《軒轅劍柒》試玩版詳細(xì)體驗(yàn)報(bào)告 經(jīng)典系列變革的全新起點(diǎn)
2020-10-06 11:00作者:Septem來(lái)源:A9VG

  距離上一部《軒轅劍》系列正統(tǒng)單機(jī)作品面市已經(jīng)過(guò)去了五年時(shí)間,如今這個(gè)經(jīng)典RPG系列的最新單機(jī)續(xù)作《軒轅劍柒》很快即將和玩家們見面了。第一眼看到《軒轅劍柒》的宣傳片時(shí),大家可明顯發(fā)現(xiàn)本作有兩個(gè)方面的重大改變——畫面和戰(zhàn)斗,那么這些改變究竟帶來(lái)了怎樣的體驗(yàn),我們?cè)诓痪们疤崆霸囃媪吮咀鞯脑囃鍰EMO,在此為各位詳細(xì)介紹本次試玩的感受?!盾庌@劍柒》也將于10月7日上午10點(diǎn)起在Steam和WeGame平臺(tái)推出試玩版,玩家們不妨親自嘗試一下。


系列最佳的畫面

  由于使用了虛幻引擎4開發(fā),我們進(jìn)入試玩版之后立刻就可以感受到本作的畫面和系列前作相比有了大幅度的進(jìn)化,場(chǎng)景、光照、建模等方面都有一種“終于和國(guó)際接軌了”的直觀感受。試玩版始于一段回憶,我們扮演的是主角太史昭的幼年時(shí)期,在長(zhǎng)安城的街道中可以踱步行走,觀察路人NPC們的閑談舉止,地面磚塊縫隙間的積水有著不錯(cuò)的反射效果,加上夕陽(yáng)西下的柔和環(huán)境光照給我留下了深刻的印象。值得一提的是本次的試玩版以及正式版游戲都支持光線追蹤和DLSS,開啟光追之后長(zhǎng)安城的燈籠、陽(yáng)光、水面等都會(huì)帶來(lái)更出色的光照表現(xiàn)。

▲開啟光追之后,水面可以看到馬車和圍墻的倒影,燈籠的光照效果也更好

  在長(zhǎng)安城的回憶劇情結(jié)束之后來(lái)到了游戲正片內(nèi)容,長(zhǎng)大成人的太史昭隱居在深山之中,山林場(chǎng)景之間的草木山石帶來(lái)了濃郁的中國(guó)風(fēng)。不過(guò)試玩版中也有一點(diǎn)瑕疵,就是在某處場(chǎng)景著火時(shí)以及太史昭倒水的時(shí)候,這里的火焰和流水效果稍微有些出戲,不知正式版之中是否會(huì)進(jìn)行優(yōu)化。

  通過(guò)本作之前放出的宣傳視頻可以看到游戲中有晝夜更替,曾在前代作品《楓之舞》《軒轅劍肆》中出現(xiàn)的魯班遺跡也將以全新3D化的方式呈現(xiàn)。對(duì)于《軒轅劍柒》來(lái)說(shuō),它的畫面和場(chǎng)景絕對(duì)是值得期待的加分項(xiàng)。

軒轅劍柒場(chǎng)景詳解視頻


全面革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

  《軒轅劍柒》一改以往的戰(zhàn)斗方式而采用了即時(shí)戰(zhàn)斗模式,初上手的感覺其實(shí)有些類似《戰(zhàn)神》+《黑暗之魂》,比如攻擊和閃避會(huì)消耗氣力、完美格擋的機(jī)制、在篝火處回血、鎖定強(qiáng)力敵人之后會(huì)打出“二人轉(zhuǎn)”形式的戰(zhàn)斗等,不過(guò)在詳細(xì)了解戰(zhàn)斗系統(tǒng)之后,可以看到它有很多屬于自己的特色。

  首先最大的特色當(dāng)屬“太元四形攻擊”——主角共有“?!薄袄恰薄靶堋薄盎ⅰ彼姆N戰(zhàn)斗形態(tài),四形會(huì)隨著劇情逐步解鎖,戰(zhàn)斗時(shí)可以任選兩種形態(tài)裝備和隨時(shí)切換。每種形態(tài)對(duì)應(yīng)的技能需要按重攻擊鍵使用(手柄的RT/R2鍵),初期只有一個(gè)招式,隨著熟練度提升可以逐漸解鎖一套包含多個(gè)招式的完整連續(xù)技。

  在試玩版中可以使用牛形和狼形。牛形是用拳攻擊對(duì)手來(lái)增加眩暈值的形態(tài),敵人血量下方的眩暈條滿了之后可以對(duì)其使用R3鍵的壓制技能直接處決。狼形則是用劍的刺擊為主,攻擊力高。每一種形態(tài)還有一個(gè)專屬的武技,按X鍵(方塊鍵)釋放并帶有冷卻時(shí)間,牛形武技“猛牛震”可以直接將雜兵敵人打暈并處決,狼形武技“狼突”則是高傷害的刺擊。針對(duì)不同敵人可以使用不同的打法,也可以交替切換形態(tài)來(lái)最大化利用武技冷卻時(shí)間。當(dāng)游戲的另外兩位主角太史湘和褚紅加入之后可以裝備總計(jì)四個(gè)隊(duì)友技能,在戰(zhàn)斗中通過(guò)LB+X/Y(L1+方塊/三角)來(lái)使用。此外當(dāng)劇情進(jìn)度收了某個(gè)強(qiáng)力妖魔之后還會(huì)有一個(gè)護(hù)駕可以使用,類似召喚獸。

