距離《王國(guó)之心 記憶旋律》正式發(fā)售還有不到一個(gè)月的時(shí)間,筆者在期待新劇情的同時(shí),也想通過10月中旬推出的試玩版來感受下這款系列首部音游的上手難度、玩法、系統(tǒng)等諸多細(xì)節(jié)。感謝 Square Enix 提供的機(jī)會(huì),能夠讓我在試玩上架前先行體驗(yàn)到正式版中的一小部分內(nèi)容,先前的一些疑問也得到了解答。
(試玩版中沒有任何劇情相關(guān)內(nèi)容,用戶可放心觀看此文)
這次主菜單的音樂依舊是「Dearly Beloved」的 Remix版,音樂風(fēng)格的轉(zhuǎn)變就如同游戲類型大改一樣讓我驚喜,歡快的節(jié)奏給人一種伴隨著經(jīng)典旋律輕松享受本作的感覺。本次試玩包含教學(xué)模式的「Destati」在內(nèi)共有7首樂曲供玩家體驗(yàn),再加上不同的難度以及演奏風(fēng)格提升了不少耐玩度,想要達(dá)成全連與更高分?jǐn)?shù)的追求也會(huì)促使我反復(fù)挑戰(zhàn)某些高難度樂曲。
在游戲模式方面,這個(gè)試玩版僅開放了“曲目收藏”與“雙人游玩模式”兩種玩法,因此暫時(shí)還無(wú)法體驗(yàn)到駕駛積木船訪問多個(gè)世界解鎖新歌曲、完成挑戰(zhàn)、使用道具、獲得收藏卡或是體驗(yàn)Boss戰(zhàn)以及與他人進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)等部分。另外主菜單、游戲場(chǎng)景、結(jié)算畫面與選項(xiàng)界面制作的非常用心,不僅用著熟悉的旋律相伴,各種細(xì)節(jié)也會(huì)讓系列粉絲感嘆。
下方我會(huì)針對(duì)試玩版包含的幾種模式進(jìn)行詳細(xì)介紹,按鍵提示將以PS4版為標(biāo)準(zhǔn):
教學(xué)模式
玩家首次進(jìn)入游戲會(huì)先進(jìn)入教學(xué)模式來學(xué)習(xí)基本操作,圈、L1、R1 鍵為普通攻擊、三角為技能、叉為跳躍,攻擊鍵之所以有三個(gè)是因?yàn)檐壍郎蠒?huì)同時(shí)出現(xiàn)需要同時(shí)擊破的多個(gè)敵人,三角鍵可以用來施展《王國(guó)之心》系列中的經(jīng)典招式與魔法,如「愈傷」「雷電」「最終一擊」等,而跳躍則用來配合攻擊鍵來打到空中的敵人,同時(shí)還有需要長(zhǎng)按叉鍵在空中飄浮的部分。另外根據(jù)玩家輸入的準(zhǔn)確程度,會(huì)提示“Miss”“Good”“金Excellent”“彩Excellent”四種評(píng)價(jià),越往后得分越高,而“Miss”會(huì)導(dǎo)致玩家損失生命值,生命值降到0后就要重新游玩這首曲子??偠灾?,玩家需要在保證生命值不歸0的基礎(chǔ)上,盡量保證輸入準(zhǔn)確率與全連即可達(dá)成高分。
在試玩了幾局后,個(gè)人感覺這種對(duì)應(yīng)按鍵的設(shè)計(jì)與《初音未來 歌姬計(jì)劃》系列有些相似之處,并非同一個(gè)制作組先前所開發(fā)的《最終幻想 韻律劇場(chǎng)》,游戲上手難度不高,而且在進(jìn)入每種模式前都會(huì)彈出教學(xué)窗口,若想要重復(fù)觀看也可以在選項(xiàng)中找到。
歌曲收藏模式
這個(gè)模式是本作單機(jī)內(nèi)容的主要組成部分之一,玩家目前已解鎖的曲目都能在此模式中游玩。試玩版中包含了來自《王國(guó)之心》初代、《夢(mèng)中降生》與《夢(mèng)中降生0.2 斷章》的4首曲目,分別對(duì)應(yīng)了 PS2、PSP 與 PS4 的首部《王國(guó)之心》作品。玩家可以按下 L2 鍵將喜歡的曲目加入最愛列表,也可以通過 R2 鍵隨機(jī)選取一首進(jìn)行游玩。游戲中每首曲子均會(huì)擁有三個(gè)難度,而全部歌曲還會(huì)以1-15來標(biāo)注不同的難度等級(jí),在本試玩版中既有適合入門的2級(jí),也有極具挑戰(zhàn)性的15級(jí)曲子,由于時(shí)間關(guān)系,我還未能全連這些歌曲的自豪(Proud)難度。
在完成一首歌后會(huì)進(jìn)入結(jié)算畫面,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的樂曲完成度、是否損失HP、全連、刷新最高分等多個(gè)因素提供積分獎(jiǎng)勵(lì)與經(jīng)驗(yàn)值,獲得經(jīng)驗(yàn)值可提升當(dāng)前所選的隊(duì)伍等級(jí),但等級(jí)提升伴隨的攻防提升在試玩版中還暫時(shí)體現(xiàn)不出作用。另外獲得的積分獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)該會(huì)跟游戲中的解鎖項(xiàng)目有關(guān),同樣因?yàn)樵囃姘娴木壒蕰簳r(shí)無(wú)法解鎖任何物品。
