國行大家族于9月8日迎來了最新的成員—《絕地潛兵》,本作由《魔能》開發(fā)團隊Arrowhead Studios制作,并且將合作這一理念發(fā)揮到了極致,那么本作素質究竟如何,下面將對本作的國行版本進行大致評測。
絕地潛兵 | HellDivers
開發(fā)團隊:Arrowhead Studios
發(fā)行公司:Sony
平臺所屬:PlayStation 4、PlayStation Vita
良品推薦(8/10)
+豐富的任務和敵人種類
+多人合作的樂趣
+優(yōu)秀的射擊手感和配樂
-后期較高的門檻
_ueditor_page_break_tag_+豐富的任務和敵人種類
游戲的故事非常傳統(tǒng),地球受到了不同外星生物的攻擊,玩家們拿起了手中的武器和外星生物進行了奮勇的抗爭。游戲采用斜45°上帝視角,畫面非常簡潔明了,至少初次接觸本作的玩家不會遇到卡殼的情況。
游戲中敵人分為三種類型—光能者、蟲族和生化人,其中每個種類又會有十余個分支種類,玩家可以在戰(zhàn)艦左邊的圖鑒上瀏覽自己曾經遇到與之戰(zhàn)斗的敵人,但想要完成圖鑒著實需要花上一番功夫。在戰(zhàn)斗用對應不同的敵人所選用的武器也會隨之調整,比如對戰(zhàn)光能者時選擇可以穿甲的武器就是個不錯的選擇,可以說每場戰(zhàn)斗開始前玩家都需要好好謀劃一番。
再來說說游戲的核心—任務,游戲中的人物種類也是十分的豐富,大部分耳熟能詳的模式在游戲中都可以找到,“占點”、“護送”、“摧毀”等等,在完成任務的過程中還需要玩家對抗侵擾玩家的敵人,這也讓玩家對于如何完成眼前的任務給予了更多思考性。
_ueditor_page_break_tag_+多人合作的樂趣
本作的主旨就是合作任務,那么多人合作就成為了游戲的核心,本作國行版可以和之前任何版本進行合作任務,玩家不必擔心國行版會獨立出來(除了獎杯列表),游戲中除了對抗奔涌而來的敵人們玩家還要應該注意站在你身后的隊友,游戲中存在著互傷設定,在火力交鋒中玩家也經常會被友軍的火力網擊倒,而在隊伍中只要存在著一個射擊不是很穩(wěn)定的隊友,那么正常戰(zhàn)斗都會有種哭笑不得的感覺。
游戲中的一大亮點就是支援系統(tǒng),在場戰(zhàn)斗中每名玩家可以攜帶4個支援道具,而使用這些支援道具的方法就是輸入類似QTE的指令,指令的種類非常多包括各種載具、空襲、彈藥等等,而合作中如何合理分配攜帶這些支援道具還是需要玩家在戰(zhàn)斗前好好思索一番。在游戲進入的后半階段,敵人的數量和質量都會有質的飛遠,戰(zhàn)斗場面也會不經意的變的混亂起來,在混亂的戰(zhàn)局下當隊友倒下,存活下來的玩家們就需要一段配合來將倒下的隊友救下,而這一過程也是樂趣十足。
+優(yōu)秀的戰(zhàn)斗反饋
游戲中的射擊手感在同類游戲中都算得上乘,開槍擊中敵人后戰(zhàn)斗爆炸后所給予的反饋都大幅度增加了玩家的游戲體驗,當玩家解鎖了例如機甲戰(zhàn)車等強力武器或載具后交戰(zhàn)時的視覺沖擊絕對會讓玩家熱血沸騰。
在玩家和敵人交戰(zhàn)的同時所穿插的戰(zhàn)斗音效和BGM也是將玩家更好的代入游戲中的重要手段,不論是開槍或是爆炸直到最后搭載飛船離開,每場戰(zhàn)斗都和音效很好的融合在一起,而在敵人噴涌而來的時刻所穿插的BGM也能將玩家更快地代入進去。
_ueditor_page_break_tag_-后期較高的門檻
其實這點并不知道該歸結到缺點還是優(yōu)點,本作的主旨為合作冒險,在隨著玩家一步一步完成更高難度的任務,玩家也遭遇的更多難纏的敵人,而越往后越多裝備精良的敵人鋪天蓋地襲來時玩家經常會束手無策,這點也是很多獨狼玩家放棄本作的原因之一,可以說后期的每一場戰(zhàn)斗都是一場頭腦風暴,合理投放信標,躲藏釋放支援玩家都要小小計算一下,但換個角度亦或許游戲的樂趣也正是如此。
A9VG總結體驗
雖然本作的國行版本有點姍姍來遲,但優(yōu)異的手感和樂趣十足的合作向都是本作值得去體驗的,游戲中任務種類雖然很多,但時間一長難免會感覺到枯燥,但當玩家在一起完成任務中途偶然會發(fā)生的“小事故”或意外所產生的樂趣才是游戲最大的亮點,而反復任務的單一也會被掩蓋掉。在個人英雄風靡的當下,約上幾個好友一起來嘗試一下本作不為是一個好選擇。
另外本作國行PS4版附贈PSV版下載碼。