《古墓麗影 崛起》是古墓麗影系列的最新作,這次我們的主角勞拉將在追尋傳說寶物“神圣之源”的過程中與“圣三一”神教展開較量;同時本作由于畫面技術(shù)的進(jìn)步以及眾多設(shè)計上的調(diào)整,在還未發(fā)售時就已經(jīng)獲得了較高的關(guān)注度,如今終于掀開面紗的本作,又究竟給人帶來了驚喜還是失望呢?
古墓麗影 崛起 | Rise Of Tomb Raider
研發(fā)團(tuán)隊:Crystal Dynamics
發(fā)行公司:Square Enix
游戲所屬:Xbox One(限時獨占)
必買神作(9/10)
推薦玩家:動作冒險游戲愛好者,所有Xbox One主機(jī)的擁有者
+ 絕佳的畫面
+ 豐富的探索元素
+ 戰(zhàn)斗及節(jié)奏控制
+ 全中文配音
O 探險隊模式及氪金要素
_ueditor_page_break_tag_+ 絕佳的畫面
《古墓麗影 崛起》幾乎滿足了我們所有可以期待的畫面細(xì)節(jié)上的奢望,雪地行走的痕跡、浸水后的濕身效果、海飛絲頭發(fā)等等,而可貴的是所有這些細(xì)節(jié)在游戲中并非是炫技般的時隱時見,當(dāng)他們自然的疊加在一起時,能讓你感覺到這個游戲的畫面是多么真實。
在大場景的表現(xiàn)上,本作也可謂不遑多讓,從開場的雪山叢林到軍事基地、地下遺跡,勞拉的冒險足跡再一次遍布世界。本作在場景的描繪上可謂下足了功夫,基本上每一章中都會那么一兩面給你留下深刻印象的場景;當(dāng)然其中一些地方和過場橋段我們不乏在前作或是其他作品中都見過,但在更優(yōu)質(zhì)的畫面下體驗一遍,誰又會在乎這些細(xì)枝末節(jié)呢?
+ 豐富的探索元素
本作中,繩箭和攀爬斧以及新的爬樹設(shè)計,讓勞拉的可活動范圍變得更大,地圖也因此而得到延展。事實上,像前作一樣,本次的《古墓麗影 崛起》依然采取了半沙盒的游戲方式,你不得不隨著劇情的延展而強(qiáng)行過圖,但你之后可以利用營地再傳送回來。
地圖上存在的隱藏地點在你第一次到達(dá)這張地圖時是不可能全解的,你需要在后面拿到新的道具后才可以回來繼續(xù)探索。不過將可收集物品全部標(biāo)注在地圖上這種方式卻值得商榷,它玩家的行為變得功利化,直接去固定地點獲取道具而不是經(jīng)由探索,這或許會違背初衷。
而作為探索要素中樂趣最大的支線古墓在游戲中共有9處,第一處古墓的攀爬場景就讓我想起了《神海2》中的巨劍,而緊接著的蓄水池和風(fēng)谷也可以說各有特色,隨著流程的推進(jìn),我對于古墓探險的期待似乎更大于劇情的延展,不過支線古墓作為游戲中最重要的樂趣之一,數(shù)量似乎有些不夠,單個古墓的挑戰(zhàn)也有些短暫,這一點比較令人遺憾。
+ 出色的節(jié)奏控制
《古墓麗影 崛起》的流程節(jié)奏控制非常出色,不管是探索還是戰(zhàn)斗幾乎不會讓你有卡關(guān)的地方。本作中的戰(zhàn)斗手段更加豐富,潛行殺人占據(jù)的戰(zhàn)斗中的很大一部分,你可以避免很多不必要的戰(zhàn)斗。利用扔酒瓶制造雜音等方式控制敵人走位逐一殺之,這種樂趣不亞于TLOU中狩獵喪尸。
游戲提供了豐富的戰(zhàn)斗及輔助強(qiáng)化技能,不同需求的玩家可自行選擇,相對于探索可能戰(zhàn)斗的作用會更明顯,升級后同時射出2支致命箭讓人覺得戰(zhàn)斗太過輕松?,F(xiàn)在想要新的武器,需要玩家自行探索收集武器碎片來合成,并且不像前作一樣同一種類只能保存一把武器,現(xiàn)在我們可以保存同種類多把武器。
+ 全中文配音
強(qiáng)調(diào)全中文配音不僅是因為游戲擁有全程中文配音,而且竟然包含了大陸版和臺灣版兩種中文配音,對于國內(nèi)玩家來說這可以算是受寵若驚了。
擔(dān)任大陸版配音的楊夢露老師擁有豐富的游戲配音經(jīng)驗和深厚的配音功底,我們可以像原版英配一樣體驗到勞拉藉由聲音發(fā)出的感覺訴求。
但同時我們也要吹毛求疵,盡管配音演員很出色,但配音的文本卻仍然有待優(yōu)化,我們所聽到的中文配音文本更像是直接從英文翻譯過來,我們經(jīng)常在游戲中可以聽到違和感十足的臺詞,例如“他們稱自己是圣三一”“可惡,我們該怎么辦”,再如“我是為了求生才那么做的,而我猜你也是”等等,顯然這些臺詞更像是書面語言而不是口語,如果能將這些臺詞經(jīng)過英漢翻譯后再針對中文進(jìn)行口語化修改,相信游戲的中文配音質(zhì)量會更好。
_ueditor_page_break_tag_O 探險隊模式及氪金要素
去除了前作的多人在線戰(zhàn)斗模式換來了這個新的氪金模式“探險隊”,這個模式或許換個名字叫“排行榜”更為合適。在這個模式中,玩家要在流程選擇一個章節(jié)或一處挑戰(zhàn),之后設(shè)定特定的目標(biāo)來完成,之后將分?jǐn)?shù)上傳與其他人比拼排名。而利用氪金道具卡牌,可以實現(xiàn)在這個模式中裝備各種特殊技能和條件。不過我還沒有想通這個模式的氪金誘惑力從何而來,畢竟不是玩家間直接的對抗,而且對技術(shù)要求比較高,氪金元素感覺并不必要。
_ueditor_page_break_tag_總結(jié)
《古墓麗影9》發(fā)售之后,人們將古墓麗影的新定位看成是“女版神?!?,這沒有錯,但古墓麗影卻不是簡單的神海復(fù)制品,特別對于被冠上對手名字的《古墓麗影 崛起》來說,它的素質(zhì)完全不亞于《神?!啡壳?。即使對于最挑剔的玩家,本作恐怕也很難找出什么明顯的缺點,這讓它成為在你擁有Xbox One之后不得不玩這款游戲的理由。