先貼一個(gè)隨機(jī)配對(duì)路人的過關(guān)視頻,能夠更形象的闡述這個(gè)打法>.<
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0NTUxNzU2MA==.html視頻地址
跑酷打法基于對(duì)玩家配合要求相對(duì)較低的困難模式來編制的,并不適用于配合度要求極高的挑戰(zhàn)模式,實(shí)際上跑酷的打法就是在掌握各種普通的攻關(guān)要點(diǎn)后以攻擊、防守和跑酷為主的攻略方法,其中的要點(diǎn)就是將團(tuán)隊(duì)協(xié)作的打法拆分,集成到一個(gè)獨(dú)立的玩家身上。當(dāng)然,這種打法沒有4人配合來的輕松,但是只要自己靈活的應(yīng)變是可以在大多數(shù)時(shí)候翻盤。
通常獨(dú)狼玩家在進(jìn)行隨機(jī)配對(duì)的時(shí)候應(yīng)該有所覺悟,那么首先需要自己掌握好整個(gè)副本的流程和要點(diǎn),其次再要求隊(duì)友的配合.因?yàn)槭请S機(jī)配對(duì)的,所以隊(duì)友能夠給予的配合極度有限。那么我們就先做好最壞的打算,那就是另外3名玩家完全不能給予任何配合。通常情況下,至少會(huì)有1名玩家能夠或多或少的配合起來。
先來看看屬性的需求(以下屬性是我曾經(jīng)多次隨機(jī)配對(duì)順利過關(guān)的面板數(shù)值):
【DPS】13萬以上
【HP】 6.5萬以上
【SP】 2-3萬或以上
【技能】
1 過量急救包
作用1 形成額外生命護(hù)盾增加生存率
作用2 治愈隊(duì)友縮短自身技能CD(在突擊和跑酷之前,先在隊(duì)友身邊使用,來縮短技能的CD)
如有防彈衣為所有治療均可過量的天賦“精力充沛”,可改用強(qiáng)化急救包
強(qiáng)化急救包 持續(xù)10秒減輕15%傷害 并增加15%火力。
2 毒氣滾雷 (BB8在放出后即進(jìn)入CD狀態(tài),因此養(yǎng)成一旦CD好了就放出來待機(jī)的習(xí)慣可以大幅縮短技能等待時(shí)間噢)
作用1 能夠不斷移動(dòng)逐一使范圍內(nèi)敵人混亂,混亂中的敵人將有90%的射擊都無法命中。
作用2 能夠在時(shí)候后使玩家自身附帶小范圍的毒氣效果,靠近玩家的敵人會(huì)進(jìn)入混亂。
作用3 在追擊敵人時(shí)會(huì)成為APC迫擊炮的目標(biāo),從而保護(hù)玩家。
作用4 將畏縮的敵人從掩體后引出,讓好動(dòng)的敵人站立不動(dòng)便于我方射擊和瞄準(zhǔn)。
【特殊技】 生存連線 用于在奪取炸藥及引爆炸藥時(shí)確保自生安全,非必要時(shí)勿使用??擅庖咚挟惓顟B(tài),無視電擊無人機(jī)。
【天賦】
沖鋒陷陣 移動(dòng)中擊殺敵人獲得10秒30%減傷BUFF
1即是無 爆頭射擊有50%幾率不消耗子彈
傷檢分類 治療隊(duì)友可以縮短15%技能CD
關(guān)鍵拯救 生命過低時(shí)使用醫(yī)療包獲得10秒40%減傷BUFF
【輔助道具】在基地及各地區(qū)都可以輕松獲取
各式手雷 用于控制難纏的敵人
燃燒子彈 用于延長(zhǎng)對(duì)關(guān)鍵敵人的控制時(shí)間,以達(dá)到讓敵人無法行動(dòng)便被擊殺的目的。
爆炸子彈 用于擊殺范圍目標(biāo),并擊退敵人增加短暫控制時(shí)間。
蘇打水 用于大幅縮短技能CD
水 增加擊殺精英敵人的速度(如攜帶炸藥的敵人,科技兵)
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【題外話】影響DPS傷害輸出的隱藏屬性,面板數(shù)值的DPS在一般情況下會(huì)被玩家作為玩家輸出高低的評(píng)判,然而一些隱藏屬性能夠發(fā)揮出比DPS數(shù)值更客觀的輸出。在這里順帶提一下,希望可以改變大家一貫的認(rèn)知^^
