《海賊王 大巡航》評測:IP衍生VR游戲的標(biāo)準(zhǔn)操作
2018-05-24 00:00作者:juncheng來源:A9VG

現(xiàn)在這個階段大家對VR游戲的概念也漸漸明晰了。一開始我們對VR游戲期待很高,指望開發(fā)者們用這種創(chuàng)造虛擬環(huán)境的新設(shè)備為游戲體驗帶來革命性的升級,至少至少也是展現(xiàn)出一些前所未有的玩法。但事實告訴我們,那些擎著雄心壯志邁開大步向前走的作品最終都扯了蛋,反倒是類似《夏日課堂》這種簡單的體驗向游戲博得了更多歡迎。

也許這就揭示了一個現(xiàn)狀,8102年的今天,VR游戲無論在研發(fā)思路還是技術(shù)力上都還遠未達到創(chuàng)造深度游戲環(huán)境的標(biāo)準(zhǔn),它可能更適用于展示一些短小精湛的小品式游戲片段。

※感謝萬代南夢宮提供測試機會


海賊王 大巡航 | One Piece Grand Cruise

制作商:BNEI

發(fā)行商:BNEI

發(fā)售日期:2018年5月24日

發(fā)售平臺:PSVR

屬性:VR、福利


路飛突然蹦出來的時候把我嚇了一跳

萬代南夢宮做了一個海賊王的VR游戲,這一點都不讓人意外,或者說任何一個超級IP去推一個小品式的VR附庸游戲都不令人意外。它不會消耗制作者太多的精力,也不會消耗玩家太多的時間,卻能在提供新鮮體驗的同時創(chuàng)造一個不錯的話題。

對于這款《海賊王:偉大巡航》來說,在進入游戲之前你大概就已經(jīng)猜到了它會是什么樣子,化身成為路飛的伙伴并肩戰(zhàn)斗,與夢想中的角色拍拖,這是知名IP延展作品類型時的慣用方式。當(dāng)然想要把《海賊王》背后龐大的世界觀和設(shè)定在短暫的VR小品中展示出來也并非易事,最直接的方式就是從角色下手,萬代南夢宮很擅長這一點。

選擇以女性或者男性身份體驗,性別的不同關(guān)系到角色對你的態(tài)度和臺詞

這款游戲的可玩內(nèi)容主要分為兩個部分,第一個部分,就是進入各個角色所處的房間中看戲,這里主要是指女性角色的房間。這是一個輕互動的過程,你沒有一雙小手,也沒有道具可以進行挑逗,只能干巴巴的搖頭晃腦去盡量吸引別人的注意。如果你對娜美的胸部或是其他敏感部位感興趣,你可以從各個角度去仔細的打量,但不能離的太近,太近的話會直接黑屏(也有可能是被打暈了)。這個過程與其說是游戲的一部分,更像是在看一場沉浸式的話劇,只不過臺詞的中心是你,不管男女角色都一直在調(diào)侃你的種種。

與娜美并肩坐在床上,聽她說單口相聲

一個有趣的細節(jié):布魯克會不時偷窺娜美的房間,如果你發(fā)現(xiàn)了他,他突然躲起來。

女性玩家也有福利,男公關(guān)山治陪你撩騷

你可以透過鏡子看到自己的樣貌...嗯

可這種形式不免有點偷工減料的嫌疑,畢竟已經(jīng)有像《夏日課堂》這樣的作品打頭陣,但本作卻仍在增強互動方面毫無作為,這實在令人遺憾。當(dāng)然官方或許會給出另一種解釋,就是如果你在海賊王的世界里,想像挑逗宮本光那樣挑逗娜美和羅賓,那可能會讓游戲直接爆炸,為了減少這種顧慮,所以干脆省去了相關(guān)環(huán)節(jié),也許這樣比較有說服力。

跳過閨房部分,你會面對兩個需要親自動手的小游戲,它們的玩法差不多,通過視線和手柄操控大炮,攻擊敵人或敵人發(fā)來的炮彈。雖說結(jié)合了海怪與海軍的題材,還有伙伴們加油助威,但這兩個小游戲設(shè)計的還是略顯簡陋。相對于玩游戲的過程本身,更有趣的是穿插在其中的過場表演。在激戰(zhàn)尾聲階段,路飛和索隆這些家伙會突然開始念著臺詞開大搶人頭,作為一介小兵的玩家只能眼巴巴的看著他們裝逼,徒生一種心頭癢癢卻無法作為的憋屈感。

海怪篇需要一直開炮攻擊海怪,因為是體驗向的游戲所以無關(guān)命中率

海軍篇要求你打掉飛來的炮彈,有一定難度,且關(guān)系到結(jié)尾的評分和角色評語

即便帶著戰(zhàn)斗結(jié)束后被路飛拍拍肩膀稱呼小兄弟的憋屈,也會要承認(rèn)本作的演出效果是亮點。并不是像《海賊無雙》等作品那樣直接操控經(jīng)典角色,全程作為“小兵”的你只能看著其他伙伴奮戰(zhàn),而自己有時甚至成為被保護的一方。比如在海怪篇結(jié)尾,路飛和突然而至的明哥對決,這時你是一個處于戰(zhàn)場中心的旁觀者,你會以第一視角體驗到被路飛從明哥手中救下的過程,在這個過程中你可以環(huán)顧四周,看清周遭的環(huán)境,這真是一個讓人激動的過程。

每場戰(zhàn)斗勝利后,路飛等伙伴會向你一一告別(被踢了)

以戰(zhàn)場參與者的身份觀看路飛和明哥決斗

關(guān)于是否容易眩暈的問題,這對于每個VR游戲來說,已經(jīng)成了一道門檻。僅就我個人及兩位同事的綜合體驗來看,我們一致認(rèn)為《海賊王 大巡航》在這一點上的表現(xiàn)要明顯好于同類VR游戲,這可能歸功于其動畫渲染效果,雖然它看上去沒有那么精致,卻營造出了一種身處動畫游戲中的感覺,在代入感的加持下讓你更加投入在其中;而另一方面的原因,全程鏡頭控制權(quán)都牢牢掌握在你手中,并且沒有需要快速轉(zhuǎn)動、震顫鏡頭的地方。當(dāng)然關(guān)于眩暈,也是因人而異,但至少對我這種比較容易暈VR的人來說,這款游戲并沒有讓我感到不適感。

暈不暈?

A9VG體驗總結(jié):

給這個游戲定主題是一件頭疼的事,因為你很難分清楚“在娜美房間里聊天打趣”和“在甲板上和敵人打(火)炮”哪個才是游戲的本體,這只是一個典型的小品式VR游戲,掐頭去尾,它讓你體驗一些原著中令人興奮的橋段,在幾個獨立的場景中讓你有了一種身為其角色的代入感。當(dāng)然基于游戲性來說,這個游戲并沒什么值得褒贊之處,與大多數(shù)類似的小品游戲一樣,在新鮮勁過去后,很快這些獨立的小片段就會變得無感,這種偏向“一次性”的體驗,讓它更適合用來與同好們聚會。


A9VG為《海賊王 大巡航》評分:6.5/10,詳情如下

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