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[業(yè)界] 動視暴雪22-23財年Q1財報公布 公司收入與用戶活躍程度雙下滑

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 樓主| 發(fā)表于 2022-4-26 14:08  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
動視暴雪近日發(fā)布了22-23財年第一季度的財務(wù)業(yè)績,公司總收入同比下降22%至17.7億美元,凈預(yù)訂值下滑29%至14.8億美元,該季度凈利潤下滑36%至3.95億美元。


動視部門跌幅程度最大,收入下滑49%至4.53億美元,原因是《使命召喚 先鋒》表現(xiàn)不佳以及《使命召喚 戰(zhàn)區(qū)》的玩家參與度下降,不過《使命召喚 手游》的營收情況與去年第一季度相差無幾。

動視本季度月活用戶數(shù)為1億,同比下滑33%,這是自2019年《使命召喚 手游》上線并為這個系列吸引了大量用戶群體以來的最低點。

動視方面透露,今年由Infinity Ward工作室主導(dǎo)開發(fā)的《使命召喚》最新作與《戰(zhàn)區(qū)》新內(nèi)容目前進展非常順利。2019年的《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭》重啟是迄今為止最成功的《使命召喚》作品,而今年的新作將會是它的續(xù)集,也將成為整個系列中體驗最為先進的一作。


暴雪部門在第一季度的收入下滑43%至2.74億美元,官方將其歸咎于“《魔獸》系列產(chǎn)品的商品周期”。至于如何能在不久后的未來提高營收,暴雪稱幾周內(nèi)將公布首個《魔獸》手游的更多細節(jié),而《暗黑破壞神 不朽》將于6月2日上線,新增的PC版本將推出公開測試。另外《暗黑破壞神4》與《守望先鋒2》的開發(fā)也很順利。

與動視一樣,暴雪的月活用戶數(shù)也在下降,同步下滑19%至2200萬,這是動視暴雪從2016年第二季度起,按照部門匯報月活用戶總數(shù)以來的最低點。


相比其他部門的欠佳表現(xiàn),King部門在本季度中收入同比增長12%至6.82億美元,《糖果傳奇》系列的營收實現(xiàn)了兩位數(shù)的同比增長,并且連續(xù)19個季度成為美國應(yīng)用商城中收入最高的游戲系列。

財報中還提到公司旗下游戲在實體銷售渠道的收入下滑了43%至8500萬美元,現(xiàn)在僅占公司總收入的5%。該公司在“其他”類型的收入也同比下滑了22%至9400萬美元,這部分主要來自《使命召喚》與《守望先鋒》電競業(yè)務(wù)中的聯(lián)賽收入分成等。

本主題由 zackxs 于 2022-4-26 14:09 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2022-4-26 14:10  ·  重慶 | 只看該作者
一個下坡公司微軟買了干什么?元宇宙布局?
該用戶已被禁言

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發(fā)表于 2022-4-26 14:16  ·  廣東 | 只看該作者
能不能修下COD16多人模式在PS5上面啟動不了的bug

版主

生命在于祖安

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發(fā)表于 2022-4-26 14:21  ·  北京 | 只看該作者
oruphy 發(fā)表于 2022-4-26 14:10
一個下坡公司微軟買了干什么?元宇宙布局?

別問 問就是抄底

屠龍者

極限生存者

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發(fā)表于 2022-4-26 14:22  ·  澳大利亞 | 只看該作者
現(xiàn)在的動視暴雪真是一言難盡~~

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發(fā)表于 2022-4-26 14:22  ·  上海 | 只看該作者
白衣送葬、 發(fā)表于 2022-4-26 14:16
能不能修下COD16多人模式在PS5上面啟動不了的bug

16以后的COD真的是各種懶狗

暴雪不說,垃圾動視絕對德不配位

希望微軟在收購?fù)戤呏?,快點把COD獨立出來

不能再被狗動視霍霍了

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發(fā)表于 2022-4-26 14:30  ·  江蘇 | 只看該作者
現(xiàn)代戰(zhàn)爭用些真實武器,那些魔改的槍都記不得名字!!

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發(fā)表于 2022-4-26 14:31  ·  未知 | 只看該作者
說實話索尼應(yīng)該慶幸微軟買的是動暴,要是這600億美金買的是t2+卡普空+世嘉,那這個世代就徹底輸了。
發(fā)自A9VG Android客戶端

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發(fā)表于 2022-4-26 14:32  ·  北京 | 只看該作者
oruphy 發(fā)表于 2022-4-26 14:10
一個下坡公司微軟買了干什么?元宇宙布局?

防止其他巨頭公司借機殺入游戲這個領(lǐng)域。

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發(fā)表于 2022-4-26 14:33  ·  重慶 | 只看該作者
唯一真神,KING!
這公司改名KING!娛樂吧
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