射擊距離:這里說的不是武器的可殺傷距離這樣直觀的數(shù)據(jù),而是玩家的射擊距離直接影響了玩家的開槍頻率和準(zhǔn)度。換句話說,在適當(dāng)?shù)那闆r下玩家離敵人越是近,敵人在屏幕中所占的比例就會(huì)增大。目標(biāo)越大,玩家爆頭的準(zhǔn)度就會(huì)越高,后座力的影響也會(huì)越小(不再需要點(diǎn)射)。這也是為什么不提倡遠(yuǎn)距離對(duì)射的原因之一。
控制時(shí)間:敵人經(jīng)常會(huì)移動(dòng)、躲避在掩體后,或者瘋狂的集火玩家使得玩家的探頭輸出時(shí)間大幅減少,這種情況下玩家的DPS將被大幅壓縮。而使用控制系技能能夠很好的將敵人從掩體后引出,或是讓敵人停止射擊并終止高速移動(dòng)??刂茣r(shí)間才是玩家最好的輸出時(shí)機(jī),玩家在這種情況下射擊既安全,又高效率。這也是為什么不提倡和怪物對(duì)射的原因第二。
總而言之,在掩體后射擊是沒有任何問題的,但躲在遠(yuǎn)處和一些近戰(zhàn)敵人遠(yuǎn)距離對(duì)射明顯不明智。一方面敵方的生命值領(lǐng)先玩家不是一個(gè)次元,另一方面在無控制狀態(tài)下,遠(yuǎn)距離射擊的準(zhǔn)度很難保證,如果大量子彈不能有效命中,就會(huì)形成火力壓制這種尷尬的情況(敵人躲近掩體后不肯出來),因此在射擊準(zhǔn)度不高的前提下,不推薦連續(xù)做無效射擊。
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【流程】
在開始作戰(zhàn)之前首先要確保隊(duì)友裝備了脈沖,我相信脈沖在隨機(jī)配對(duì)中上座率還是很高的。
在自己能夠觸及范圍內(nèi),敵人的擊殺優(yōu)先次序:
炸藥攜帶者>霰彈兵>電擊無人機(jī)(可利用天花板暫時(shí)遮擋)>狙擊手>醫(yī)療及科技兵>其他
第1波(進(jìn)攻)
這一波的開局,我們需要利用毒氣雷的一個(gè)技巧。在跳出窗戶之前將毒氣丟出去,讓它主動(dòng)搜尋敵人,拖延敵人前進(jìn)的速度,并引導(dǎo)APC的迫擊炮瞄準(zhǔn)毒氣雷。在毒氣的庇護(hù)下隊(duì)友們應(yīng)該能夠迅速的擊殺霰彈突擊兵。
第2波(進(jìn)攻)
這一波的敵人從APC左右的門刷出,并且有大量的投彈兵。這意味著大部分玩家到中心凹槽去對(duì)投彈兵并沒有太大優(yōu)勢(shì),不如迅速的擊殺投彈兵更為實(shí)際。
第3波(進(jìn)攻)
優(yōu)先擊落電擊無人機(jī)(藍(lán)色),再清剿其他??煲謇硗瓿蓵r(shí)可留給隊(duì)友收尾,自己前往地圖左下樓下的刷怪門等待炸藥怪。
第4波(優(yōu)先取得炸藥)
利用毒氣彈的保護(hù)在炸藥怪走出門口一小段距離即將它控制住,迅速爆頭擊殺。[/b]但請(qǐng)不要掉以輕心,因?yàn)殡S后就會(huì)有兩波霰彈緊跟而來,這時(shí)可以選擇開啟生存連線大招并主動(dòng)擊殺其中的幾個(gè),大招時(shí)間即將結(jié)束時(shí)前往隊(duì)友附近匯合,[b]或直接返回與隊(duì)友匯合合力擊殺。在所有霰彈兵都擊殺后,即可以前往APC引爆炸彈了,路上可以多運(yùn)用毒氣彈來避免成為其他敵人的目標(biāo)。
安放炸藥
單人安放可從左側(cè)停用左邊的機(jī)槍塔數(shù)秒,使用過量治療形成護(hù)盾后埋下炸彈。埋放時(shí)盡量直接對(duì)準(zhǔn)系統(tǒng)提示的埋放點(diǎn)再按住互動(dòng)鍵,這樣可以節(jié)約安放的時(shí)間。
連環(huán)導(dǎo)彈
