忠犬尋亡主的陰間見聞錄——《不巷歌》
2016-09-05 17:22作者:星月下塵埃落定來源:SteamCN

禮記·檀


忠犬尋亡主的陰間見聞錄——《不巷歌》

  不巷歌,出自《禮記·檀弓》中的一句“鄰有喪,舂不相;里有殯,不巷歌?!币馑际恰班従佑袉适?,即使在舂米時也不可喊號子。鄰里有停殯待葬的,就不要在街巷中唱歌?!币蛞姾喗橛写艘谎裕僬叨劻鞒填H短,似是只有二十分鐘,我便先去通讀了一遍《禮記·檀弓》……事實證明,壓根跟游戲內(nèi)容一點關(guān)系也沒有!而且還害得我說話口氣都變得奇奇怪怪了!

  簡單介紹一下,《禮記·檀弓》記錄的是孔子以及弟子的一些言行舉止,主要內(nèi)容都是關(guān)于喪禮的。古代人的喪禮真是非常講究,要到哪里哭,哭喪多少天,哭喪的親疏次序,在喪禮中途服裝都要有多次變化,整個靈堂要如何布置,棺材的厚度……真的是細致入微。

  然而這跟這個游戲沒有任何關(guān)系,所以略過不提了。


不巷歌


忠犬尋亡主的陰間見聞錄——《不巷歌》

  前面也已經(jīng)說了,這個游戲只是借了個名字,我想大概只是因為主題也是喪吧。一開場便是一場葬禮,在哭喪聲中,一只小黑狗悄然離開了靈堂,追尋著仙逝的奶奶的幻影,步入了陰間。

  整個故事講的就是小狗在陰間的所見所聞。

  在陰間找尋她的身影的過程中,也不乏一些有趣的見聞,它遇到了在三生石面前哀嘆自己前世是只博美的鬼魂,在望鄉(xiāng)臺那里遇到了收取十年陽壽門票費的售票員,在奈何橋前遇到了排隊領(lǐng)孟婆湯的博士在感慨讀了那么多書,死了還不是全都要忘記……

“我們下一世將永不分離”


忠犬尋亡主的陰間見聞錄——《不巷歌》

  其中我最喜歡的,還是在奈何橋邊的一對戀人。鬼魂一直在此處等著戀人,他已經(jīng)等了999天。戀人也曾多次經(jīng)過此處,但都沒有發(fā)現(xiàn)他。最終,借著一件信物,戀人終于回想起來,兩人得以團聚。比較有意思的是這個故事是發(fā)生在奈何橋前的,更有一種“癡情人遲遲不愿喝下孟婆湯,苦苦等待近千日。有情人喝下孟婆湯千百次,那么多次的記憶忘卻,抵不過信物的一次喚醒?!敝?。


忠犬尋亡主的陰間見聞錄——《不巷歌》

  最終,小狗找到了老婆婆,然而老婆婆卻勸說它回去,那一段話很感人,在此摘抄下來:“奶奶已經(jīng)走了很長的路,可以到更遠的地方了。但是你還不行,還沒有走完該走的路。弟弟妹妹們還在家里等著你??旎厝グ?!”

  這段勸告真的很棒,把生命歷程比作“路”,著實像是有著長長的人生閱歷的長者才能說出的話,言語間淡淡地流露出了對小狗的憐惜之情。比起濃艷地哭訴不舍,對我來說這種淡然的流露更加的容易觸動心弦。

不足之處


忠犬尋亡主的陰間見聞錄——《不巷歌》

  這個游戲的優(yōu)化不好,玩游戲的時候CPU使用率直接飆高到了90%多,有時候會有卡頓。可能配置好一點的話就沒有這個問題吧,不過還是希望能優(yōu)化一下。而且還有一些小BUG,聽說修復(fù)了一些,不過我還是遇到了一個問題,最小化后游戲窗口再也開不出來了,只能直接關(guān)游戲。右上角那個ESC一直在那里晃也有點礙眼,不知道是否有什么寓意?以及作為一個解謎游戲來說,有些解謎跟主線無關(guān),主角也沒有任何必要去幫助那些人,這大概也是很多解謎游戲的一個通病,只想著做解謎內(nèi)容,卻忽略了這種連貫性。多給一點會讓它去幫助它們的理由會比較好。最后一點還是流程過短吧,我通關(guān)只用了27分鐘。

結(jié)尾

  這個游戲的最大的優(yōu)點還是水墨畫風,整體的畫風都很統(tǒng)一。因為我本身也非常喜歡解謎游戲,所以在它上綠光的時候就很關(guān)注了。一聽到發(fā)售了當然也是第一時間就買了下來。16元買20多分鐘的體驗……這個問題,我仔細想了一下,因為內(nèi)容的確很優(yōu)美,所以還是可以接受的。不過可以的話還是希望流程能更長一點。我花在“事前準備”(看《禮記·檀弓》)的時間都是游戲時間的好幾倍。雖然通篇都沒有提到,不過這個游戲的音樂也是很棒的,非常的憂傷,跟整個游戲氛圍很相符。這個游戲,已經(jīng)有點藝術(shù)作品的味道了,畫面真的很美,推薦一玩。

(本文原載自SteamCN,版權(quán)歸原作者所有)

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