《夢幻之星在線2 新起源》詳細介紹 新千年紀拉開序幕
2020-09-27 14:22作者:棺生貘來源:4Gamer.net

  SEGA在9月25日的TGS線上節(jié)目“PSO2 NEW GENESIS Introduction”中發(fā)布了PS4/Switch/PC平臺游戲《夢幻之星在線2:新起源》的最新情報。

  節(jié)目中還演示了《夢幻之星在線2》最新作《夢幻之星在線2:新起源》的實機試玩(可以點擊本文查看)。

  《夢幻之星在線2:新起源》舞臺是《夢幻之星在線2》1000年后的世界,新的圖形引擎、爽快的動作戰(zhàn)斗、有很高自由度的捏人模式都是游戲的最大特點。在《夢幻之星》1-4中,“1000年”是一個關(guān)鍵詞。巨大光芒封印著深遠黑暗,而1000年正是封印減弱的周期。黑暗會化為實體,以黑暗法爾斯(ダークファルス)的身份出現(xiàn)。《夢幻之星在線2》中,玩家就是巨大光芒,從席巴(シバ)和原初之暗的關(guān)系上來看,這是一個新的千年紀的開始?!秹艋弥窃诰€2》和本作之間可以用同一個角色自由往來,兩者都是免費游玩的游戲。

  本次介紹的種族有人類、新人類和機械人。除此之外,還有一種魔人,特征是長角或者異色瞳。

  在《夢幻之星在線2》中每個區(qū)域都是獨立的,但本作使用了無縫銜接地圖,能夠讓玩家在廣闊的地圖上自由行動。隨著版本更新地圖會逐漸擴大,最后玩家可以前往“目光所及的所有區(qū)域”??紤]到這一點,也許游戲舞臺可能只是一個行星,既然各區(qū)域間氣候與植被不盡相同,那可能也存在文化差異。此外,是否有交通工具的存在也令人在意。

  登錄之后會到達相當于游戲大廳的城鎮(zhèn),那是一個有數(shù)百名玩家聚集的場地,相當于擴張版的游戲大廳。玩家不需要去柜臺進行選擇任務的操作,因為城鎮(zhèn)和其他區(qū)域是無縫銜接的。雖然游戲地圖很廣闊,但是按照用途被分成了不同的區(qū)域——探索區(qū)域和戰(zhàn)斗區(qū)域,不同區(qū)域之間可無縫轉(zhuǎn)換。其中戰(zhàn)斗區(qū)域可以進行最多八人的線上游戲。雖然沒有詳細介紹探索區(qū)域的上限人數(shù),不過有可能存在上限人數(shù)不同的戰(zhàn)斗區(qū)域。

  雖然區(qū)域內(nèi)匹配玩家是自動進行的,但也可以設置更具體的條件來縮小匹配范圍,找到合適的隊友。此外,從視頻中可以看到,城鎮(zhèn)上有“道具商店”、“美容院”等文字。雖然有類似道具強化的文字,但是本作的“挖掘”概念好像并不強。游戲的天氣和晝夜都會隨著實時發(fā)生變化。

  在節(jié)目中可以看到本作增加了2種行動。回避行動之后可以進行沖刺,能夠更快地移動。在沖刺時二段跳可以跳到更高的地方。在高處移動時可以通過光子滑行緩慢降落,增加移動距離。

  本作的恢復道具不能在商店提前購買,需要去野外收集。以前根據(jù)回復性能而分為數(shù)種的回復手段統(tǒng)一成了一種。在野外拾取某道具后會增加回復次數(shù),不管在移動時還是戰(zhàn)斗中隨時都能進行回復。

  每種戰(zhàn)斗風格都能選擇職業(yè),在本期節(jié)目中介紹了獵人、槍手和法師這三種職業(yè)。

  獵人使用近戰(zhàn)武器,防御性能也很高,和《夢幻之星在線2》中的獵人差不多,不過攻擊段數(shù)增多。劍的動作適合集團戰(zhàn)也能和BOSS戰(zhàn)斗,屬于萬能類型。普通攻擊和光子技能必殺技的使用方法和之前一樣,普通攻擊最多5段,第5段的威力和光子技能差不多。

  劍的專用動作是防御,防御后使用普通攻擊能立刻使用出普通攻擊的第5段攻擊作為反擊。另外,本作似乎取消了瞬時攻擊。

  槍手是適合從遠處攻擊支援隊伍行動的職業(yè)。只要和敵人保持適當?shù)木嚯x,突擊步槍就能發(fā)揮極大的威力。如果不在最佳射程內(nèi)威力就會大大降低。專用動作是滑步射擊,可以一邊滑步一邊攻擊??汕袚Q視角。

  法師擅長被稱為“法術(shù)”的屬性攻擊。法師的武器是法杖,通過法術(shù)用多種屬性進行攻擊。從法杖的前端可以釋放出光球。

  炎屬性法術(shù)的傷害值很高,威力根據(jù)蓄力和不蓄力發(fā)生變化。不蓄力會釋放直線攻擊,蓄力后對周圍也會造成傷害。冰屬性不蓄力攻擊會讓敵人身上出現(xiàn)冰結(jié)晶,在敵人身上有冰結(jié)晶的狀態(tài)下用蓄力攻擊,會根據(jù)結(jié)晶的狀態(tài)給敵人造成巨大的傷害。法杖的專用動作和劍的防御類似,能夠防御攻擊。

  冒險區(qū)域分為探索部分和戰(zhàn)斗部分。探索部分可收集各種素材。跳起來能收集到水果。那里生活著名為提姆斯(テイムズ)的生物,打倒可獲得素材。

  戰(zhàn)斗部分可以和其他玩家聯(lián)機打倒敵人,一個地圖最多能容納8個玩家。敵人會隨機出現(xiàn),在地圖上用“E”的標識標注敵人的位置。打倒敵人后,有一定幾率會發(fā)生被稱為“Trial(トライアル)”的劇情,相當于《夢幻之星在線2》的“interrupt event(インタラプトイベント)”,用“T”表示。每個“Trial”都有達成條件,完成后可獲得獎勵。

  所有武器的回避動作滑步都是共通的,在滑步后使用普通攻擊,會觸發(fā)滑步攻擊,能夠在回避敵人攻擊的同時使用強大的滑步攻擊迅速攻擊敵人。

  用法師的法術(shù)針對敵人的弱點屬性進行攻擊能夠讓敵人倒地。最開始配信的德爾茲(ドールズ)弱點大多是冰屬性,可利用弱點制造攻擊的機會。除此之外,似乎還有一種名為阿爾塔斯(アルターズ)的,很像是龍的種族。因為有這種類似龍族生物的存在,或許這是1000年后的安度斯基亞星。在《夢幻之星在線2》中,這個行星上就發(fā)生了重要的事件,很多原初黑暗掉落的道具也多產(chǎn)自那里。另外,每種敵人都有不同的弱點屬性,攻擊弱點屬性會露出“核心(コア)”(比如德爾茲是黃色核心),是快速擊敗敵人的要點。而且,如果使用特定的攻擊手段滿足條件后,就可以削弱敵人。

  本期節(jié)目近似于概要說明,并沒有涉及到太多具體內(nèi)容。也沒有公布是否對應 PlayStation 5 和 Xbox Series X。PC用戶需要一些準備時間,希望能盡快公布PC的推薦配置,以及……非常期待關(guān)于捏人的新情報。

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