《勇者斗惡龍11》制作人表示Switch版還需要許多時(shí)間開發(fā)
2018-09-30 14:35作者:Bletilla來源:A9VG

  在《勇者斗惡龍11》最早披露的那場(chǎng)發(fā)布會(huì)上,系列制作人堀井雄二就表示本作也將登陸任天堂的新平臺(tái)Switch(當(dāng)時(shí)代號(hào)NX)。在TGS2018上終于正式公布Switch版名為《勇者斗惡龍11S》之后,PS4版的制作人岡本北斗表示制作還需要許多的時(shí)間。

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以下,要點(diǎn)摘要

◆雖然正式發(fā)售之后的DQ11的劇情量就已經(jīng)非常大了,但在沒壓縮之前的劇情量真的是大到令人絕望;

◆具體的開發(fā)周期和開發(fā)人數(shù)不好透露,大概來說的話應(yīng)該就是在前一個(gè)奧運(yùn)會(huì)結(jié)束之后到下一個(gè)奧運(yùn)會(huì)開始之前的這段期間內(nèi)完成開發(fā)的;

◆在進(jìn)行國際版的本地化的時(shí)候,為了更好的被全世界的玩家所接受,所以會(huì)加入一些具有地域特色的修改,比如角色的名字。并且本次國際版是首次加入語音,在游戲世界的各個(gè)地方的人說話的時(shí)候會(huì)有荷蘭口音或者英國口音,也是為了表現(xiàn)出世界廣闊這一點(diǎn);

Switch版的日語版與英語版都在開發(fā),但還需要許多時(shí)間。3DS版由于和PS4版的區(qū)別太大,在制作國際版之前去評(píng)估了成本之后,決定不推出3DS版的國際版。

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