《傳頌之物》(官譯:受贊頌者)是一個近期非?;钴S的系列。其PS4初代重制版《傳頌之物 致逝者的搖籃曲》將于11月22日發(fā)售繁體中文版,而系列最新的動作類新作《傳頌之物 斬》也將于9月27日在日本發(fā)售。
借TGS2018之機(jī),在亞洲地區(qū)發(fā)行商SEGA的幫助下,A9VG有幸采訪到了《傳頌之物》系列的監(jiān)制鷲見努先生,就這個系列的相關(guān)作品談了不少,以下就是詳細(xì)采訪內(nèi)容:
A9VG:《傳頌之物 致逝者的搖籃曲》在日本發(fā)售已經(jīng)差不多半年了,其銷量表現(xiàn)如何?這個成績能夠支持系列繼續(xù)發(fā)展下去嗎?
鷲見努(以下簡稱“鷲見”):托大家的福這款游戲在日本博得不少好評。這款游戲很早以前是在PC平臺推出,而這次則是進(jìn)行了重制,很多以前玩過原版的朋友也會來再次體驗(yàn)這款作品,也有不少人表示這款游戲的故事很棒,玩幾遍都不會膩。
《傳頌之物》系列在日本馬上要推出新作《傳頌之物 斬》,除此之外也在準(zhǔn)備各種展開,今后也會有新的故事等待大家體驗(yàn)。那么對于中文地區(qū)的玩家來說,還請大家先從第一作開始接觸這個系列。
初代重制中文版11月22日發(fā)售
A9VG:有很多玩家都表示三部作的中文版都會想要購買。那么對于他們來說,購買后面兩部作品的時候會有什么優(yōu)惠措施嗎?
鷲見:直接的打折很遺憾可能是沒有。但游戲的一些DLC內(nèi)容可以繼承到后面的作品使用。在日本當(dāng)初制作PS4版的時候順序是2、3、1,對于玩家來說故事的順序不太對,游玩體驗(yàn)不好,所以中文版會按照1、2、3的順序推出。
A9VG:《傳頌之物》的初代和《虛偽的假面》都已經(jīng)動畫化了,那么接下來的《二人的白皇》有準(zhǔn)備動畫化嗎?
鷲見:動畫化對于我們公司來說很難獨(dú)立去做。目前還沒有計(jì)劃做,但確實(shí)有很多人希望《二人的白皇》動畫化。如果中國的玩家們也一起聲援的話,我覺得或許能有實(shí)現(xiàn)的那一天。
A9VG:《傳頌之物》有個很有意思的設(shè)定,初代阿露露騎老虎、假面與白皇露露緹耶騎鳥(可可波)。每一作都有一個騎動物的主要角色。請問當(dāng)初是如何設(shè)計(jì)的呢?系列未來也會繼續(xù)保留這一特色嗎?
鷲見:包含動物角色在內(nèi)都是由甘露樹和睦美美里設(shè)計(jì)的,他們非常喜歡動物,做設(shè)計(jì)的時候也強(qiáng)烈希望我們能在游戲中加入動物。特別是睦美很喜歡鳥,所以最后就是現(xiàn)在大家看到的。而關(guān)于今后目前還沒什么具體能透露的,但這個系列還是會講述不可思議的世界的故事,請期待吧。
1代中阿露露的坐騎
2、3代中露露緹耶的坐騎
A9VG:《傳頌之物》本篇已經(jīng)有三部作品,這當(dāng)中有很多的登場角色,他們之間的關(guān)系邏輯也很復(fù)雜。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在制作中有沒有出現(xiàn)混亂的現(xiàn)象呢?
鷲見:確實(shí),特別是《虛偽的假面》之后世界觀變得更龐大,各路角色紛紛登場。我們在開發(fā)的時候會做一個角色關(guān)系圖,上面詳細(xì)標(biāo)明誰跟誰是什么關(guān)系,相互之間用什么樣的稱呼。確實(shí)制作起來有些難度,我們開發(fā)中也會很留意這些。
A9VG:《傳頌之物》系列的音樂也給人很深刻的印象。以前在日本好像舉辦過相關(guān)線下演出,那近期或者未來有沒有計(jì)劃再做一些演出呢?如果有的話,有可能來中國演嗎?
鷲見:確實(shí)挺想的。主要為我們這個作品演唱主題曲的歌手SUARA也會經(jīng)常在各地演出。如果可能的話當(dāng)然也是希望能夠在中國演。
Suara為《傳頌之物 斬》演唱的新曲《理燃-コトワリ-》
A9VG:SRPG這種游戲類型有一段時間曾有些低谷,但近兩年來有復(fù)蘇跡象。那么作為制作SRPG的開發(fā)者您對此是怎么看的呢?
鷲見:其實(shí)《傳頌之物》這部作品故事劇情是主要的部分,然后用SRPG的形式來描寫故事中的戰(zhàn)斗。這點(diǎn)跟其它的SRPG主攻方向可能不太一樣。至于為什么最近又開始復(fù)蘇,可能是玩家們又開始想要體驗(yàn)這種節(jié)奏比較舒緩能讓人慢慢玩進(jìn)來的游戲。
A9VG:以前在發(fā)表《傳頌之物 斬》的時候提到過還有一款RPG新作,關(guān)于這款作品有什么可以公開的情報(bào)嗎?
鷲見:目前還沒有什么能透露的。不過可以說的是,這個系列今后不只是一款游戲,會有多方位的展開。亞洲的玩家們可以先從這三部本篇入手開始接觸《傳頌之物》的故事,系列今后也會有不辜負(fù)大家期待的內(nèi)容。
A9VG:那我們可以期待今后的作品也會中文化嗎?
鷲見:我當(dāng)然是很想。(一旁的SEGA負(fù)責(zé)人:我們希望先把這三部做好,玩家們反響好的話今后的事都好說)。
A9VG:《傳頌之物 致逝者的搖籃曲》發(fā)售日已經(jīng)定了,后兩部的發(fā)售間隔會很長嗎?
SEGA:不會太長,放心吧。
A9VG:最后問一個有關(guān)《傳頌之物 斬》的問題,您剛才也說《傳頌之物》本篇主要是以故事劇情為主,SRPG為輔。那么“斬”也會有大量的文字劇情描述嗎?還是說以戰(zhàn)斗的方式體現(xiàn)?
鷲見:《傳頌之物 斬》基本上還是一款動作游戲,所以會以戰(zhàn)斗部分為主。通過爽快地戰(zhàn)斗配以劇情演出,讓玩家有仿佛在看動畫一樣的感覺,以這種方式來追體驗(yàn)故事劇情。
A9VG:謝謝您接受采訪。
另外在采訪現(xiàn)場制作人還向我們展示了繁體中文版的限定版美術(shù)書。這本書不僅其中的文字部分全部漢化,還比日版多出10多頁,里面有很多新的插圖,非常值得收藏。
限定版包裝封面
限定版特典美術(shù)書封面
美術(shù)書內(nèi)頁設(shè)計(jì)樣稿
美術(shù)書中的文字部分全部漢化
美術(shù)書相比日版新增內(nèi)容預(yù)覽