  其次是軒轅劍系列玩家都熟悉的天書系統(tǒng),本次由于是即時(shí)戰(zhàn)斗因此也改為新的面貌,在戰(zhàn)斗中按下LB+A(L1+X)會(huì)在前方地面放出一個(gè)持續(xù)數(shù)秒的圓圈,當(dāng)敵人在這個(gè)圓圈中時(shí)若生命值非常低或被打死就有可能被收妖,之后這些妖怪會(huì)在天書中轉(zhuǎn)化為元靈用來(lái)煉妖。戰(zhàn)斗UI右下方最大的圓圈是“天書之力”,其進(jìn)度會(huì)隨著戰(zhàn)斗以及時(shí)間的流逝而增加,滿了之后可以用LB+B(L1+圓圈)使用,此時(shí)敵人的行動(dòng)會(huì)被暫停。

  游戲提供了三種難度,不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家選最簡(jiǎn)單難度也能砍瓜切菜般戰(zhàn)斗,喜歡研究戰(zhàn)斗技巧的玩家選最高難度則能進(jìn)一步了解各種敵人的戰(zhàn)斗對(duì)策。

  最后來(lái)聊聊游戲的裝備系統(tǒng),除了常規(guī)裝備之外,本作的武器分為“劍刃”“劍柄”“劍格”三個(gè)部分,此外通過(guò)裝備不同的“御魂”會(huì)帶來(lái)各種不同的增益效果,御魂可以通過(guò)煉化產(chǎn)生,還能對(duì)其投入素材來(lái)增加經(jīng)驗(yàn)值從而提升御魂等級(jí)。


軒轅劍柒戰(zhàn)斗演示視頻


還有進(jìn)步空間的演出

  試玩版中的故事應(yīng)該是游戲開篇部分,從中可以了解到主角太史昭幼年時(shí)發(fā)生的某個(gè)事件,也是整個(gè)故事的起因和伏筆,劇情部分目前通過(guò)試玩版還看不出太多內(nèi)容。試玩版流程不長(zhǎng)且其中的劇情無(wú)法跳過(guò),不過(guò)正式版游戲中是包含“逐句跳過(guò)”和“整段跳過(guò)”功能的。

  本作由于使用了動(dòng)作捕捉,因此在戰(zhàn)斗和劇情演出中的人物動(dòng)作相比系列前作流暢了不少,但似乎開發(fā)過(guò)程中沒有使用面部捕捉,因此人物的表情會(huì)顯得有些僵硬,有些對(duì)話的口型對(duì)不上臺(tái)詞,尤其是眼神缺少神韻,總覺得劇情對(duì)話中每個(gè)人的眼睛都沒有聚焦在談話對(duì)象的臉上。

  配音方面本作請(qǐng)了專業(yè)的國(guó)語(yǔ)配音團(tuán)隊(duì),每位角色的聲音辨識(shí)度都很高。DOMO小組還特地考證了古語(yǔ),并讓配音演員在一些和天書相關(guān)的情節(jié)中念出了古語(yǔ),可以說(shuō)非常用心了。

  本作的故事包含兩條主線交織,一方面是和主角身邊之人的兒女情長(zhǎng),另一方面是和中原大地相關(guān)的神秘事件。男主角配兩位女主角的情節(jié)在不少經(jīng)典RPG之中都有類似的形式,那么《軒轅劍柒》的劇情是否能為我們帶來(lái)難忘的回憶,這還需要待正式版游戲在十月下旬推出之后才能一探究竟了。


試玩版體驗(yàn)總結(jié)

  和《軒轅劍》系列之前的3D作品相比,本作的進(jìn)化幅度可以說(shuō)是最大的一部?!盾庌@劍柒》是DOMO小組使用虛幻引擎的第一部作品,我們不應(yīng)該苛求他們一步到位做出比肩國(guó)際水平的3A大作,因?yàn)橹挥薪?jīng)歷多年的經(jīng)驗(yàn)積累和優(yōu)化(以及資金支持)才能達(dá)到那樣的高度?!盾庌@劍柒》是縮小這個(gè)差距的過(guò)程中實(shí)實(shí)在在的一步,給予更多支持和包容才能有更好的未來(lái)。


下載A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
聲明:A9VG獨(dú)家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評(píng)論
分享文章
分享至
微博 微信
本文二維碼,手機(jī)掃一掃,精彩隨身帶!
微信掃一掃分享
QQ
A9VG APP

掃碼下載APP

返回頂部