說起《海綿寶寶》這個(gè)IP恐怕已經(jīng)是一個(gè)無人不知無人不曉的存在了,你可能沒有完整看過這部動(dòng)畫其中任何一集,但你絕對(duì)不會(huì)沒聽說過“海綿寶寶”“派大星”這些角色的名字。隨著IP的擴(kuò)大化,誕生一些相應(yīng)的衍生作品,這已經(jīng)不是什么新鮮的事,2003年在PS2、Xbox、NGC等平臺(tái)就推出了這樣一款以《海綿寶寶》作為主題的游戲《海綿寶寶 為比基尼海灘而戰(zhàn)》,經(jīng)過了近17年的時(shí)間,本作又以重制的姿態(tài)回歸本世代的各大平臺(tái)。在原有的基礎(chǔ)上,制作組在很多方面做出了盡可能的還原,一個(gè)完整再現(xiàn)的比基尼海灘也在這款游戲中再度重現(xiàn)。
海綿寶寶 為比基尼海灘而戰(zhàn) 補(bǔ)水!
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated!
開發(fā)商:Purple Lamp Studios
發(fā)行商:THQ Nordic
發(fā)售日期:2020年6月24日
平臺(tái):PS4、Xbox One、Switch、PC
屬性:漫改、重制、平臺(tái)跳躍
*本評(píng)測(cè)以PS4版《海綿寶寶 為比基尼海灘而戰(zhàn) 補(bǔ)水!》為基礎(chǔ)。
本作的故事完整呈現(xiàn)了《海綿寶寶》系列極具無厘頭風(fēng)格的動(dòng)畫效果,在某一天比基尼海灘出現(xiàn)了很多奇怪的機(jī)器人,它們無故地敲打著這里的居民,妄圖占領(lǐng)統(tǒng)治這里,很明顯這又是痞老板另一個(gè)邪惡的陰謀,玩家將通過海綿寶寶、派大星和珊迪破壞痞老板的陰謀,讓它可以明白,犯罪的報(bào)酬比蟹老板開的工資還要低。單從故事的闡述上都多少可以看出一些“海綿寶寶體”的敘述模式,他所想到的永遠(yuǎn)會(huì)比常規(guī)認(rèn)知飄出那么一點(diǎn)。除了背景故事的結(jié)構(gòu)以外,在整個(gè)游戲的冒險(xiǎn)過程中,你可以看到很多原作中的大量經(jīng)典橋段,包括出界后將你拖回場(chǎng)地的大手,神經(jīng)兮兮的居民以及那些無處不在的奇怪任務(wù),如果你是《海綿寶寶》的粉絲,那么光是這些元素就會(huì)為你帶來一些特別的驚喜和樂趣。
除了故事和風(fēng)格以外,我想可能本作最能吸引玩家的就是這個(gè)幾乎完整呈現(xiàn)的比基尼海灘,游戲以區(qū)域的形式進(jìn)行,隨著解鎖區(qū)域的增加,玩家可以前往在動(dòng)畫中出現(xiàn)過幾乎所有地方,從最開始的“海綿寶寶的家”到頗具威嚴(yán)的“海王神殿”再到有些詭異的“飛行荷蘭人的墓地”,每個(gè)區(qū)域都有著自己獨(dú)特的風(fēng)格和截然不同的游玩方式,這種可以讓玩家自己參與進(jìn)動(dòng)畫的形式,正式游戲這種載體所具備的獨(dú)特魅力。
游戲的玩法十分簡(jiǎn)單易懂,它并沒有太多復(fù)雜難懂的操作,流程貫徹始終的都是一些很基礎(chǔ)的跳躍、攻擊和簡(jiǎn)單互動(dòng)等,流程中玩家一共可以操作海綿寶寶、派大星和珊迪三個(gè)角色,每個(gè)角色都有各自獨(dú)特的能力,海綿寶寶可以丟置保齡球、派大星則可以丟出一些頗具重量的物品、珊迪則可以在空中進(jìn)行滑翔,隨著劇情的推進(jìn)三個(gè)主角還可以學(xué)會(huì)很多全新的技能,新技能將衍生出一些全新的玩法,即便到了中后期,游戲也會(huì)源源不斷地為玩家提供一些有趣的點(diǎn)子,輕松且龐大的冒險(xiǎn)過程讓本作成為了一款幾乎老少咸宜的作品。
和很多同類型的美式卡通冒險(xiǎn)作品一樣,本作的整體玩法都是以“收集”作為核心,游戲幾乎從頭至尾都是通過“收集”的套路將整個(gè)流程進(jìn)行串聯(lián)。游戲中可供收集的物品十分多樣,包含了傳統(tǒng)的“亮晶晶的東西”,可以開啟后續(xù)道路的“金鏟子”,通篇隱藏在某些地方的“派大星的襪子”以及每個(gè)關(guān)卡所特定的物品,而玩家要做的就是在目前已經(jīng)開放的世界中尋找到這些可以收集的物品。除了幾個(gè)可以使用的角色以外,來自系列動(dòng)畫的多個(gè)經(jīng)典角色都會(huì)出現(xiàn)在游戲中,甚至一些只在某幾集出現(xiàn)的家伙都會(huì)以NPC的形式出現(xiàn)在游戲某處,貫徹了整體玩法的主旨,這些NPC通常都會(huì)交給玩家一些指定的任務(wù),通過完成這些任務(wù)玩家便可以獲得一些重要的收集品,很多任務(wù)也充滿了頗具《海綿寶寶》風(fēng)格的無厘頭設(shè)計(jì),看上去有點(diǎn)瘋狂卻又顯得合情合理,你可能會(huì)因?yàn)檎卖~哥的鼻子而去擊敗水母國王,因?yàn)楹3说哪_而沖下一條滑道,像這樣的情節(jié)設(shè)定在游戲中比比皆是,可以說在任務(wù)風(fēng)格與相應(yīng)任務(wù)得結(jié)合上,它確實(shí)做出了《海綿寶寶》的那個(gè)味道。
輕松自由一直是海綿寶寶這個(gè)系列所呈現(xiàn)的一個(gè)宗旨,畢竟你很難去想象為《海綿寶寶》增加一些震撼性或者史詩感的背景,因此即便在“攻占比基尼海灘,征服世界”這樣的大背景下,本作也沒有太多壓抑得成份,在這其中多樣的小游戲就成為了一種比較可行的穿插要素,當(dāng)你來到一個(gè)新的區(qū)域后,你要做的就是對(duì)這里的一切展開探索,擊敗眼前的敵人,找到一些隱藏起來的道具以及完成NPC所交給你的委托,收集到一定數(shù)量的物品后開啟下一個(gè)地區(qū)的道路展開新的冒險(xiǎn),不過本作中并沒有一個(gè)太過于明確的引導(dǎo)系統(tǒng),更多的只是角色之間攀談獲得一些信息,“具體要做什么?去哪里做?怎么做?”都需要玩家自己摸索尋找,這幾乎完全交由玩家自行處理的方式,或許會(huì)讓一些不太擅長(zhǎng)自己尋找路線的玩家感到一頭霧水,從而卡在某個(gè)位置,久而久之導(dǎo)致產(chǎn)生一些疲勞感。
當(dāng)流程來到一個(gè)關(guān)卡的末尾時(shí),便會(huì)開始對(duì)應(yīng)的Boss戰(zhàn),本作的Boss大多都以與巨大機(jī)器人對(duì)抗為主,其中也包括“飛行荷蘭人”這樣的經(jīng)典敵人。和探索過程中幾乎一致,本作的Boss戰(zhàn)也僅是在一些機(jī)制上做出了調(diào)整,玩家通常都是要在Boss發(fā)出攻擊進(jìn)行躲避后順帶尋找攻擊時(shí)機(jī),通常每個(gè)Boss戰(zhàn)都會(huì)在3~4個(gè)回合內(nèi)結(jié)束,在這過程中更像是在游玩一款傳統(tǒng)的飛行射擊游戲躲避敵人發(fā)射過來的子彈。
巨大機(jī)器人的設(shè)定相當(dāng)有魄力,當(dāng)遇到巨大機(jī)械化的海綿寶寶、派大星時(shí)頗具特色的攻擊風(fēng)格也會(huì)讓玩家感到會(huì)心一笑。在原版中一些被刪減的內(nèi)容,介于重制的方式也在本作中得以重現(xiàn),至少以所呈現(xiàn)得內(nèi)容而言,本作將會(huì)是一款可以為玩家提供最為完全流程體驗(yàn)的《海綿寶寶》冒險(xiǎn)作品。
扇他!
在此前的宣傳過程中,制作組曾提到將對(duì)游戲的各方面視覺效果和玩法進(jìn)行提升,若以體驗(yàn)來講,高清衍生的動(dòng)作效果以及極度還原的細(xì)節(jié),讓一個(gè)個(gè)我們所熟悉的角色在我們眼前活了起來,在場(chǎng)景上的刻畫也能看出制作組下了一些功夫,冒險(xiǎn)的過程中關(guān)卡路線的安置看似各不相干,但是利用一些道具和機(jī)關(guān)卻又有些環(huán)環(huán)相扣的感覺,并且層層疊加的場(chǎng)景構(gòu)筑也讓整個(gè)地圖顯得特別立體。硬要說問題的話,可能就是本作中部分場(chǎng)景的顏色實(shí)在有些鮮艷過頭了,如果你在一些稍微偏暗的位置游玩的話,可能很容易地就會(huì)感覺到眼睛有種疲勞酸脹的感覺。
本作的音樂也是十分有意思的點(diǎn),因?yàn)樗娴娘@得有些洗腦,基本全程就是幾個(gè)很簡(jiǎn)單的節(jié)奏點(diǎn)反反復(fù)復(fù),就像在你耳旁放了個(gè)鬧鐘一樣“咔噠咔噠”一直重復(fù)。在開始游戲得幾小時(shí)內(nèi),確實(shí)出現(xiàn)了幾次想要關(guān)上得沖動(dòng),但隨著游玩時(shí)間的增長(zhǎng),慢慢地你會(huì)覺得這種節(jié)奏還蠻帶感得,不由自主地就會(huì)隨著節(jié)奏抖起腿來。
多人模式的加入讓本作在多人線下聚會(huì)上也占有了自己的一席之地,稍微遺憾的是本作的多人模式并非一起合作游玩流程的關(guān)卡,而是一同進(jìn)行一個(gè)偏向圍攻的游戲模式,游戲最多支持兩人一起進(jìn)行線上和本地線下游玩,在多人模式下玩家可以操作很多在主線流程中無法使用的角色,并且在攻擊和戰(zhàn)斗的模式上也做出了不同的調(diào)整,并非是單純的主線角色攻擊動(dòng)作套用。多人模式的難度遞增還是比較明確的,越到后邊可以很明顯地感覺到敵人配置和攻略難度的增加,想要完整攻略也不是一件輕松的事。該模式地圖并稱不上豐富,如果單純以多人的目的游玩本作可能并不能很好地滿足你的需求,但如果將它作為一個(gè)調(diào)劑品,那么這個(gè)模式還是蠻有意思的。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
我想可能相對(duì)于游戲的內(nèi)容而言,選擇這款作品的玩家更多的還是沖著《海綿寶寶》這個(gè)IP去的,完整還原的比基尼海灘(比奇堡)以及各個(gè)原作中出現(xiàn)的角色,都讓喜歡海綿寶寶的人找到了一個(gè)可以參與其中的空間,只不過相較于以一款強(qiáng)調(diào)動(dòng)作性的游戲去體驗(yàn)而言,本作中更多呈現(xiàn)的是一種比較偏向基礎(chǔ)的動(dòng)作體系,將本作當(dāng)成是一款動(dòng)作游戲入門或是閑暇之余放松的作品可能會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果你喜歡海綿寶寶或是想要開始踏入動(dòng)作游戲這個(gè)圈子,那么這款作品值得你去嘗試一番。
A9VG為《海綿寶寶 為比基尼海灘而戰(zhàn) 補(bǔ)水》評(píng)分:7.5/10,完整評(píng)分如下