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[業(yè)界] Take-two 22-23財(cái)年Q1財(cái)報(bào)公布 GTA6開發(fā)順利 GTA5保持每季出貨500萬(wàn)

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 樓主| 發(fā)表于 2022-8-9 13:22  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
Take-Two今日公開了22-23財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),以下為財(cái)報(bào)要點(diǎn)摘要:

· 截至6月30日,該季度總收入為11億美元,相比去年同期增長(zhǎng)36%。然而出現(xiàn)了1.04億美元的凈虧損,去年同期則是有1.52億美元的凈利潤(rùn),本次各項(xiàng)數(shù)據(jù)的增長(zhǎng)與下滑均由于收購(gòu)Zynga所致。


· 若將T2與Zynga分開來(lái)看,去年同期Take-Two季度收入為8.13億美元,Zynga為7.2億美元,因此實(shí)際上總體收入有著28%的下滑。

· T2 CEO透露《GTA》下一作正在穩(wěn)定開發(fā),決心再次為這個(gè)系列、游戲行業(yè)、娛樂產(chǎn)業(yè)樹立新的標(biāo)桿

玩家自制圖

· 《GTA5》出貨量接近1.7億,大致符合每個(gè)季度穩(wěn)定出貨500萬(wàn)份的節(jié)奏,《GTA Online》的玩家總數(shù)相比疫情發(fā)生前有著49%的提升


· 《GTA 三部曲 最終版》iOS/安卓版仍計(jì)劃在本財(cái)年內(nèi)(2023年3月31日之前)推出

· 《荒野大鏢客 救贖2》累計(jì)出貨量接近4500萬(wàn),系列出貨量達(dá)到6800萬(wàn)


·《NBA2K22》截至目前共賣出1200萬(wàn)份,超越《NBA 2K21》的同期成績(jī)


· 《無(wú)主之地2》依舊是整個(gè)系列中最賣座的一部,銷量達(dá)到2600萬(wàn),《無(wú)主之地3》為1500萬(wàn),整個(gè)系列出貨量已達(dá)到7500萬(wàn)


- 本財(cái)年內(nèi)將推出的主機(jī)/PC游戲包含:《漫威 暗夜之子》(PS5/XSX|S/PC版)、《坎巴拉太空計(jì)劃2》《PGA Tour 2K23》《WWE 2K23》《NBA 2K23》《酷極輪滑》《無(wú)主之地 新傳說(shuō)》
本主題由 zackxs 于 2022-8-9 13:34 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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發(fā)表于 2022-8-9 13:34  ·  北京 | 只看該作者
漫威暗夜之子非常期待
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發(fā)表于 2022-8-9 13:35  ·  廣東 | 只看該作者
這利潤(rùn)真低。。。

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發(fā)表于 2022-8-9 13:42  ·  江蘇 | 只看該作者
三男一狗每年500w出貨量,還有多少玩家沒有玩過這游戲的?????

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發(fā)表于 2022-8-9 13:52  ·  安徽 | 只看該作者
leon234512 發(fā)表于 2022-08-09 13:42
三男一狗每年500w出貨量,還有多少玩家沒有玩過這游戲的?????


每季度500W
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 樓主| 發(fā)表于 2022-8-9 13:59  ·  北京 | 只看該作者
leon234512 發(fā)表于 2022-8-9 13:42
三男一狗每年500w出貨量,還有多少玩家沒有玩過這游戲的?????

是每三個(gè)月

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發(fā)表于 2022-8-9 14:08  ·  韓國(guó) | 只看該作者
難怪不急推給他愛6,恐怕要等跨時(shí)代才推
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流放者(禁止發(fā)言)

因?yàn)檫@游戲難度太低所以不喜歡,因?yàn)椴幌矚g所以不打高難度。

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發(fā)表于 2022-8-9 14:11  ·  云南 | 只看該作者
jaytong 發(fā)表于 2022-8-9 14:08
難怪不急推給他愛6,恐怕要等跨時(shí)代才推

給他愛6在等次世代主機(jī)裝機(jī)量鋪開吧,反正不著急。

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發(fā)表于 2022-8-9 14:27  ·  廣東 | 只看該作者
給他愛 xbox360,ps3版,至今都快十幾年了。要跨多少個(gè)世代啊

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發(fā)表于 2022-8-9 14:31  ·  北京 | 只看該作者
一個(gè)游戲賣十幾年
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