《云中庭》評測:末世中的禪宗花園
2021-09-16 22:24作者:Zenorath來源:A9VG

《云中庭》(Cloud Gardens)是一款讓玩家是末世環(huán)境中活用大自然的力量,重新綠化廢墟都市的模擬建造游戲,充分發(fā)揮自己的想象力,將自然植物與人造物體結(jié)合來搭建美麗的立體庭院。本作經(jīng)過近一年的搶先體驗測試,1.0正式版于9月2日登陸PC與Xbox主機,本次我們將基于Xbox Series X主機版的體驗,對這款游戲進行評測。


云中庭 | Cloud Gardens

開發(fā)商:Noio

發(fā)行商:Noio

發(fā)售日期:2021年9月2日

發(fā)行平臺:PC、XSX|S、Xbox One

屬性:沙盒、禪意、模擬建造

※本文基于Xbox Series X版本進行評測


游戲主要分為兩個部分:戰(zhàn)役與創(chuàng)意模式。在戰(zhàn)役模式中,每個關(guān)卡都會包含一部分城市殘骸,玩家可以在這個殘骸上使用綠色植物進行“修復(fù)”。首先要種下特定的種子,需要從眾多植物類型中選擇,如蕨類植物、常春藤、直沖云霄的參天大樹等等。每種植物的生長方式都不盡相同,有些適合在泥地中成長,有些適合纏繞在物體上,有些則會依附在墻面向各個方向延伸。

播種完畢后,游戲會提供一堆各式各樣的“廢棄物”給玩家,例如在第一章內(nèi)可以利用的物品包含舊輪胎、交通錐型路障、生銹的路標(biāo)/路燈,甚至完全損壞的機車等等。玩家需要將這些物品放置在植物周圍來促進成長,場景通常比較狹小,因此如何在有限的空間中逐步達(dá)成生長目標(biāo)是每關(guān)的思考課題。

隨著花朵在柏油路面綻放,藤蔓蓋住了交通指示牌,最后完工的立體模型呈現(xiàn)出一種某個末世廢墟荒廢已久的感覺,酷似《最后生還者》或《消逝的光芒》中的游戲場景。完成關(guān)卡可以解鎖一些能夠在創(chuàng)意模式(沙盒建造)中使用的道具,另外戰(zhàn)役單個關(guān)卡規(guī)模雖然不大,但整個游戲的體量不容小視,7大章總計近百關(guān)足以讓玩家投入不短的游玩時間,外加之后還有可以自由建造的創(chuàng)意模式,能夠在其中發(fā)現(xiàn)更多樂趣。

《云中庭》玩起來讓人感到舒心的原因之一是它的藝術(shù)風(fēng)格,這些仿佛來自PS1年代的灌木叢、寧靜與平緩的背景音樂與音效、籠罩在蒸汽波色調(diào)霧氣之中的游戲場景共同構(gòu)成了平和的游玩氛圍。游戲中雖然沒有任何人類存在,但處處遺留下來的人造物品透露出了過去人類的生活氣息,比如在某關(guān)種下種子后,會獲得桌子、椅子、啤酒瓶、人形玩偶等物品。玩家可以用這些來布置一個曾經(jīng)的家庭日常生活場景,這些時刻會讓玩家感到美好與放松,但也有可能會陷入對人類滅亡的原因或自然與人類相輔相成,共存的重要性等方面的思考。

不過話說回來,在玩了很久之后,我對《云中庭》中的植物成長機制依然不太理解,很難確定植物的最佳選擇,也不清楚周圍物體會怎樣促進植物的成長,有時很快就能開花,有時卻會跟周圍的廢墟一樣定格在某一刻。另外游戲視角會造成物品擺放位置的偏差,雖然能夠自由旋轉(zhuǎn)與縮放,但隨著場景空隙越來越小,擺放失誤會白白浪費空間從而導(dǎo)致無法達(dá)成生長目標(biāo),只能重頭再來。

A9VG體驗總結(jié)

《云中庭》作為一款禪意游戲,簡約的美術(shù)風(fēng)格搭配舒緩的背景音樂,游玩過程好似一種冥想體驗。近百個戰(zhàn)役關(guān)卡足以支撐近10小時的游玩時間,在每一關(guān)中琢磨地形,以綠化修復(fù)荒蕪之地,過程令人滿意。本作或許并不能抓住所有人的眼球,但還是推薦喜歡模擬建造、輕松風(fēng)格游戲的玩家前來一試。


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