《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》是一款基于中古戰(zhàn)錘背景下的作品,在這里你會扮演一名殘酷世界中的幸存者,與伙伴一同踏上逃亡與復(fù)仇之旅。雖然在故事劇情上沒什么富有內(nèi)涵的內(nèi)容供玩家挖掘,但從游戲機(jī)制本身來看,《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》給玩家?guī)淼氖橇硪环N令人愉快的快感。
戰(zhàn)錘:末世鼠疫2丨Warhammer: Vermintide 2
開發(fā)商:Fatshark
發(fā)行商:Fatshark
發(fā)行日期: 2018年3月9日
游玩平臺:Steam、PS4、Xbox One
屬性: 聯(lián)機(jī)合作、中世紀(jì)題材、血猩表現(xiàn)
*本文基于Steam平臺進(jìn)行評測
近年來聯(lián)機(jī)合作類的游戲逐漸成為市場的新寵。是否可以與自己的好友一起在游戲世界里共同尋找樂趣,已成為人們在挑選游戲時的重要標(biāo)準(zhǔn)。甚至很多游戲在基礎(chǔ)架構(gòu)上就定義了團(tuán)隊合作的重要性,比如《收獲日》系列,以及最近才發(fā)售的《A Way Out》等。
《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》就是這樣一款高度強(qiáng)調(diào)合作的游戲。它使用門檻低且受眾范圍廣的第一人稱形式,融合了《求生之路》的“求生”思路加《收獲日》的RPG向玩法。在中古戰(zhàn)錘的宏大背景下,開發(fā)出了一套獨特的任務(wù)劇情+裝備與角色養(yǎng)成的系統(tǒng),這讓游戲過程變得更為有趣、也更有動力。
個人視點方面,《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》在每個玩家發(fā)展路徑的天賦樹上提供了豐富的拓展。游戲伊始會提供五個英雄,每個英雄到達(dá)相應(yīng)等級后可額外解鎖兩個不同外觀的職業(yè)。同一個英雄的等級與裝備是可以共享的,但每個職業(yè)都擁有自己獨立的天賦、技能以及職業(yè)定位,這讓人想起了許多類似的經(jīng)典游戲設(shè)計,在《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》中它們完全被包裹了進(jìn)來。
設(shè)計十五個之多的職業(yè)本身是為了讓游戲過程變得更加多樣化,讓玩家們在配合時擁有伸縮性更強(qiáng)的玩法,事實上在大多數(shù)時候游戲做到了這一點,但也有許多可以改進(jìn)的地方,比如職業(yè)之間的天賦與技能定位與特性有時顯得并不是那么明確,原理與效果重復(fù)的技能比較多,再加上平衡性的問題,這讓很多職業(yè)看起來缺乏觀賞性和實用價值,而人們在長時間游戲后也更傾向于使用那幾個強(qiáng)力的角色和技能作為套路,這似乎又掉進(jìn)了許多同類多人游戲的瓶頸中。
“英雄力量”這個屬性的引入讓游戲有了一層MMORPG的影子,當(dāng)英雄的等級與裝備提升時,“英雄力量”就會隨之提升。“英雄力量”會影響到英雄的各項屬性。而除了引入裝備等級以外,本作在鍛造系統(tǒng)上相對于前作也更加完善,拆解、制作、重新roll屬性與特質(zhì),升級裝備品質(zhì),幻化裝備等,從這方面來看,可以說這次的續(xù)作是該有的都有了。
本作依然采用了創(chuàng)建房間的聯(lián)機(jī)模式,玩家可以自行在線上進(jìn)行匹配,也可以與自己的好友一起組隊。比較蛋疼的是聯(lián)機(jī)品質(zhì)嚴(yán)格受制于主機(jī)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,如果主機(jī)的網(wǎng)絡(luò)不好,很容易出現(xiàn)游戲卡頓的現(xiàn)象。在游戲開始前,你會想為主機(jī)送上一句good luck,如果主機(jī)掉線或退出任務(wù),則視為所有隊員全部退出此次任務(wù)。
在游戲難度上,本作分為四個等級,每個等級不僅僅只是在怪物強(qiáng)度、提供物資上有所不同,更多的是在玩法上與策略上也會有相應(yīng)的調(diào)整。除了敵人會劃分為炮灰、精英、特殊、BOSS這種常見的等級之外,每個等級的敵人都有自身的特性,需要區(qū)別對待。很多時候撂倒落單的BOSS猶如砍瓜切菜,但是當(dāng)你面對鋪天蓋地的鼠潮之時或是掄著片刀向你砍來的納垢時,只要稍有不慎就會被淪為它們的口中食、刀下鬼。
游戲中除了有傳統(tǒng)求生類型游戲必備的醫(yī)療包和血瓶外,也有比較常用的如魔法藥水等增強(qiáng)型物品,結(jié)合《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》特有的裝備、天賦、技能系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中往往會起到意想不到的效果。
在任務(wù)結(jié)算與獎勵方面,除了完成任務(wù)、快速游戲、任務(wù)難度等級,還增加了三本“紅書”、兩本“白書”與兩個“骰子”的設(shè)定?!凹t書”會占一個恢復(fù)物品位置,“白書”則在占玩家一個增強(qiáng)物品位置的基礎(chǔ)上為所有玩家加一個減少血上限的詛咒DEBUFF。收集這5本書是游戲通用的進(jìn)階設(shè)定,此外包括追殺“藏寶鼠人”等,這些元素不僅在一定程度上增加了游戲難度,更需要玩家根據(jù)自身的隊伍配置與裝備水平來在游戲之中做出取舍。
A9VG體驗總結(jié)
一款具有特色風(fēng)格的暗黑系FPS游戲,特別是在加持了眾多經(jīng)典元素的同時依然沒有掩蓋掉自我的特色,這讓它變得更有魅力。聯(lián)機(jī)方式和聯(lián)機(jī)質(zhì)量是本作絕對的一個敗筆,很多時候主機(jī)在任務(wù)即將完成的時候掉線造成全體隊員前功盡棄,總讓人有種想要摔鍵盤的沖動。另外拙劣的官方漢化也是需要吐槽的地方,官方漢化在一片怨聲載道中一直卡在“盡快修正”的狀態(tài)不動,有些消磨人的耐心。當(dāng)然如果你可以容忍這些驢唇不對馬嘴的翻譯,那么享受上乘的影音效果,找來幾個喜歡“刀刀入肉”的伙伴一起開啟你的中古戰(zhàn)錘之路,這會是一個不錯的選擇。
A9VG為《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》評分:7.5/10,詳情如下:
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