限使用的必殺技和一些可以供玩家快速上手的基礎(chǔ)任務(wù)、挑戰(zhàn)目標等元素,如果你只是初來乍到,并不太了解《王牌釣手》的玩法套路,那么大可將劇情模式當(dāng)作步入街機垂釣的第一步。
相對于前作而言,《歡釣水族館》在原有的基礎(chǔ)上并沒有帶來什么太過破天荒的創(chuàng)新,而是在此前的框架之上填補了更多的玩法創(chuàng)意,讓本作無論是自己一人垂釣還是和三五好友一起坐下來共同奮戰(zhàn),都能起到不錯的氛圍烘托效果。多人模式下除了常規(guī)的垂釣?zāi)J酵?,還衍生出了摩托艇、打靶等多種可供同樂的小游戲,盡管在玩法上它們和本作的核心并沒有什么直接關(guān)系,但在聚會或是閑暇的空檔期,偶爾來上一局,在樂趣程度上本作絲毫不亞于很多聚會為主的作品,不過要說遺憾的話,可能就是類型確實少了一點。
除此以外,作為新增要素“鯊鯊狂熱潮”則是將推進游戲關(guān)鍵的“金幣”更直接地帶入到了玩法里,而關(guān)于它的玩法,就像垂釣?zāi)J揭粯?,只要你曾?jīng)去過街機廳或者哪怕只是看上一眼,我想都能很快地了解這套玩法想讓你去做些什么,不斷投入金幣用后邊的金幣推動前邊的,使其掉落便可以獲得相應(yīng)的獎勵,而當(dāng)有金幣掉進前方的紅網(wǎng)里時,還能觸發(fā)屏幕上方的老虎機,從而解鎖獨特的垂釣鯊魚玩法??梢哉f在對常規(guī)垂釣?zāi)J疆a(chǎn)生疲勞后,不時來上一局“鯊鯊狂熱潮”也是個不錯的選擇。
A9VG體驗總結(jié)
就像開頭所說的那樣,恰逢年底,一年的浪潮已經(jīng)逐漸風(fēng)平浪靜,此時也算得上讓我們?nèi)ゲ槁┭a缺的絕佳時機。對于這套玩法來說,《王牌釣手 歡釣水族館》可能是目前而言你能找到的最具耐玩性的街機釣魚作品,但如果你還是更傾向于那種搭配釣竿、魚線、魚餌的常規(guī)玩法,那本作可能就很難被列入到你的購物清單了。
A9VG為《王牌釣手 歡釣水族館》評分:6.5/10,完整評分如下: