《廢品大亨》評測:顛覆了我對“破爛王”的印象
2020-06-18 14:17作者:椰絲來源:A9VG

前段時(shí)間我剛看了一篇科普,說休斯頓有一所大學(xué)從70年代起就設(shè)立了垃圾學(xué)科,培養(yǎng)出一堆垃圾學(xué)家。這些垃圾學(xué)家們平常就蹲守在垃圾山附近,收集各種破爛,然后挖掘出這些破爛的潛在價(jià)值——推斷該地區(qū)不同階層群體的消費(fèi)習(xí)慣。當(dāng)然,這與我們今天要聊的這個(gè)游戲沒有直接關(guān)系。不過我想既然一個(gè)游戲把撿破爛當(dāng)做主題,那設(shè)計(jì)者一定是從這項(xiàng)工作中察覺到了一些游戲要素,比如收集&再利用的過程,順便還能感受一些本土文化。對于游戲來說,這就有點(diǎn)意思了。


廢品大亨 | Barn Finders

開發(fā)商:Duality Games

發(fā)行商:Duality Games, PlayWay S.A., HeartBeat Games

發(fā)售日:2020年6月15日

平臺(tái):PC(Steam)

屬性:休閑、探險(xiǎn)


“XX模擬器”這個(gè)詞現(xiàn)在是大熟臉,所以當(dāng)我第一次看到這個(gè)號稱“撿破爛模擬器”的游戲時(shí),我沒什么特別驚訝的感覺。我大概可以猜到游戲形式是什么樣的,比如你到一個(gè)街區(qū)里,地上有各種道具/垃圾,你需要把它們撿起來。收集到一定程度后,把它們賣掉換錢。這是我家小區(qū)里天天都能見到的場面,我甚至還和收廢品的大爺很熟,能和他聊上兩句。我想這個(gè)游戲大概也是差不多的。然而,進(jìn)入游戲后,我發(fā)現(xiàn)我還是太天真了。關(guān)于撿破爛這個(gè)形式的猜想是沒錯(cuò),可我忘了在這個(gè)過程中加入一點(diǎn)浪漫元素,而這就是設(shè)計(jì)師獨(dú)特思維的證明。

首先我得說,《廢品大亨》是一個(gè)以美國為背景的游戲。我沒在美國生活過,所以不知道這個(gè)游戲中呈現(xiàn)出的是否就是美國破爛行業(yè)的現(xiàn)狀??傊@個(gè)撿破爛跟我在小區(qū)里體驗(yàn)的那種撿破爛完全不一樣。它也不臟也不臭,整個(gè)過程反而透著一股瀟灑的朋克氣息,甚至讓我有點(diǎn)想要開啟破爛生涯的沖動(dòng)。


這風(fēng)格真不是狂野西部,就是個(gè)普通的破爛王

首先,在這個(gè)游戲里,你能撿的東西主要分為三類。第一類是純破爛,比如易拉罐、碎紙盒或者抹布什么的,這些東西就跟我們傳統(tǒng)意義上的破爛一樣,沒什么特殊價(jià)值,你撿到的瞬間直接變成零錢;第二類是收集品,比如墻上的漫畫、海報(bào)還有黃金廁紙什么的,撿回去可以做裝飾用,也是一種成就??傊?,這兩類破爛對于游戲來說很常見,沒什么可說的。

第三類就比較厲害了,它不能叫破爛,而應(yīng)該叫廢品。比如你要拾捯一棟沒人住的破屋子,就有可能在里面撿到類似于電腦、沙發(fā)、落地?zé)?、畫框什么的尚有價(jià)值的物品,運(yùn)氣好的話還能撿到自行車和售貨機(jī)。這些東西和易拉罐這種純破爛完全不一樣,你不能直接把它們變現(xiàn)。而是要裝上皮卡,拉回你的老窩,貼上價(jià)簽,擺攤出售。

這就很有意思了對不對?這些東西臟得不行,有得已經(jīng)破損了。你最好把它們好好捯飭一下,才能賣出個(gè)好價(jià)錢。你的老窩——姑且稱作私營廢品收購站吧,有專門用于清洗和修理的地方。對于那些沾上屎的物品,你得用蓬頭把它們沖干凈;破損的物品就更不用說了,五金柜臺(tái)前一頓招呼。一些廢品本身只是零件,需要和其他零件組裝起來才能出售。將一個(gè)個(gè)撿來的、沒人要的廢品翻新成賣相不錯(cuò)的二手貨,然后再以一個(gè)不錯(cuò)的價(jià)格賣出去,這個(gè)過程總是很有成就感。


所見即所得


自己動(dòng)手豐衣足食

說到擺攤,這幾乎是游戲中唯一的經(jīng)濟(jì)來源渠道。撿易拉罐和碎紙盒充其量只能賺點(diǎn)零花錢,對于升級攤位和購買各種探險(xiǎn)裝備來說是杯水車薪。錢主要還是依靠擺攤賣貨來的。擺攤的原理很簡單,只要你把店鋪打開,每隔一會(huì)就會(huì)刷新一波客人。你可以跟他們討價(jià)還價(jià),這個(gè)過程被做成了反應(yīng)力游戲,也就是抓準(zhǔn)實(shí)機(jī)讓快速移動(dòng)的光標(biāo)落在綠框內(nèi)(如下圖)。還價(jià)一般可以多賺個(gè)10%~20%,但要是搞不好還有可能賠錢。


不還白不還,幾乎每場交易都可還價(jià)


可以裝點(diǎn)自己的閑魚小鋪

其實(shí)我一開始覺得游戲單獨(dú)設(shè)計(jì)了一個(gè)店鋪開關(guān)的按鍵實(shí)在沒啥必要,反正是擺攤么,大家隨便看看,愛買不買。吃了幾次虧我才明白過來,原來這設(shè)定是防小偷用的。也就是說你開店的時(shí)候,非常有必要在攤位附近盯著,不然會(huì)有小偷順手牽羊。媽的,開荒都開到廢品收購站來了,生活還真是殘酷。

《廢品大亨》在環(huán)境塑造上下了不少功夫。這個(gè)游戲并不是說給你一個(gè)開放式的環(huán)境,讓你在其中幾個(gè)區(qū)域內(nèi)隨便撿。它把一個(gè)個(gè)場景做成了獨(dú)立的關(guān)卡,你去到那里以后需要完成相應(yīng)的任務(wù)(通常是找到某種特別的垃圾),然后才能前往下一個(gè)地區(qū)。

很好的一點(diǎn)是,幾乎每個(gè)關(guān)卡都有令人深刻的主題,在探索過程中能給你留下一些印象。這跟其他類似的探索游戲還不一樣,通常這里的關(guān)卡面積都不大,而玩家要在面積不大的場景中細(xì)心找到特定的物品。比如第一個(gè)關(guān)卡就很典型,只給你一座谷倉,看起來這個(gè)地方憋屈的不行。但當(dāng)你想集齊這里的物品時(shí),這個(gè)谷倉就會(huì)變得立體起來。你需要用草堆和木箱撘出天梯,攀到二樓和屋頂上。越到后面,建筑的立體感就會(huì)越強(qiáng)烈。


雖說不用堆得那么嚴(yán)格,但實(shí)際過程總讓人崩潰

當(dāng)然說到環(huán)境,這也實(shí)在是本作朋克氣質(zhì)的證明。這里面幾乎沒有什么重復(fù)的場景,你可能以為撿破爛的主題只能圍繞著一些逼仄的街角或者廢棄房屋之類的地點(diǎn)。但實(shí)際上,在進(jìn)入游戲不久后,你就會(huì)來到無人小島、鬼屋、礦坑、車禍現(xiàn)場...我不知道這還能否能稱之為“撿”,你甚至還能在墓地里刨人家祖墳,哪怕沖出來一個(gè)警察當(dāng)場把我擊斃我也不會(huì)感到驚訝。

