微軟次世代戰(zhàn)略:比起主機(jī)銷量更關(guān)注Xbox的品牌覆蓋
2020-08-23 17:34作者:浮塵來源:A9VG
微軟Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞最近在參與一檔談話節(jié)目時(shí),再次提到微軟次世代的戰(zhàn)略,并表示其實(shí)并不會(huì)過度關(guān)注索尼和任天堂的銷量:“去關(guān)注我們的主機(jī)和其他公司的銷量對(duì)比,比如索尼、任天堂等等,并不是我們的策略。如果真要這樣,我們就不會(huì)把游戲再放到PC、Xbox One、xCloud這些平臺(tái)上了。”
斯賓塞表示微軟并不是要讓用戶購買特定的硬件,而是讓Xbox這個(gè)品牌覆蓋更多的設(shè)備,Xbox Series X只是最頂配的選項(xiàng):“每個(gè)世代的主機(jī)銷量其實(shí)并未顯著增加,你需要是意識(shí)到不能只賣一種設(shè)備,把Xbox賣給每個(gè)人的想法是行不通的?!?/p>
市場負(fù)責(zé)人Aaron Greenberg則提到,Game Pass目前并不是太賺錢,但這其實(shí)是一種口碑營銷:“當(dāng)你覺得這項(xiàng)服務(wù)物超所值的時(shí)候,不僅會(huì)選擇續(xù)訂,更會(huì)告訴自己的朋友。口碑營銷是最強(qiáng)大的市場策略,這從長遠(yuǎn)的角度來看是非常正確的。”
來源:Game Spot
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