我想起第一次玩模擬山羊的時候,腦袋里蹦出來個詞語,叫令人噴飯。如今再玩剛發(fā)售的新作,也還是這種感受。這是一個典型不按套路出牌的游戲,你猜不到接下來迎接你的“謎題”是怎么一回事,而這正是本作的樂趣所在。
模擬山羊3丨Goat Simulator 3
開發(fā)商:Coffee Stain North AB
發(fā)行商:Coffee Stain North AB
發(fā)售日:2022年11月17日
平臺:PC(Epic)、PS5、XSX丨S
屬性:解謎、搞怪
※本次評測基于Epic版
對于沒接觸過的玩家來說,這是一個會帶來誤解的游戲。它看上去如此粗糙、隨便,就像用一個百度來的素材拼湊而成的怪物。從你沒進入游戲的那一刻開始就是如此,我把這個游戲的截圖和宣傳片給一個朋友看,他甚至說不出這是什么類型的游戲。
上手后也是一樣的。在這里,你操縱的固然是一只山羊,在開放世界中玩耍,但你并不知道自己要干什么。你不能指望有什么劇情之類的東西,那是不存在的。你只有一張古樸的開放式地圖,上面充滿問號,你只要去問號那看看熱鬧,看看有什么能幫上忙的,就算開始了。
當然,你可以預料到這個過程中的波折。所謂讓你幫忙,絕不是什么通常意義上的助人為樂的過程。這里面的所有“忙”都需要一個巧思、一個顛覆式的想法才能成型。比如有人叫你去施救池塘里的溺水者,你二話不說就下去把他叼上來,但任務并沒完成,因為真正的溺水者是他身邊的一條魚。利用僅有的“咬”和“頭槌”等動作要素,游戲中的數(shù)十個任務都展示出了類似的巧思,不能以正常人的理智和思維去解決。
從形式上看,這是一個非常符合“大游樂場”定義的作品。你從一開始就可以去到所有地方了,而所謂流程也是由如上這些小游戲和小謎題組成的。除了隨著解謎進度而不斷擴展的神廟,這里面也沒什么線性的引導。你的動力除了自主體驗謎題之外,主要來源于成就列表和收集品,但后者有時也不那么誘人。
在這個游戲中,收集品的種類是固然是豐富的。雖然名義上讓你扮演一只山羊,但實際上是什么都無所謂。長頸鹿、魚、人或者一根香蕉,就像在體驗模型博覽會一樣,你可以隨意變幻身份和裝扮。與此而來的夸張道具和裝飾也讓你上天入地無所不能。但這種感覺讓我的心情像過山車一樣抖動:所謂繁多的花樣,在最開始的那一刻是新鮮激動的,但趣味的消散速度也是飛快的,因為這些東西沒什么營養(yǎng),只是單純的道具。
在這個沒有最離譜只有更離譜的游戲中,跟隨成就的指引有時會讓你發(fā)覺自由闖蕩的樂趣。你總能玩出一些稀奇古怪的Bug似的花樣,游戲也鼓勵你這樣去打,細看之下,你會發(fā)現(xiàn)這些也許都是成就列表中的項目。
看到這,我想你該理解為什么我的幾張截圖中間都留有同樣一句對話。坦白說,我最開始也感到好奇。當它一直不消失的時候,我的第一反應是:也許這是本作中的一個環(huán)節(jié)。我是說——如果放在其他游戲里,我張嘴就是一句BUG。但在這,我甚至仔細思考了一遍它究竟是還是不是。最終我決定把它保留下來。
歸根究底,這是一個以惡搞為基調(diào)的游戲,到處是無厘頭謎題和稀奇古怪的熱鬧。另一方面,這樣一款在各種意義上都算得上獨特的游戲很容易給你留下印象,并讓你在吐槽的同時繼續(xù)玩下去。你很難說這是一款好游戲或是壞游戲,但它的確是個能逗你開懷一笑的怪游戲。