《暴走大鵝》評(píng)測(cè) 一路挺進(jìn)的合金鵝斗羅
2021-06-04 22:00作者:Bletilla來(lái)源:A9VG

  《暴走大鵝》是一款像素風(fēng)格的橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,比較與眾不同的是主角是戰(zhàn)斗力的象征“鵝”。玩家可以操控這只賞金獵鵝,使用各種火爆的武器一路前進(jìn),直到打敗這個(gè)宇宙的統(tǒng)治者空虛王為止。從畫(huà)面風(fēng)格上不難看出這款游戲與經(jīng)典的橫版過(guò)關(guān)游戲《魂斗羅》、《合金彈頭》有許多相似之處,本次我們提前拿到了這款游戲,將在本文中對(duì)這款作品進(jìn)行一個(gè)大概的評(píng)測(cè)。

暴走大鵝 | Mighty Goose

開(kāi)發(fā)商:Blastmode、MP2 Games

發(fā)行商:PLAYISM

發(fā)行日期:2021年6月5日

對(duì)應(yīng)平臺(tái):PS4、PS5、Xbox One、XSX、Switch、PC

屬性:橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)、鵝游戲、像素風(fēng)

※本文基于PC版體驗(yàn)進(jìn)行評(píng)測(cè)

  這是一款由荷蘭工作室開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲,畫(huà)面通過(guò)經(jīng)典的像素風(fēng)進(jìn)行呈現(xiàn),在色彩紋理等方面都做得非常干凈利落,讓人心曠神怡。場(chǎng)景、角色與射擊效果也滲出了濃郁的經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲味,可以看出制作組非常喜歡當(dāng)年的橫版游戲。非要說(shuō)還缺點(diǎn)什么的話,在設(shè)置里如果能夠加上掃描線的話更是錦上添花。

  游戲上手也非常容易,并且手柄的適配做得挺好。個(gè)人在游玩的時(shí)候外接了Xbox的手柄,操作就是常規(guī)的開(kāi)槍、跳躍躲閃而已。開(kāi)槍可以在設(shè)置里開(kāi)啟連射,配合左搖桿可以朝不同的方向射擊,向下射擊的時(shí)候還能夠產(chǎn)生一定的浮空效果。不同的武器的浮空能力是不一樣的,浮空能力最強(qiáng)的霰彈槍在連射的情況下可以一直攀升至版邊。在某一關(guān)里沒(méi)有載具也沒(méi)有平臺(tái),需要利用武器向下開(kāi)火的浮空能力來(lái)才能過(guò)關(guān)。

  但說(shuō)到浮空,《暴走大鵝》有個(gè)特別惱人的設(shè)定,那就是墜落死的判定。大鵝一共有4格HP,在受傷的時(shí)候會(huì)減少一格HP并保持一段時(shí)間的無(wú)敵狀態(tài)。但如果墜落到場(chǎng)景外的話則是另一回事,大鵝的HP會(huì)當(dāng)場(chǎng)清空并變成燒鵝。而墜落的判定也特別嚴(yán)苛,在其他的平臺(tái)動(dòng)作游戲里判定墜落死的話都是在掉出或即將掉出版邊之后才判定墜落死,但在《暴走大鵝》中,大鵝只掉出版邊一只腳的距離的時(shí)候就會(huì)被判定墜落死,在能夠通過(guò)霰彈槍浮空能力救回來(lái)的情況下墜死則更為惱人。即使平臺(tái)動(dòng)作部分并不是這款游戲的重點(diǎn),但這塊鮮明的瑕疵還是讓人看著生氣。

在一些關(guān)卡中可以獲得載具,這一點(diǎn)讓人十分懷念《合金彈頭》

  武器共有五種,除了默認(rèn)的小手槍是無(wú)限子彈之外其他的武器在射完余彈之后都會(huì)切回小手槍?zhuān)诮嚯x的時(shí)候能夠用近戰(zhàn)武器打敗敵人,可能比謹(jǐn)慎小心的排除敵人更有效率,但在激烈的戰(zhàn)斗中也需要小心被流彈射中。每把武器的使用手感都不太一樣,區(qū)別也非常鮮明。不過(guò)射擊的光效與大部分子彈的顏色都是火花迸發(fā)的那種黃色,這也與大部分?jǐn)橙说淖訌楊伾粯?,讓人難以分辨。尤其是在使用機(jī)關(guān)槍的時(shí)候滿屏幕都是火花效果,時(shí)不時(shí)要進(jìn)行一次回避,以避免被敵人藏在彈幕中的流彈擊中。

  除了武器之外,玩家還可以在軍械庫(kù)裝備能力、副武器與同伴。在完成解鎖條件之后就可以解鎖大鵝的能力,比如閃避時(shí)增加暴走槽、二段跳等實(shí)用能力,能夠讓游戲的爽快感大大提升;副武器的話默認(rèn)是鵝叫,相當(dāng)于《暴走大鵝》版的水濺躍,在之后可以解鎖諸如地雷、火柱等能力,通過(guò)冷卻時(shí)間回彈;在任務(wù)中解鎖的同伴之后,就可以將他們帶去執(zhí)行任務(wù),每個(gè)同伴的能力均有不同,初期解鎖的武器大師瓦克會(huì)時(shí)不時(shí)為你補(bǔ)充機(jī)關(guān)槍的彈藥,非常實(shí)用。

游戲支持雙人模式,和親朋好友一起爽

  但武器與載具的種類(lèi)并不算多,獲取方式也比較隨機(jī),比較缺乏重復(fù)游玩的價(jià)值。雖然通關(guān)之后能夠前往鏡像宇宙開(kāi)始新游戲+,但個(gè)人玩了幾關(guān)感覺(jué)和本篇的差別并不大。說(shuō)是鏡像宇宙的時(shí)候我還以為是里《時(shí)之笛》那種關(guān)卡左右顛倒的設(shè)計(jì),但實(shí)際游戲卻一模一樣,有些無(wú)趣。我個(gè)人的Steam游戲時(shí)間統(tǒng)計(jì)是7個(gè)小時(shí)就已經(jīng)沒(méi)有新的內(nèi)容了,這方面做得還不夠。

  在戰(zhàn)斗中積攢的金錢(qián)還能用于當(dāng)場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)武器與載具,但個(gè)人希望能夠在Buff、副武器、同伴這些方面有所拓展。在玩法設(shè)計(jì)上也沒(méi)有將如何利用積累的金錢(qián)這一因素計(jì)算在內(nèi),讓金錢(qián)的存在顯得比較冗余。

  BOSS戰(zhàn)的設(shè)計(jì)是比較有趣的部分,在挑戰(zhàn)大部分BOSS的時(shí)候要了解BOSS的行動(dòng)規(guī)律和攻擊模式,并且在持續(xù)性的攻擊中有效的利用暴走模式來(lái)提升輸出并規(guī)避傷害。在暴走模式下持續(xù)輸出的話還可以在一定程度上延長(zhǎng)暴走模式的持續(xù)時(shí)間,這也拔高了游戲的操作上限,適合一些高手挑戰(zhàn)。

A9VG游戲總結(jié)

  《暴走大鵝》是一款賣(mài)相很好的作品,有著精致的像素風(fēng)畫(huà)面和爽快易上手的游戲設(shè)計(jì),足以滿足橫版動(dòng)作游戲愛(ài)好者的基本要求。但在內(nèi)容量等部分顯得有些不足,重復(fù)游玩性也不盡人意。

A9VG為《暴走大鵝》評(píng)分(7/10分)詳情如下

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