孤獨的步行者——《Star Sky1+2》總評
2016-09-07 17:02作者:星月下塵埃落定來源:SteamCN

孤獨的步行者——《Star Sky1+2》總評

寫在前面

  這是一個享受孤獨的游戲。如果只看一代的話,它甚至不能稱之為一部“游戲”,而更像是一個藝術(shù)作品展示。劇情稀薄,人物只有黑色剪影,操作精簡到了極致,游戲內(nèi)容用兩個字就能概括——散步。是的,只有散步。

  走在夜半3點的無人小區(qū)中,站在深夜4點的馬路邊看著空蕩蕩的街道靜靜地等待著紅燈的過去,坐在凌晨5點的海邊一個人等待著海上日出,在傍晚6點時突然驚醒,看著外面灰藍(lán)的景色思索著現(xiàn)在到底是早上6點還是晚上6點……如果你喜歡這種被整個世界拋下的孤獨感的話,那么,你就會喜歡這個游戲。

孤獨的步行者——《Star Sky1+2》總評

  我覺得這個游戲它甚至是有點挑人的,它的內(nèi)容很單一,最大的亮點就是那份“月下漫步”的氣氛塑造。它的口味是溫和的,沒有任何刺激性的香辛料,這讓吃慣了重口味的很多人無法適應(yīng)。它適合能安靜下來的人,有耐心的人,能夠靜靜感受這份氛圍的人,如果你三者皆不是的話,那你可能會這么說——真無聊。是的,會得出這個結(jié)論一點也不意外,大概也只有波長相合的人,才能感受到這個游戲的魅力。如果這個游戲不適合你的話,那可千萬別買它。

藍(lán)月

  有趣的是,英文版和日文版的標(biāo)題完全不一樣,英文版是《star sky》,而日文版是《blue moon》,相對于前者而言我更喜歡后者。

  藍(lán)月,這個詞有很多意思。從字面意義上來說,藍(lán)月就是藍(lán)色的月亮。在老農(nóng)夫年歷中是這么描述它的:一個季度中出現(xiàn)了四次滿月,其中的第三次滿月被稱為藍(lán)月。后來被誤引用后一個錯誤的說法反而變得更加廣為人知,那就是“藍(lán)月是一個月中的第二個滿月”。同時,藍(lán)月也經(jīng)常被人用來比喻“不常發(fā)生的事件”,在這個游戲中,大概這個意思是最準(zhǔn)確的。順帶一提,火山爆發(fā)或者是森林大火都有可能讓人看到“藍(lán)色的月亮”,游戲中的那兩個火山事件可能也是有暗含了這個意思的吧。

孤獨的步行者——《Star Sky1+2》總評

月色真美啊

  通關(guān)第一部之后,我對這個游戲其實是并沒有多少感觸的。因為它的內(nèi)容實在是太少了。然而通完第二部后,我改變了主意。第二部加入了很多新要素,讓整個游戲變得有點冒險解密的感覺,有點挑戰(zhàn)性我很喜歡。

  那么——這到底是一個什么樣的游戲呢?

  簡單來說,就是一個人在月光下散步,途中遇到了很多不可思議的事情的游戲。

  具體來說就是通過控制人物走路去觸發(fā)路上的事件,不同的事件組合會出現(xiàn)不同的結(jié)果。操作非常簡單,只有走路和跑步兩種,而且無法選擇往回走,只能一直線往前走。在可以觸發(fā)事件的地方會響起一陣悅耳的音樂,聽到它后你只要停下腳步來就能自動觸發(fā)事件,如果你不想觸發(fā)的話,只要選擇跑步離開這個地點就可以了。當(dāng)然,我們前面也說過了,這個游戲是無法選擇往回走的,也就是說,非常不推薦全程跑步,因為你可能會錯過很多事件。而錯過后如果還想要看的話唯一的做法就是再玩一次。

