《鬼泣5 特別版》次世代體驗報告 體驗截然不同的畫面表現(xiàn)
2020-11-13 17:01作者:Bletilla來源:A9VG

  《鬼泣5 特別版》已于11月10日隨最新一代Xbox Series X一同推出(PS5版11月12日),在次世代平臺的性能加持之下,原本就已經(jīng)非常優(yōu)秀的畫面有了更加出色的表現(xiàn)。雖然玩家們注目的焦點是可以操作那個值得特別版的男人了,但光線追蹤、高速模式、高幀率等新要素也讓游戲體驗與此前相比截然不同。我們體驗了Xbox Series X的《鬼泣5 特別版》,將對這些新增要素進行一個大概的體驗報告。

  畫面上最吸引人的賣點可能是新增的光線追蹤,開啟光線追蹤之后游戲整體的光照表現(xiàn)也會變得比原來豐富很多。具體表現(xiàn)就是在場景中出現(xiàn)的水坑、鏡面等能夠反射光照的平面,在開啟光線追蹤功能之后能夠計算光線的反射方式,將映射在鏡面中的虛像表現(xiàn)出來。簡單來說,在開啟了這個功能之后,原本只能看到貼圖與紋理的水坑會出現(xiàn)鏡面反射的表現(xiàn),畫面表現(xiàn)也會變得比以前更加真實。

  在《特別版》中提供的光線追蹤功能分為性能模式與畫質(zhì)模式,和很多游戲一樣,會在開啟光線追蹤的同時選擇是優(yōu)先分辨率還是優(yōu)先幀數(shù)。只不過開啟光線追蹤模式的話會占掉很大一部分技能,所以光線追蹤模式無法和高幀率、高速模式以及傳說黑騎士模式下開啟。

  打開高幀率模式之后能將畫面的最大幀數(shù)拉到120FPS,配合合適的顯示設備,角色的動作會變得比以前更加順滑。

  打開高速模式(TURBO)之后,則能將游戲內(nèi)的速度提升至原本的1.2倍。原本《鬼泣》就已經(jīng)是快節(jié)奏的動作游戲了,提升至原本的1.2倍時甚至比原來還要更快。剛打開的時候可能不會有特別明顯的感覺,但將TURBO模式關閉之后就會發(fā)現(xiàn)普通模式會比TURBO模式慢不少。在這個模式下進行游玩的時候,游戲的手感、操作體驗都會和正常模式有所不同,是一種全新的體驗。雖然速度變快的話,在某些地方反而會讓人有點不習慣。一些跳高臺的地方會因為速度變快而誤判時機,但說到底也是習慣的問題。

  最后則是新難度「傳說黑騎士模式」,但我個人沒有體驗太久。表面上的原因是因為從零開始開荒的話學會的技能不足以應付數(shù)量眾多的敵人;真正的原因是因為菜。這也是個屬于特別版的難度,在戰(zhàn)斗中將出現(xiàn)大量的敵人洶涌襲來,單一場景內(nèi)敵人數(shù)量將提升至最多50只?!豆砥返碾y度與《無雙》的數(shù)量,將比DMD難度更上一層樓,我是告辭了,但厲害的玩家想必會玩的很爽。此外不得不提的是在嘗試體驗「傳說黑騎士模式」的時候,雖然敵人數(shù)量很多,但卻一點都沒有出現(xiàn)畫面卡頓、操作延遲的現(xiàn)象。在開始前雖然做好了掉幀的心理準備,但游戲畫面表現(xiàn)十分穩(wěn)定,讓人頗有好感。

  原本《鬼泣5》在畫面上就已經(jīng)有著非常出色的表現(xiàn),在PS4 Pro/Xbox One X下能夠輸出4K/60FPS的畫面。對此制作人岡部真輝先生在接受A9VG采訪的時候自豪地表示玩家在游玩《鬼泣5》的時候可以隨時開啟照片模式,通過照片模式玩家可以發(fā)現(xiàn)制作組在畫面上沒有留下一絲能夠弄虛作假的余地。

  在《鬼泣5 特別版》中不但追加了那個屬于特別版的男人,還加入了光線追蹤這一新技術(shù)來再次拔高畫面的水平。不僅如此,還有高速模式、傳說黑騎士模式等全新要素,這方面也讓原本的游戲玩起來有著不同的味道。采用了SSD之后,游戲的讀取也讓玩家在讀完TIPS之前就已經(jīng)加載完畢,可以說在最大程度活用了次世代主機的性能。雖然維吉爾DLC同樣會在PS4/Xbox One/PC版本中推出,但就其他新要素來看,也十分推薦老玩家在PS5/Xbox Series X上再次進行體驗。

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