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據(jù)路透社爆料,微軟正在積極尋求中國游戲開發(fā)商的內(nèi)容,以效仿索尼在《原神》上取得的成功。消息人士稱微軟和索尼多年來一直都在向小型開發(fā)商提供大筆資金來培育新項(xiàng)目或授權(quán)作品的開發(fā),但《原神》對(duì)市場的沖擊增添了一份緊迫感。
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2022-10-25 10:59 上傳
與索尼相比,微軟在中國市場的發(fā)展速度較慢。索尼曾在2017年推出了“中國之星計(jì)劃”,旨在幫助中國開發(fā)者在PlayStation主機(jī)上發(fā)布游戲。該項(xiàng)目已經(jīng)支持了17款游戲,其中有7款已經(jīng)發(fā)售。2019年,索尼宣布與米哈游達(dá)成合作,將《原神》帶到PlayStation平臺(tái),該游戲發(fā)布后在全球大受歡迎,除PS主機(jī)外還能在PC與手機(jī)平臺(tái)游玩。
兩位熟悉此事的消息人士透露,微軟對(duì)錯(cuò)過《原神》感到遺憾,他們?cè)谟螒蜷_發(fā)早期曾與米哈游接觸,但最終未能達(dá)成一致,這段經(jīng)歷給微軟帶來了更加積極尋求中國開發(fā)者的動(dòng)力。
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2022-10-25 10:59 上傳
《原神》推出兩年以來已經(jīng)收獲了數(shù)十億美元的收入,在多人游戲、跨平臺(tái)游玩上樹立了新的標(biāo)桿,微軟和索尼希望在中國市場為自家的訂閱服務(wù)(Game Pass、PS+)尋求更多此類游戲,一位匿名爆料人也提到“《原神》讓索尼賺了很多錢”。
游戲廠商高管視《原神》為全球行業(yè)的一個(gè)里程碑,對(duì)這款游戲的生產(chǎn)價(jià)值與無縫跨平臺(tái)體驗(yàn)進(jìn)行稱贊。另一個(gè)里程碑是網(wǎng)易的《永劫無間》,作為一款買斷制游戲賣出了1000多萬份,消息人士透露《永劫無間》同樣引起了索尼與微軟的注意,而網(wǎng)易優(yōu)先考慮與微軟合作并把游戲帶到了Game Pass。
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2022-10-25 10:59 上傳
兩位業(yè)內(nèi)人士透露,微軟有在建立一個(gè)團(tuán)隊(duì),對(duì)中國游戲進(jìn)行觀察。他們表示微軟一直都在利用大熱知名游戲IP來充實(shí)訂閱服務(wù)的游戲陣容,但他們現(xiàn)在甚至?xí)么蠊P資金來吸引獨(dú)立游戲工作室。
XGP訂閱服務(wù)在PC與手機(jī)端的發(fā)展也會(huì)增加對(duì)中國開發(fā)商的吸引力,例如《方舟 生存進(jìn)化》開發(fā)商母公司蝸牛游戲,一位高管透露工作室曾在三年前與微軟簽訂授權(quán)協(xié)議,把《方舟 生存進(jìn)化》帶到XGP,而續(xù)作《方舟2》也達(dá)成了類似協(xié)議并會(huì)加入XGP。
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2022-10-25 10:59 上傳
另一家中國開發(fā)商Recreate Games也提到他們公司去年曾與微軟簽署協(xié)議,即將推出的多人派對(duì)游戲《動(dòng)物派對(duì) | Party Animals》將會(huì)登陸Xbox平臺(tái)。所思科技CEO羅子雄也提到“Xbox接洽了很多中國游戲項(xiàng)目,主要集中在為主機(jī)與PC開發(fā)的項(xiàng)目上”。
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目前微軟尚未對(duì)路透社的這篇報(bào)道發(fā)表任何評(píng)論。 |
本主題由 zackxs 于 2022-10-25 11:00 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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