孤獨的步行者——《Star Sky1+2》總評

  不過因為這個游戲的流程真的非常短,大概5分鐘就能走完這段路,所以錯過了也不會太麻煩。慢慢散步感受這個氣氛吧。然而玩到最后還是會變成跑步模擬游戲,我懂的。一代的劇情非常簡單,因為它本身的流程也很短,大概一小時上下而已。簡單來說,就是在皎潔的月光下發(fā)生的一段浪漫的邂逅。因為劇情不是重點,所以顯得很無足輕重。

  順帶一提我很喜歡一個小細(xì)節(jié),一代的女性角色穿著長裙,跑步的時候會特地提著裙子小跑,這種非常細(xì)微的地方能看出來制作組的用心。

  當(dāng)然,它的缺點還是很明顯的,從游戲時間也可以看出來——那就是內(nèi)容實在太少了。

兩個步行者

  到了二代,可操作人物也增加到了兩個人。這個游戲到了二代才比較有意思,因為內(nèi)容總算是有點復(fù)雜了。相比于一代的單純試組合,二代更多的是要多方面考慮。雖然兩個角色走的都不是同一個地圖,但他們?nèi)匀皇窃谕黄恋氐母浇顒?,所以一個人做了什么事改變了環(huán)境,相對應(yīng)的另一邊的環(huán)境也會相應(yīng)改變。

  可變的因素也增多了,一代的可變因素很少,所以總體的可體驗內(nèi)容也不多。二代的可變因素有不少,比如說:下雨或者是晴天,月缺或者是月圓。還有只有一方觸發(fā)過相應(yīng)事件后另一方才能觸發(fā)后續(xù)事件的設(shè)計,玩的時候要不停地思考這個地方為什么原本有的東西沒有了,是不是另一邊有相應(yīng)的事件沒有觸發(fā)?這個探索的過程是蠻有意思的。而且游戲自帶了提示,你可以選擇開啟或關(guān)閉,有了提示后游戲難度也不高,可以輕輕松松地玩。

孤獨的步行者——《Star Sky1+2》總評

  不止是可變因素變多,同時劇情上也有了進(jìn)步——兩位主角都有了各自的身份。相比較于一代的無名主角,二代的主角形象更加豐滿一點。那么,二代講述的是什么故事呢?

  是園丁(女)和夢游者(男)的故事。園丁想要種植植物,夢游者想要回家。但是如果選擇不當(dāng)?shù)脑挘瑝粲握弑銜嬋氲鬲z。其實說來也就這么兩句話而已,本身劇情還是很短,不過跟一代比起來,這已經(jīng)是一個很大的飛躍了。

  此外,它的缺點也很明顯——沒有配合上山下山做行動調(diào)整,還是用平地走的圖來馬虎應(yīng)付。那種行走圖走走草地還行,走砂石地的話特別明顯,整個人都飄在地面上,跟一代的那個提裙子的小細(xì)節(jié)相比二代的行走圖真的很不行。

總結(jié)

  算是一點參考:我通關(guān)一代用了80分鐘,通關(guān)二代用了3個小時。從游戲時間也可以看出來內(nèi)容的多寡。這個游戲主要玩的還是“氛圍”。推薦戴上耳機(jī)聽著蟬鳴鳥啼聲,慢慢地漫步于夜色之中。你可能能看到彩虹,可能能看到白夜,可能能看到流星,可能會與人結(jié)伴而行,也可能會孤獨地一個人走完全程。你可能走到地獄去,也可能走到云層之上。月光籠罩在這片景色之中,為其蒙上了一層浪漫的紗窗。

  除去氛圍外,我覺得最棒的還是音樂,特別是觸發(fā)事件的那個聲音非常好聽。順帶一提,兩部游戲入過包,如果有興趣的話可以去買慈善包,現(xiàn)在好像還有一個正在進(jìn)行時的包,其中就包括了一二代。

(本文轉(zhuǎn)載自SteamCN,版權(quán)歸原作者所有)

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