《恥辱》開(kāi)發(fā)商Arkane創(chuàng)始人分享不愿意再做3A游戲的原因
2020-08-11 11:56作者:浮塵來(lái)源:A9VG

  Raphael Colantonio在1999年創(chuàng)立了Arkane,并陸續(xù)推出了《恥辱 | Dishonored》《掠食 | Prey》等游戲。不過(guò)Raphael卻選擇在2017年時(shí)離開(kāi)了公司,重新組建的WolfEye Studios新作《Weird West》也是一款體量更小的作品,他在接受采訪(fǎng)時(shí)提到了自己不想做3A大作的原因。

“我們充滿(mǎn)了熱情和野心,想要做出人們喜歡的游戲。(在小工作室里)我們可以承擔(dān)更多風(fēng)險(xiǎn),更少擔(dān)心市場(chǎng)反饋。當(dāng)投入高到3A游戲的程度時(shí),你就不是在做游戲了,而是在做產(chǎn)品。我不會(huì)再回到3A項(xiàng)目里,把90%的精力都用在保證角色不會(huì)腳底打滑上了,那不是我做游戲的目的。”

來(lái)源:PC Gamer

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