《艾瑪和泰迪熊:影子歷險(xiǎn)記》評測:光影謎面的新視角
2021-10-21 14:54作者:皮皮來源:A9VG

以“光影”為題的作品不罕見,但這部《艾瑪和泰迪熊:影子歷險(xiǎn)記》有另一種呈現(xiàn)手法。如介紹所示,這是一款典型的解謎游戲,玩家要跟隨艾瑪和泰迪熊芬頓的視角去探索奇人失蹤之謎,而這個(gè)充滿魔幻色彩的過程需要雙方合作才能完成。


艾瑪和泰迪熊:影子歷險(xiǎn)記丨Tandem: A Tale of Shadows

開發(fā)商:Monochrome

發(fā)行商:Hatinh Interactive

發(fā)售日期:2021年10月21日

發(fā)行平臺:PC、PS4、Xbox One、Switch

屬性:解謎

※本次體驗(yàn)基于PC版


本作的謎面不難理解。在大多數(shù)時(shí)候,你可以在上帝視角下操作艾瑪、或切換到橫版視角操作芬頓。設(shè)定是這樣的:所有機(jī)關(guān)都不能僅憑一人之力過去。比如艾瑪這邊被一道門擋住去路,那么開啟這道門的機(jī)關(guān)很可能在芬頓這。相反也是如此。

兩個(gè)人的互助絕非僅體現(xiàn)在“結(jié)果”上,過程中也是如此。這里有一個(gè)貫穿始終的核心玩法,就是艾瑪可以用她手里的提燈和周圍的地形來制造陰影,讓芬頓通過(因?yàn)榉翌D只能在陰影上移動(dòng))。換而言之,這也可以被看作是一個(gè)“現(xiàn)實(shí)光影”影響“壁中世界”的設(shè)定,芬頓需要仰仗艾瑪?shù)牟僮?,才能通過一些特殊地形。

其實(shí)從頭到尾的解謎思路也都集中在這一點(diǎn)上。每一幕都有不同的主題和特色機(jī)關(guān),但歸根究底還是在引導(dǎo)玩家怎樣去制造陰影。比如圖書館那關(guān),艾瑪這邊給管道開閘以后,芬頓就需要配合管道流動(dòng)的陰影一起移動(dòng);反過來也可以成立,如鐘表室那一關(guān),艾瑪這邊需要躲在陰影里潛行,那么芬頓這邊就得控制腳下的機(jī)關(guān)來擺動(dòng)陰影范圍。

目前游戲中一共有五幕、40個(gè)關(guān)卡,每一幕的新機(jī)制都對應(yīng)著創(chuàng)造陰影的新手段。所以流程雖然并不是很長(我通關(guān)大概花了5、6個(gè)小時(shí)),但過程中也并不感到厭倦。我自己比較喜歡的關(guān)卡是第四幕“廚房”,這里切黃油塊的橋段十分可愛;而結(jié)尾部分的追逐戰(zhàn)雖然風(fēng)格突變,但其中如蛋糕迷宮等環(huán)節(jié)也設(shè)計(jì)得很有趣。有時(shí)候你需要不斷地閃回思路才能找到過關(guān)良方,比如最后一關(guān)中如何引導(dǎo)昆蟲幫自己踩機(jī)關(guān),如何用陰影覆蓋到多個(gè)密道口,以及上面提到的鐘表室轉(zhuǎn)盤等等,都是值得回味之處。

總體來說,本作的難度并不高。區(qū)域通路比較單一,也沒有步驟特別繁瑣的機(jī)關(guān)或需要極強(qiáng)的操作技巧,僅是“基本操作”的程度。通常,謎題僅憑“排除法”也可以快速達(dá)到過關(guān)目的;而動(dòng)作環(huán)節(jié)則只存在于芬頓的部分,有一些地方需要平臺跳躍,但也十分簡單,因此整體流程是比較通暢的。除此之外,關(guān)卡中還有一類收集要素,類似于密室,藏在各個(gè)地圖不起眼的角落里,這個(gè)東西藏得很妙。我目前只發(fā)現(xiàn)了5個(gè),也還有著想繼續(xù)探索的沖動(dòng)。

不過也正是因?yàn)橹i面比較簡單,是“基本操作”,所以過程中似乎少了一些驚喜和波瀾。尤其是從頭到尾實(shí)際上都只運(yùn)用了“如何制造陰影”這么一個(gè)核心思路,那么流程后期是否會(huì)造成審美疲勞也是個(gè)未知數(shù)。另一方面,游戲中是基本沒有提示的,這代表著玩家必須自己去理解和掌握機(jī)關(guān)運(yùn)行的規(guī)則,對于一部分玩家來說,40個(gè)關(guān)卡可能未必都如此通暢,那么某些時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)愕然的“卡”點(diǎn)。

關(guān)于本作的風(fēng)格和表現(xiàn)手法。雖然這是一個(gè)建立在現(xiàn)實(shí)世界背景基礎(chǔ)上的故事,但卻更像是個(gè)童話故事、甚至是黑暗童話故事。艾瑪欲解開魔術(shù)師失蹤之謎,而這時(shí)一只偶然掉落的泰迪熊將她引入一座奇特的古堡內(nèi)。古堡內(nèi)的器具都與她有著體格差,這顯然是“另一種世界”的表現(xiàn)手法;而從結(jié)尾的轉(zhuǎn)折來看,光影交織的設(shè)定和芬頓的形象本身就是一種強(qiáng)烈的暗示。而至于這個(gè)轉(zhuǎn)折到底是什么,當(dāng)然不能劇透,但坦白說,它的確讓我感到意外。


A9VG體驗(yàn)總結(jié)

一段以解謎形式呈現(xiàn)的黑暗童話,雙視角+光影要素的設(shè)定得到了妥善開發(fā),艾瑪要利用燈光為“影子芬頓”創(chuàng)造通路,芬頓也要用影子中的機(jī)關(guān)幫助艾瑪前進(jìn)。過程中會(huì)陸續(xù)出現(xiàn)新機(jī)制來補(bǔ)充游戲性,但“利用光影互相影響”的核心是不變的。如果這個(gè)謎面讓你產(chǎn)生了興趣,那么它就可以成為閑暇時(shí)的消遣之物。


A9VG為《艾瑪和泰迪熊:影子歷險(xiǎn)記》評分:8/10,完整評分如下:

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