《怪物獵人 崛起》將采用無縫地圖 后續(xù)同樣會(huì)推出免費(fèi)更新
2020-09-21 12:10作者:Zenorath來源:A9VG

油管頻道Arekkz Gaming近日對(duì)Capcom社區(qū)主管Josh Dahdrai進(jìn)行了采訪,訪談中官方針對(duì)Switch《怪物獵人 崛起》的后續(xù)更新內(nèi)容、運(yùn)行幀數(shù)與本作同樣不用數(shù)字進(jìn)行命名的原因,要點(diǎn)如下:

- 本作采用了類似《怪物獵人世界》的無縫地圖,玩家與怪物換區(qū)時(shí)不會(huì)有讀盤畫面

- 更多怪物將于未來數(shù)月內(nèi)陸續(xù)發(fā)布

- 本作想要拓展怪獸的種類

- 游戲正式推出之后會(huì)有免費(fèi)更新內(nèi)容

- 使用RE引擎進(jìn)行開發(fā)

- 游戲以30幀運(yùn)行

- 本作包含了眾多來自《怪物獵人》系列的要素,傳統(tǒng)玩法與全新體驗(yàn)皆有

- 官方并不將本作視為外傳/分支作品,開發(fā)團(tuán)隊(duì)沒在標(biāo)題中寫數(shù)字是因?yàn)橄Mㄟ^游戲標(biāo)題來體現(xiàn)作品的主題

《怪物獵人 崛起》將于2021年登陸Switch,支持簡(jiǎn)體中文。


來源:nintendoeverything

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