《最終幻想7:重制版Intergrade》試玩報(bào)告:尤菲很可愛(ài),小游戲更好玩
2021-06-17 00:00作者:SoleilNoir來(lái)源:TGBUS

2020年發(fā)售的《最終幻想7:重制版》是一款帶給了玩家們很多驚喜的游戲,雖然它的性質(zhì)只是經(jīng)典作品的重制,但史克威爾艾尼克斯并沒(méi)有單純的炒冷飯,而是用新鮮的食材以更加?jì)故斓募夹g(shù)還原出了一道佳肴,并且超越了當(dāng)年的美味。

如同當(dāng)年《最終幻想7》電影版一般的畫(huà)質(zhì)只是《最終幻想7:重制版》的表面,玩家只要不斷推進(jìn)流程,就會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)論是從回合制改進(jìn)而來(lái)的富有策略性的即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是具有全新體驗(yàn)的另一條劇情時(shí)間線,都凸顯出這款重制版的內(nèi)容是完全脫胎換骨了的。

《最終幻想7》原版6個(gè)小時(shí)就能通關(guān)的米德加冒險(xiǎn),在重制版中足夠玩家花上40個(gè)小時(shí)去體驗(yàn)?!蹲罱K幻想7:重制版》從游戲體量上來(lái)說(shuō)是完全足夠的,然而對(duì)于《最終幻想7》整個(gè)作品來(lái)說(shuō),顯然只游玩第一章是不完整的,但距離玩家們能玩到第二章,似乎還是遙遙無(wú)期。

隨著PS4的末期到來(lái),PS5讓玩家們進(jìn)入了次世代,而《最終幻想7:重制版》也跟隨著世代交替推出了用于過(guò)渡的《最終幻想7:重制版 Intergrade》。

升級(jí)版更舒適的體驗(yàn)

《最終幻想7:重制版 Intergrade》相當(dāng)于升級(jí)版,本作為PS5獨(dú)占,但對(duì)于已經(jīng)在PS4上購(gòu)買過(guò)《最終幻想7:重制版》的玩家,本作是不需要額外購(gòu)買的。

這里需要提醒一下,如果想要繼承存檔拿到新的白金獎(jiǎng)杯的話,千萬(wàn)不要急著刪除PS4上的《最終幻想7:重制版》,因?yàn)樵拼鏅n是無(wú)法在PS5上導(dǎo)入的。玩家需要在PS4上啟動(dòng)游戲,并在主菜單中選擇上傳存檔,才可在PS5的游戲主菜單中下載存檔,成功繼承。

本作的PS5升級(jí)版相比于PS4版,在克勞德的游戲流程里并沒(méi)有新增內(nèi)容,但升級(jí)版將畫(huà)質(zhì)提升到了60幀,幀數(shù)上的進(jìn)化大幅增加了游戲在戰(zhàn)斗時(shí)的爽快感。

此外,升級(jí)版貼圖看起來(lái)也更高清了一些,角色服裝上皮革與毛絨的質(zhì)感能很清晰的看出來(lái),看劇情時(shí)有不一樣的感受。

最為重要的是,依靠PS5的SSD,游戲的加載速度變得極快,從主菜單加載存檔到游戲畫(huà)面幾乎是瞬間進(jìn)入的,不用等待漫長(zhǎng)的加載畫(huà)面,體驗(yàn)極其舒適。

另一面的劇情

《最終幻想7:重制版Intergrade》除了克勞德篇章之外,還有一個(gè)需要額外購(gòu)買的追加篇章“INTERmission”,也就是尤菲的新篇章。

尤菲篇的劇情補(bǔ)完了在克勞德一行人遇見(jiàn)尤菲之前,發(fā)生在尤菲身上的故事。而通過(guò)尤菲的視角,玩家也能看到克勞德一行人在冒險(xiǎn)時(shí),留在米德加的同伴們做了些什么。

到了結(jié)尾,游戲還給玩家們準(zhǔn)備了一段全新的劇情,展示了離開(kāi)米德加的克勞德一行人,和重回米德加的扎克斯,不過(guò)為了避免劇透,這里也就不細(xì)說(shuō)了。