引爆后立即返回中心凹槽,準(zhǔn)備擊殺中場(chǎng)刷新出的3個(gè)狙擊手,在中心凹槽可優(yōu)先擊殺左面天橋上的狙擊手,隨后可以主動(dòng)出擊近身剿滅右側(cè)的狙擊手,由于狙擊手的近戰(zhàn)威脅極地所以在近處作戰(zhàn)反而收效甚大。但也請(qǐng)注意走進(jìn)APC左右機(jī)槍塔的射程范圍內(nèi)時(shí)優(yōu)先找掩護(hù)會(huì)翻滾到安全地帶,至于是在炮擊結(jié)束時(shí)才出動(dòng)或在炮擊時(shí)就直接出動(dòng),可以完全依據(jù)個(gè)人對(duì)自己的評(píng)估和判斷,穩(wěn)妥的打也是完全沒問題的。
復(fù)活點(diǎn)
連環(huán)爆炸結(jié)束時(shí)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的復(fù)活點(diǎn),只要隊(duì)伍中有1人未徹底死亡,在爆炸結(jié)束后就能夠全員復(fù)活。因此,在埋彈者成功安放炸藥并引爆后,若不小心死亡,可以不用前去復(fù)活。
第5波(防守)
一旦新的一波敵人刷新出來即回到中心凹槽,或大伙所呆的安全地帶。這一波會(huì)有2個(gè)霰彈兵和左右數(shù)名狙擊手,在中心凹槽利用毒氣彈控制并擊殺緊追而來的霰彈兵,并成功擊殺左側(cè)4名狙擊手后,就可以反守為攻的迅速擊殺右面的狙擊手了。
第6波(防守)
這波的打法大致和第5波一樣,但是需要注意的是第6波的近戰(zhàn)敵人配置有1個(gè)精英科技兵。他能夠駭入我們的毒氣彈來反擊我們,這時(shí)投擲毒氣彈需要多一個(gè)心眼,就是直接丟到他的腳下來提升混亂的命中率。在毒氣滾雷被駭入后立刻單擊技能按鍵引爆它。
第7波(進(jìn)攻)
中央空中數(shù)架無人機(jī),優(yōu)先擊殺電擊無人機(jī)。隨后打的差不多就可以留給隊(duì)友收尾,這時(shí)前往右上盡頭2樓的門口等待攜帶炸藥的精英狙擊手出來。
第8波 優(yōu)先取得炸藥)
利用毒氣和爆頭速殺炸藥怪,由于這一次的炸藥怪是一個(gè)善于逃跑的精英狙擊手,因此速殺他能夠節(jié)約更多時(shí)間,也能降低團(tuán)隊(duì)的危險(xiǎn)。請(qǐng)注意與此同時(shí)樓下會(huì)有數(shù)個(gè)霰彈兵一同出場(chǎng),但是他們會(huì)受到毒氣的控制并不會(huì)那么快追上來,因此你可以選擇在取得炸藥后馬上回中心與隊(duì)友匯合。在視頻中我并沒有那么做,實(shí)際上為了保險(xiǎn)起見回去匯合更為重要。敵人差不多清剿后,根據(jù)自己的判定可以提前前往APC安放炸藥了。
連環(huán)導(dǎo)彈
引爆后立即返回中心凹槽,這次依然有3名狙擊手出現(xiàn),做法和此前的一樣。
第9波(進(jìn)攻)
這一波算是相當(dāng)容易的一波,因?yàn)檫@一波的敵人都是威脅度較小,并且十分容易被毒氣控制的。
第10波(防守)
[b]霰彈和電擊無人機(jī)會(huì)在這一波出動(dòng),因此在有遮擋的地方更有利于戰(zhàn)斗。[/b]中心或左測(cè)的樓下都能很輕松的應(yīng)對(duì),當(dāng)然這一波主要和隊(duì)友一起優(yōu)先將霰彈和無人機(jī)解決。之后就可以利用毒氣和過量治療形成的護(hù)盾出擊了。
第11波(進(jìn)攻 優(yōu)先取得炸藥)
這一波的炸藥怪在地圖右下的樓上刷出,由于這個(gè)炸藥怪是胖子重機(jī)手,因此他的生命較多,如果對(duì)自己火力沒有把握的玩家,可以在毒氣效果過后投擲燃燒手雷或使用燃燒子彈來控制他。優(yōu)先擊殺他隨后解決電擊無人機(jī),剩下的敵人就不足為患了,和隊(duì)友一起怎么樣也能解決掉剩下的敵人。這一輪的炸藥安放在敵人即將被打完時(shí)就可以進(jìn)行了,因?yàn)椴患磿r(shí)安放炸藥會(huì)導(dǎo)致這一波的怪再刷新一次出來。而另一個(gè)保障是當(dāng)隊(duì)友都死了以后,而自己無力回天之時(shí)前去安防炸藥來利用復(fù)活點(diǎn)做一個(gè)全體復(fù)活。在視頻中,其中一名隊(duì)友突然遇到BUG被傳送到副本門口,而另外兩名隊(duì)友又不斷的死亡。導(dǎo)致我忽略了即時(shí)安防炸藥這一個(gè)事情,也能夠展示出不即時(shí)安炸藥的后果。希望大家別效仿噢