可能是為了配合地點(diǎn)的豐富性,游戲中的探索工具設(shè)置得還挺齊全。夜晚照明用的手電筒、洛陽鏟、開鎖工具,還有能把一切砍成素材的斧子——尤其是這把斧子,你用上它的時(shí)候感覺自己在玩Minecraft,任何東西砍兩下立刻變成素材,拿回去在五金柜臺(tái)修補(bǔ)廢品用。


破爛王對古董也感興趣

還有一個(gè)令我完全沒想到的設(shè)定是破爛王聚會(huì)。在撿破爛這個(gè)行業(yè)里,還有拍賣破爛基地這一說。一堆破爛王聚在一些“待開發(fā)”的破屋子門口,大家開始出價(jià),誰出價(jià)高,眼前這個(gè)坑就歸誰了。沒錯(cuò),就跟開扭蛋一樣,你不知道這里面到底有什么好玩意。只有把其他人的價(jià)格壓下去,你才能進(jìn)去一看究竟。


剛拍得的“盲盒”

除此之外,比較“Out”的部分還有主線劇情。這游戲應(yīng)該是沒有劇情的吧?但關(guān)卡中那些外星人和不明所以的黑衣人,以及喝迷魂湯之后出現(xiàn)的幻覺,似乎都在預(yù)示著某種神秘現(xiàn)象。當(dāng)然介于這個(gè)游戲的玩法,我想也不會(huì)有什么驚天動(dòng)地的事發(fā)生在一個(gè)破爛王身上。所以即便我還沒通關(guān),也可以預(yù)感到這個(gè)神秘故事線的結(jié)局大概率是令人噴飯的。


陰魂不散的UFO,每關(guān)都有

最后再說點(diǎn)不滿意的地方。雖然從我的體驗(yàn)來看,這確實(shí)是一個(gè)很特別、玩起來也很有意思的游戲。它沒什么門檻,適合推薦給大眾玩家——本來應(yīng)該是這樣的。但一些細(xì)節(jié)問題卻總是在很多地方讓人覺得不痛快。比如操作,不能完美支持手柄,有一些按鍵的設(shè)定也有點(diǎn)復(fù)雜。堆疊天梯的時(shí)候,由于物品敏感的重力設(shè)定,很容易造成多米諾塌方。而且我還遇到了至少兩次惡性BUG,第一次是卡在谷倉二樓的窗戶上出不來也進(jìn)不去,第二次是卡在礦場那關(guān)的兩塊石頭之間動(dòng)彈不得。

到后面游戲流程會(huì)逐漸變得功利,給我的感覺就像那個(gè)討價(jià)還價(jià)的小游戲一樣。探索過程也是如此,既然是撿破爛,你必須要把所有地方都走一遍,但事實(shí)是大多時(shí)候這些地方?jīng)]有東西,或者只有某個(gè)東西藏在角落里。你得花十倍于收集其他物品的功夫來找這個(gè)道具,還不一定能找到。尤其是黑天場景,手電筒的光源不給力,更容易讓人覺得煩躁。


A9VG體驗(yàn)總結(jié)

如果只用好玩與否來形容《廢品大亨》,我覺得答案是肯定的。至少在前5個(gè)小時(shí)的游戲流程中,它一直能拿出新鮮的東西,而這些東西是你在其他游戲中很難體驗(yàn)到的。收集廢品,將它們修理、沖洗、翻新,然后擺攤賣錢,這一套操作在整個(gè)中前期讓人欲罷不能。那些個(gè)性場景總是有獨(dú)特的主題,無論恐怖、科幻、現(xiàn)實(shí),都能給人留下印象。當(dāng)然如果能繼續(xù)潤色后期流程,多一些理智的樂趣,我想破爛王會(huì)變得更加富有吸引力。


A9VG為《廢品大亨》評分:7.5/10,完整評分如下:

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