尤菲篇流程并不長(zhǎng),一共也就兩章,但總而言之,其中塞的內(nèi)容相當(dāng)多,信息量也特別足,值得細(xì)細(xì)品味。

新篇章的獨(dú)特機(jī)制

尤菲的新篇章在戰(zhàn)斗時(shí)的體驗(yàn)與克勞德完全不一樣,尤菲是一個(gè)物理攻擊與魔法攻擊兼?zhèn)涞娜陶摺?/p>

尤菲手持手里劍的狀態(tài)做出的攻擊就是物理攻擊,扔出手里劍之后,就可以對(duì)手里劍停留的地方發(fā)動(dòng)屬于魔法攻擊的忍術(shù)。

除了尤菲本身獨(dú)特的機(jī)制,新篇章中還追加了一個(gè)新角色——索儂·草壁。索儂作為同伴角色,和克勞德的同伴角色也不一樣,索儂并不是一個(gè)可以直接操作的角色。

在玩家操縱尤菲戰(zhàn)斗時(shí),索儂會(huì)根據(jù)AI的設(shè)定自行戰(zhàn)斗,當(dāng)ATB槽滿了之后,玩家可以使用R2鍵向他發(fā)出戰(zhàn)斗指令。

當(dāng)玩家按下L2時(shí),戰(zhàn)斗機(jī)制就會(huì)變成聯(lián)手模式,索儂此時(shí)的ATB槽積累將會(huì)變得極慢,但他會(huì)配合尤菲的行動(dòng)聯(lián)手發(fā)動(dòng)攻擊。聯(lián)手攻擊能更容易增加敵人的HEAT槽,并且在使用尤菲的技能時(shí),也能變成更為強(qiáng)力的聯(lián)手技能。

聯(lián)手模式機(jī)制可能是史克威爾艾尼克斯在本作DLC里做的一個(gè)小實(shí)驗(yàn),因?yàn)樵谟螒蚝罄m(xù)章節(jié)里克勞德還會(huì)遇上更多隊(duì)友,當(dāng)隊(duì)伍人數(shù)過(guò)多時(shí),聯(lián)手模式就是一個(gè)還不錯(cuò)的解決方案。

樂(lè)趣十足的小游戲

尤菲新篇章不僅是戰(zhàn)斗與劇情,其中還附帶了3種小游戲。一種是利用了尤菲手里劍飛行機(jī)制的移動(dòng)平臺(tái)打方塊,另一種是和克勞德篇一樣的箱子破壞王。

兩種小游戲都很有挑戰(zhàn)性,但最值得介紹的還是第三種——“禿鷹堡壘”。

禿鷹堡壘的玩法有點(diǎn)類似于《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,但又略有不同。小游戲的主要玩法是通過(guò)積攢ATB條來(lái)在場(chǎng)上召喚單位,單位會(huì)自動(dòng)往敵方據(jù)點(diǎn)行走并自動(dòng)攻擊路線上的敵兵。在對(duì)局時(shí)間結(jié)束之前,摧毀敵方的主據(jù)點(diǎn),或者是對(duì)敵方三個(gè)據(jù)點(diǎn)造成比敵方更多的傷害,就能取得勝利。

對(duì)局開(kāi)始之前首先要編輯卡組和棋盤,卡組單位以三原色形成克制關(guān)系,其中消耗ATB越多的單位,其血量或攻擊力就越高。棋盤決定了玩家初始的ATB、ATB的增長(zhǎng)數(shù)值、可使用的魔法,以及可以攜帶的卡組單位數(shù)量。

玩家在每次開(kāi)局之前都可以查看對(duì)手的卡組與棋盤,根據(jù)這些情報(bào)來(lái)更改自己的配置。

進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)之后,一開(kāi)始只能在自己的那一半?yún)^(qū)域進(jìn)行單位配置,隨著己方單位推進(jìn)得越遠(yuǎn),玩家可以配置單位的區(qū)域也會(huì)逐漸增加。反之同理,被敵方推進(jìn)戰(zhàn)線也是一件很危險(xiǎn)的事情。

在禿鷹堡壘小游戲中,玩家需要不斷思考對(duì)局的策略,在對(duì)局過(guò)程中又得考慮資源的合理安排,以及魔法的施放時(shí)機(jī)。

游戲一共為玩家設(shè)計(jì)了5個(gè)等級(jí)的對(duì)局,以及大量的卡牌、棋盤收集要素。通關(guān)普通難度之后,更是可以挑戰(zhàn)困難模式下的高強(qiáng)度對(duì)局,非常魔性也非常上癮,我個(gè)人非常期待在第二章中能玩到更多的禿鷹堡壘關(guān)卡。

總結(jié)

雖然現(xiàn)在想要買到一臺(tái)PS5并不容易,但《最終幻想7:重制版Intergrade》所體現(xiàn)給玩家的游戲體驗(yàn),確實(shí)是要比PS4好上許多的。

而尤菲篇章的獨(dú)特體驗(yàn),以及樂(lè)趣十足的小游戲,更是喜歡《最終幻想7》的玩家們絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)的流程。

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