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[花邊趣聞] GTA曾在R星開發(fā)者眼中是一部“沒有前途”的作品

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 樓主| 發(fā)表于 2022-11-29 22:50  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
前R星游戲開發(fā)者Colin Macdonald近日在接受外媒采訪中,談起了GTA 25周年的一些開發(fā)幕后趣事,例如GTA第一作曾被開發(fā)人員視為“最有可能不會(huì)成功”的項(xiàng)目,以及GTA原本是一款控制恐龍的游戲等等。



Macdonald回憶到在他加入DMA Design(即后來的R星北方工作室)之前,初代GTA的開發(fā)一直不順利。不僅制作方向極為不明確,玩幾分鐘就會(huì)崩潰的情況也很常見,當(dāng)時(shí)工作室內(nèi)的氣氛非常陰郁。

初代GTA的開發(fā)經(jīng)歷過好幾次迭代,在游戲程序員Mike Dailly的某次“技術(shù)實(shí)驗(yàn)”中,他希望設(shè)計(jì)一個(gè)玩家在城市中控制恐龍自由探索并破壞建筑物的項(xiàng)目,為了給城市增添一份活力,Dailly又加入了在馬路上行駛的汽車。

這個(gè)演示隨后得到了進(jìn)一步發(fā)展,另一位開發(fā)者建議“若玩家控制的是車而不是恐龍會(huì)怎樣”,從而讓這個(gè)技術(shù)演示變成了一款暫時(shí)被稱作“競(jìng)速與追逐”的賽車游戲,之后又有其他人提議“能否讓玩家角色直接離開汽車,到處跑、跳、探索、上其他車會(huì)是什么樣子”,就在這一刻,這個(gè)項(xiàng)目才真正演變成了GTA。



在明確方向之后,開發(fā)人員的士氣有所好轉(zhuǎn)。在Macdonald加入DMA的那天,GTA第一作已接近完工,團(tuán)隊(duì)成員都很興奮,他們也期待能夠以全新的狀態(tài)來開發(fā)GTA2,避免在初代游戲開發(fā)中遇到的挫折與彎路。不過當(dāng)時(shí)的開發(fā)人員也沒有想到《GTA》系列在多年后會(huì)成為單作銷量1.7億份,Online模式年收入5億美元的巨型ip。
本主題由 zackxs 于 2022-11-29 22:50 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0

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發(fā)表于 2022-11-29 23:00  ·  遼寧 | 只看該作者
如果騎著恐龍會(huì)暢銷
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發(fā)表于 2022-11-29 23:35  ·  山東 | 只看該作者
基本相當(dāng)于每個(gè)買了主機(jī)的玩家都買了一張外加部分pc玩家
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弒神者

旁門左道驅(qū)良幣 城狐社鼠扭于前 不舞之鶴閉塞聽積羽沉舟只等閑

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發(fā)表于 2022-11-29 23:35  ·  黑龍江 | 只看該作者
GTA在第三作才開始大火的吧 前兩作那種俯視角只能看見兩條腿倒來倒去也確實(shí)很沒玩下去的欲望。。

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發(fā)表于 2022-11-29 23:47  ·  日本 來自手機(jī) | 只看該作者
其實(shí)控制恐龍要是做好了好像也挺有搞頭的啊,雖然要成今天的gta這樣的major title很難

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發(fā)表于 2022-11-30 00:05  ·  北京 | 只看該作者
所以只有少數(shù)人是正確的
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求敗者

我是游戲犯

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發(fā)表于 2022-11-30 00:10  ·  上海 | 只看該作者
橫行恐龍

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發(fā)表于 2022-11-30 00:18  ·  北京 | 只看該作者
控制恐龍那可太好玩了!
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發(fā)表于 2022-11-30 01:42  ·  北京 | 只看該作者
初中的時(shí)候回到我姥姥老家的鄉(xiāng)下 因?yàn)闊o所事事去黑網(wǎng)吧找樂子的時(shí)候十臺(tái)電腦里八臺(tái)電腦全都在打GTA(應(yīng)該是圣安德烈斯)的當(dāng)?shù)匦『?br /> 剩下兩臺(tái)里一臺(tái)被我用來打GTA 另一臺(tái)是老板兒子用來打天堂2的

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兼職PS區(qū)奶爸至10月初 精神版主 專業(yè)收割I(lǐng)D

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發(fā)表于 2022-11-30 04:08  ·  香港 | 只看該作者
居然是由恐龍變成的
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