各日本廠商游戲制作人暢談對次世代主機感想
2020-11-18 15:55作者:棺生貘來源:A9VG

  本周雜志速報,次世代主機已正式面市,各日本廠商的游戲制作人也暢談了一番自己對次世代主機的感想,除了純感想內(nèi)容外,其中還包含了一些游戲情報與“餅”,要點如下:

  Capcom 竹內(nèi):

  《生化危機8》在PS5上能帶給玩家更真實的體驗。

  世嘉 名越:

  -對次世代主機非常期待也很想挑戰(zhàn),但感覺實際上有不少制作人還抱著“(某些功能等)在前世代主機上也可以實現(xiàn),沒必要非去搞次世代主機吧”這樣的想法(笑)。

  -以次世代品質(zhì)表現(xiàn)為目標來制作游戲需要下很大決心,單純對應次世代主機和以次世代主機為核心來進行開發(fā),兩者之間有著天壤之別。

  -《集合啦!動物森友會》之后我開始意識到任天堂的過人之處,感覺能做出《塞爾達傳說》《任天堂明星大亂斗》等超級成功作品的公司及其開發(fā)者們,他們的覺悟肯定與常人不同。

  -世嘉在經(jīng)營層面上來說也是到了該做好覺悟的時刻。

  萬代南夢宮 飯冢·穴吹:

  -XSX|S版《緋紅結(jié)系》對應智能分發(fā)等功能,不過并沒有充分活用光追。

  -如果玩家想玩到過去作品的重制或復刻,我們會回應大家的期待。

  Arc System Works 片野·石渡:

  對于重視對戰(zhàn)效率的硬核玩家我們推薦用PS5玩(我們的游戲)。

  Enhance 水口:

  想開發(fā)PS5、XSX|S游戲,且現(xiàn)在已經(jīng)有新作在準備之中了,詳情暫時無法透露。

  光榮特庫摩 鈴木:

  -縮短游戲加載時間并非簡單就能實現(xiàn),我想這是所有廠商都明白的事情,要經(jīng)過不斷優(yōu)化才能達到最佳水準。都說因為是新主機所以加載一定要快,老實講這令游戲開發(fā)者倍感壓力(苦笑)。

  -向下兼容也要做測試等工作,非常費時費力,性能提升導致工作量也跟著翻倍。

  -有考慮利用PS5手柄的新功能來為《真三國無雙8 帝國》導入更有趣新玩法,但暫時還沒想出。

  -PS5的引導功能非常棒但對于開發(fā)方來說是很難的部分。

  CompileHeart 水野:

  今年是《海王星》系列10周年,所以特意為沒有接觸過這一系列的玩家準備了這款新作(指《Go!Go!5次元游戲 海王星 re★Verse》)。

  Square Enix 中裕司:

  每件衣服在PS5手柄上都能體驗到不一樣的觸感。

來源:ryokutya2089

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