《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》評測:重臨戰(zhàn)火的經(jīng)典
2016-10-10 09:59作者:涼宮春月來源:A9VG

《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》評測:重臨戰(zhàn)火的經(jīng)典

  《使命召喚》系列口口相傳的作品《使命召喚4》隨著系列最新作《使命召喚 未來戰(zhàn)爭》的發(fā)售同步發(fā)售了高清重制版,本作在保留原作精髓的同時在畫面細(xì)節(jié)上進(jìn)行了大量重制,這次次世代的重制是情懷還是重現(xiàn)經(jīng)典,本次將對本作進(jìn)行大致評測。


使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版 

Call of Duty 4 Modern Warfare Remastered

開發(fā)團(tuán)隊:Infinity Ward

發(fā)行公司:Activision

平臺所屬:Xbox One、PlayStation 4

良品推薦(8/10)

  推薦玩家:使命召喚系列粉絲,懷舊向玩家,F(xiàn)PS愛好者

  +經(jīng)典降臨次世代

  +重新塑造的畫面效果

  +中文游戲界面

  ◆難度略有提升

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經(jīng)典降臨次世代

《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》評測:重臨戰(zhàn)火的經(jīng)典

  《使命召喚4》不是系列最好的一作,但卻可以稱之為最經(jīng)典的一作,游戲創(chuàng)造了眾多經(jīng)典的場面,即便FPS游戲?qū)映霾桓F這些經(jīng)典的場面仍然會被玩家們津津樂道,從無法操作的“處決之路”到看到核彈的那一刻絕望,亦或是在荒蕪人煙的切爾諾貝利游蕩的狙擊手,Activision將本作帶到次世代的舉動雖然也是同時在為《無限戰(zhàn)爭》造勢,但這一舉動著實釣足了COD系列粉絲的胃口,當(dāng)年的經(jīng)典重現(xiàn)在次世代主機(jī)上想必各位老玩家內(nèi)心也會掠過意思感動吧。

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重新塑造的畫面效果

《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》評測:重臨戰(zhàn)火的經(jīng)典

  《使命召喚4》一直以其優(yōu)秀的游戲劇情和系列6代《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》被眾多玩家公認(rèn)為不可超越的FPS經(jīng)典,而以我們?nèi)缃竦难酃鈦韺徱暋妒姑賳?》不由得會感嘆當(dāng)年的貼圖效果已經(jīng)不能再次滿足當(dāng)今的玩家了。藉由此次游戲重制,制作組完整保留了游戲優(yōu)秀的劇情,轉(zhuǎn)而將游戲的貼圖全部重新制作,初期在沒有經(jīng)過對比的情況下,或許玩家們并不會有太多感覺,隨著劇情的深入,巨大的蘑菇云拔地而起,沖破了天空上方的灰燼,此刻的震撼不減當(dāng)年。

《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》評測:重臨戰(zhàn)火的經(jīng)典

  相較于原作,在此次重制版中游戲多數(shù)關(guān)卡被修改為更加灰暗,這一細(xì)節(jié)也很完美的烘托出了戰(zhàn)爭的殘酷,而貨輪涌入的海水,爆炸時迸射的火花,也讓玩家更好的融入任務(wù)中。

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中文游戲界面

《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》評測:重臨戰(zhàn)火的經(jīng)典

  在《使命召喚4》中語言問題是讓很多玩家頭疼的地方,因為游戲往往會通過對話指出下一步指令,雖然玩家可以通過下方圖標(biāo)指示進(jìn)入任務(wù)點,但多多少少會影響游戲的體驗,在此次重制版中,官方也在本作中加入了中文語言,可以說通過這種方式彌補(bǔ)了許多玩家曾經(jīng)的遺憾。并且在某些地方的翻譯十分的接地氣,偶然看到或許會讓玩家們會心一笑。

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難度略有提升

《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》評測:重臨戰(zhàn)火的經(jīng)典

  相比COD4,本作游戲難度方面有了小幅度提升,敵人的近戰(zhàn)攻擊力得到了大幅提升,并且就算是簡單難度也會經(jīng)常會一擊將玩家擊倒,而有些突然出現(xiàn)的儲存點偶爾會把玩家卡到“開局死”的地步,而COD4原作的難點無限刷敵在本作中也得到了保留,這就代表玩家經(jīng)常會遇到鋪天蓋地3槍就可以把主角放倒的敵人。不過這并不代表本作難度高的可怕,雖然相比COD4難度有了小幅提升,但相對于“黑色行動3”的一槍死還是簡單了不少(笑,只要耐住心通過并不是問題。

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A9VG體驗總結(jié)

《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》評測:重臨戰(zhàn)火的經(jīng)典

  在Activision公布COD4重制時本以為又將是個以賣情懷為主的銷售模式,然而當(dāng)游戲完整的出現(xiàn)在玩家面前時質(zhì)疑聲也隨之消散了,雖然本作被套上了捆綁銷售這一話題中,然而在眾多冷飯熱炒的當(dāng)下,能夠認(rèn)真的將自己曾經(jīng)的經(jīng)典制作拿出來一點一點細(xì)節(jié)重新刻畫,這點也足見制作組的誠意。《使命召喚4》那曾經(jīng)帶給我們的震撼又一次浮現(xiàn)在了眼前,可以說《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 重制版》為各位玩家們交上了一張滿意的答卷。

  本作多人模式尚未開放,但根據(jù)以往消息多人對戰(zhàn)中的所有地圖也獲得了重制,而實際效果如何還是等待多人對戰(zhàn)開放的那天一探究竟吧。

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