PS4/PS5《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉里斯》本周速報(bào),雜志采訪了游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),為我們介紹了本作更多細(xì)節(jié),訪談要點(diǎn)如下:
-使用PS5 DualSense手柄時(shí),可以通過振動(dòng)體驗(yàn)到發(fā)射蛛絲的感覺,晃動(dòng)搖桿進(jìn)行搖擺時(shí),手柄會(huì)從左到右振動(dòng)仿佛電流穿過一般。
-游戲共有兩種畫面模式可供選擇:一種重視畫質(zhì)(支持光追效果,4k/30fps),一種重視演出(使用即時(shí)插入(temporal injection)技術(shù)所實(shí)現(xiàn)的4k/60fps畫面),兩種模式在游戲內(nèi)可隨意切換。
-共有6個(gè)存檔位,劇情無分歧結(jié)局也只有一種。
-同時(shí)按下L鍵與其他鍵可以施展毒液力量攻擊。
-(Q:戰(zhàn)斗方式與前作相比有了很大變化是嗎?)A:是的,在一對多時(shí)通過使用毒液力量大幅豐富了游戲玩法,此外還有隱形能力。
-“親愛的朋友”APP是由Ganke Lee所開發(fā)的,紐約市民可以使用該APP在任何地方向蜘蛛俠發(fā)送求助信息或者報(bào)告犯罪行為。
-支線任務(wù)規(guī)模與前作大體相同,種類更加豐富,玩家可以期待一下,其中還包括會(huì)對主線劇情產(chǎn)生影響的內(nèi)容。
-修補(bǔ)匠的真實(shí)身份與未公開的反派可能會(huì)令大家大吃一驚。既然要讓前作角色登場,那最好作成能給玩家?guī)硇迈r與驚奇感的內(nèi)容,不過現(xiàn)在能透露的只有:“我們很努力了,請大家期待?!?/p>
-彼得與邁爾斯戰(zhàn)斗動(dòng)作并不相同,邁爾斯的搖擺還不熟練各種方面都不夠成熟。
來源:ryokutya2089