連環(huán)導(dǎo)彈
如果在期間刷出了狙擊手則可以按照此前的方法來對(duì)付
第12波(防守)進(jìn)入這一波后生存連線大招即不再使用,直到第15波時(shí)
從這一波開始進(jìn)入了最后沖刺,而打法也和4人默契配合的戰(zhàn)術(shù)完全不同,在4人配合的戰(zhàn)術(shù)里,這一波采用的是主動(dòng)進(jìn)攻的方法。但沒有搭配在敵群里沖鋒陷陣顯然很不安全,因此回到中心耐心的等待時(shí)機(jī),在無人機(jī)被解決后可以優(yōu)先從場(chǎng)景正下方的敵人突破。
第13波(攻守切換)
如果有足夠的把握,可以考慮提前到場(chǎng)景正下方的刷怪門口等待敵人刷出,再利用毒氣彈控制的時(shí)間優(yōu)先擊殺2個(gè)敵人,為之后的作戰(zhàn)減輕壓力。一旦場(chǎng)景正下方的敵人被清理完畢,就不至于四面受敵,此后再一邊游走一邊逐一擊破就會(huì)輕松很多了。
第14波(防守)
由于這一波有霰彈和無人機(jī),因此回到中心來確保安全。消滅霰彈和無人機(jī)后可以開始尋找突破口,利用毒氣的庇護(hù)可以靠近落單的科技兵,需要注意避開科技兵投放的機(jī)槍塔。優(yōu)先躲到一個(gè)無法被科技兵的機(jī)槍塔所射擊到的地方,并迅速擊殺他們,防止他們和下一波的炸藥怪匯合。在擊殺和清理的差不多時(shí),可以提前來到場(chǎng)景左上等待下一波的到來(注意不要走近炮塔的射程)
第15波(速搶炸藥并引爆)
在左上等待刷怪時(shí)先將毒氣丟出準(zhǔn)備好,在刷怪的時(shí)候上好燃燒子彈(或其他有利的輔助道具)。然后[b]沖向炸藥怪,直接將其控制并迅速擊殺,在承受不住傷害時(shí)可開啟生存連線大招。[/b]獲取炸藥后立即沖向APC關(guān)閉左側(cè)機(jī)槍塔,按上炸藥就能順利過關(guān)了。由于這一次配對(duì)的玩家沒有能夠在最后一波給予支援,剛好我的燃燒子彈用完了,因此在視頻中我的速殺失敗了。一旦速殺失敗,在生存連線的效果即將消失之前就立即逃往隊(duì)友處匯合。采用B計(jì)劃慢慢突圍的方法,然后將炸藥怪擊殺
由于此前救隊(duì)友的時(shí)候,在槍林彈雨中沖刺,消耗了很多醫(yī)療包,因此最后在完全沒有醫(yī)療包的情況下險(xiǎn)勝,不過無論如何,只要埋上炸藥那一刻就算過關(guān)了,所以不用太在意自己是否能活下來,我們的目的是無論怎么樣都得埋上去就好。
對(duì)于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)來說這個(gè)方法也相當(dāng)實(shí)用,實(shí)際上這就是把團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的要點(diǎn)濃縮到了個(gè)人玩家身上,因此掌握要點(diǎn)后無論是個(gè)人還是團(tuán)隊(duì)都能輕松應(yīng)對(duì)了。此外,這個(gè)視頻中所展示的是較為熟練的單人打法,對(duì)于不太熟練的玩家,并不要求能做到這樣,其實(shí)只要掌握一些要點(diǎn),把握好時(shí)機(jī),再和隊(duì)友配合(就算是隨機(jī)的隊(duì)友,實(shí)際上他們也是很有幫助的),打的保守一些,慢一些都是完全沒問題的。希望這些攻關(guān)要點(diǎn)能給還未過關(guān)的玩家提供一些幫助。
(本文作者為葉子的心愿,轉(zhuǎn)發(fā)請(qǐng)注明來源)