PS4版單人模式 奇幻仙境世界BGM Welcome to Wonderland 實(shí)機(jī)試玩:
另外在菜單中按下三角鍵還能夠選擇不同的游玩風(fēng)格,分別是「正?!埂敢绘I游玩」與「演奏家」,「一鍵游玩」顧名思義就是只用一個(gè)按鍵在完成演奏過程中所需的全部操作,需要長(zhǎng)按也是按住同一個(gè)鍵。而「演奏家」風(fēng)格相當(dāng)于本作的“黑色代碼”系統(tǒng),會(huì)在本來的樂曲上添加需要按方塊、L2、R2輸入的新音符,新增的額外操作即使不去管它也不會(huì)影響全連,但成功連續(xù)輸入會(huì)提高積分獎(jiǎng)勵(lì),算是一個(gè)提供給追求高難度挑戰(zhàn)玩家順便多賺點(diǎn)積分的玩法。
雙人游玩模式
在這個(gè)模式中需要兩位玩家(或一名玩家使用兩個(gè)手柄)齊心協(xié)力獲得分?jǐn)?shù),最后結(jié)算畫面會(huì)顯示兩位玩家的合計(jì)得分,不同難度會(huì)影響分?jǐn)?shù),試玩版中雙人模式的曲目與單人模式中的不同,不禁在想本作中是否會(huì)存在模式獨(dú)占曲目還是所有樂曲都能在全模式下游玩??傮w來說我覺得在這個(gè)模式玩起來更為放松,有其他人分擔(dān)屏幕上的音符讓整體難度簡(jiǎn)單了不少,哪怕其中一人生命值歸0也僅需要付出10萬(wàn)分即可滿血復(fù)活,而且雙人配合得當(dāng)也很帶感。但另一方面,這個(gè)模式對(duì)于單機(jī)玩家來說可能更像是個(gè)添頭,功利一點(diǎn)的講,游玩這個(gè)模式不會(huì)提升玩家隊(duì)伍的等級(jí),不會(huì)得到用于解鎖道具的演奏積分,而且也跟獎(jiǎng)杯/成就無(wú)關(guān)。
PS4版雙人模式 虛空城/光輝庭院戰(zhàn)斗BGM Sinister Shadow 實(shí)機(jī)試玩:
與朋友試玩幾次后,我嘗試單人拿兩個(gè)PS4手柄體驗(yàn)這個(gè)模式,但因?yàn)椴僮髟诤芏嗪?jiǎn)單的地方斷連。后來發(fā)現(xiàn)選項(xiàng)中可以將十字鍵設(shè)置成另一組圈叉角方,這樣在左手通過按L1攻擊,方向鍵上放技能,方向鍵下跳躍,整體體驗(yàn)還可以,但我認(rèn)為考慮到手柄重量或許還是Switch的Joy-Con手柄更加合適。
對(duì)戰(zhàn)模式
這次試玩版雖然沒有開放本模式,但官方依舊發(fā)布了一段對(duì)戰(zhàn)模式的實(shí)際演示。在本模式中,玩家將與CPU或真人對(duì)手比拼一首歌的得分,而這個(gè)模式的最大亮點(diǎn)在于干擾,在生命值下方的“詭計(jì)”條會(huì)隨著時(shí)間推移以及準(zhǔn)確擊中敵人后上漲,完全攢滿即可隨機(jī)丟給對(duì)方1-2個(gè)干擾條件。
對(duì)戰(zhàn)模式官方演示:
視頻中出現(xiàn)的干擾條件整理如下:
假目標(biāo) —— 持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)增加額外的無(wú)效判定圈
敵人消失 —— 持續(xù)時(shí)間內(nèi)敵人身體消失,但判定圈還在
敵人縮小 —— 持續(xù)時(shí)間內(nèi)敵人體積縮小使其難以被觀察到(包括發(fā)射出來的飛行道具)
判定圈消失 —— 持續(xù)時(shí)間內(nèi)判定圈消失,但敵人身體還在
嚴(yán)格判定 —— 持續(xù)時(shí)間內(nèi)打出Excellent評(píng)價(jià)的判定更嚴(yán)格
詭計(jì)值吸收 —— 持續(xù)時(shí)間內(nèi)被持續(xù)吸收對(duì)手的詭計(jì)值
分?jǐn)?shù)懲罰 —— 持續(xù)時(shí)間內(nèi)Miss后會(huì)丟失分?jǐn)?shù)
干擾 —— 持續(xù)時(shí)間內(nèi)自己擊敗的敵人會(huì)擋住畫面
總結(jié)
在簡(jiǎn)短的體驗(yàn)過這個(gè)體驗(yàn)版后,不僅見識(shí)到了最高難度的15級(jí)曲子,也對(duì)游戲系統(tǒng)有了大致的了解。作為《王國(guó)之心》系列首款音游,制作組在吸收了《最終幻想 韻律劇場(chǎng)》制作經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上做出了一款易于上手的作品,即使是“自豪”難度也沒有通過添加新的按鍵來增加學(xué)習(xí)成本。至于本作的劇情部分,耐玩程度與更多細(xì)節(jié)就要留到正式版中再體驗(yàn)了。
《王國(guó)之心 記憶旋律》試玩版將于10月15日登陸PS4、Xbox One與Switch,正式版本將于11月11日推出,包含140首以上的樂曲與20名以上的可操作角色,支持簡(jiǎn)體中文。