今天,育碧宣布《孤島驚魂5》首周銷量已經(jīng)達(dá)到前一作的兩倍,這也使之成為了該系列歷史上最暢銷的一部。在《孤島驚魂5》的總銷量中,數(shù)字版的銷量占據(jù)了一半?!豆聧u驚魂5》現(xiàn)已成為目前育碧發(fā)售游戲中第二個最成功的游戲,僅次于《全境封鎖》,《孤島驚魂5》在首周獲得了3.1億美元的收入。
除了優(yōu)秀的首周銷售數(shù)據(jù),投入游戲的玩家數(shù)量也打破了記錄。玩家在Twitch上直播《孤島驚魂5》的時間超過了55000小時,Youtube上的視頻獲得了1.17億次觀看。這兩個數(shù)據(jù)都是育碧游戲在首周發(fā)行期間的新紀(jì)錄,這些用戶產(chǎn)生的內(nèi)容鼓勵了更多的玩家投入到孤島驚魂的游戲社區(qū)。
“《孤島驚魂5》是一個廣闊而美麗,并且融入了精彩故事的游樂場供玩家享受和分享,” 育碧EMEA執(zhí)行總裁Alain Corre說道?!昂芨吲d新玩家和老粉絲都能和我們一起加入了希望郡并且壯大了我們的玩家社區(qū)。”
作為本系列背景設(shè)定在美國的首次嘗試,《孤島驚魂5》讓玩家從一個新手警官的視角深入探索架空背景的蒙大拿希望郡。玩家會發(fā)現(xiàn)自己的到來觸犯了一個盤踞在當(dāng)?shù)氐哪┤照摻M織:伊甸之門。陷入圍追堵截并被切斷了與外部世界的聯(lián)系后,玩家將加入當(dāng)?shù)孛癖姷姆纯勾筌娭小?/p>
“我很自豪我們團(tuán)隊數(shù)年的努力工作和激情最終得到了回報,如此多的玩家和《孤島驚魂5》產(chǎn)生了共鳴?!?孤島驚魂執(zhí)行制作人Dan Hay說道?!拔覀兎浅8兄x玩家的厚愛,并且我們也迫不及待地要在接下來的時間里繼續(xù)支持孤島驚魂的玩家社區(qū)?!?/p>
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