虛幻引擎5發(fā)表 PS5實機(jī)演示DEMO視頻公開
2020-05-13 23:16作者:Septem來源:A9VG

  Epic Games今晚公布了“虛幻引擎5”(Unreal Engine 5),同時公開的還有一段在PS5上實時運(yùn)行的實機(jī)游戲畫面視頻。

  虛幻引擎5將在2021年早些時候發(fā)布預(yù)覽版,并在2021年晚些時候發(fā)布完整版。它將支持次世代主機(jī)、本世代主機(jī)、PC、Mac、iOS和Android平臺。

視頻地址:bilibili(審核中)| 騰訊視頻 | 秒拍

以下是虛幻引擎官網(wǎng)的詳細(xì)介紹:

  就在不久之前,我們剛剛揭開了虛幻引擎5的神秘面紗。我們對于次世代的愿景之一就是讓實時渲染細(xì)節(jié)能夠媲美電影CG和真實世界,并通過高效的工具和內(nèi)容庫讓不同規(guī)模的開發(fā)團(tuán)隊都能實現(xiàn)這一目標(biāo)。

  歡迎觀看 “Lumen in the Land of Nanite”,這是一個在PlayStation 5上實時運(yùn)行的實時演示。

  該演示展示了虛幻引擎5的兩大全新核心技術(shù):

  Nanite虛擬微多邊形幾何體可以讓美術(shù)師們創(chuàng)建出人眼所能看到的一切幾何體細(xì)節(jié)。Nanite虛擬幾何體的出現(xiàn)意味著由數(shù)以億計的多邊形組成的影視級美術(shù)作品可以被直接導(dǎo)入虛幻引擎——無論是來自Zbrush的雕塑還是用攝影測量法掃描的CAD數(shù)據(jù)。Nanite幾何體可以被實時流送和縮放,因此無需再考慮多邊形數(shù)量預(yù)算、多邊形內(nèi)存預(yù)算或繪制次數(shù)預(yù)算了;也不用再將細(xì)節(jié)烘焙到法線貼圖或手動編輯LOD,畫面質(zhì)量不會再有絲毫損失。

  Lumen是一套全動態(tài)全局光照解決方案,能夠?qū)鼍昂凸庹兆兓龀鰧崟r反應(yīng),且無需專門的光線追蹤硬件。該系統(tǒng)能在宏大而精細(xì)的場景中渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射;小到毫米級、大到千米級,Lumen都能游刃有余。美術(shù)師和設(shè)計師們可以使用Lumen創(chuàng)建出更動態(tài)的場景,例如改變白天的日照角度,打開手電或在天花板上開個洞,系統(tǒng)會根據(jù)情況調(diào)整間接光照。Lumen的出現(xiàn)將為美術(shù)師省下大量的時間,大家無需因為在虛幻編輯器中移動了光源再等待光照貼圖烘焙完成,也無需再編輯光照貼圖UV。同時光照效果將和在主機(jī)上運(yùn)行游戲時保持完全一致。

  這一品質(zhì)上的飛躍得益于無數(shù)團(tuán)隊的努力和技術(shù)的進(jìn)步。為了使用Nanite幾何體技術(shù)創(chuàng)建巨型場景,團(tuán)隊大量使用了Quixel的MegaScans素材庫,后者提供了具有成百上千萬多邊形的影視級對象。為了支持比前世代更龐大更精細(xì)的場景,PlayStation 5也大幅提升了存儲帶寬。

  該演示還展示了現(xiàn)有的引擎功能,包括Chaos物理與破壞系統(tǒng)、Niagara VFX、卷積混響和環(huán)境立體聲渲染。

  


  虛幻引擎4與5的上線時間表

  虛幻引擎4.25已經(jīng)支持了索尼和微軟的次世代主機(jī)平臺。目前Epic正與主機(jī)制造商、多家游戲開發(fā)商及發(fā)行商密切合作,幫助他們使用虛幻引擎4開發(fā)次世代游戲。

  虛幻引擎5將在2021年早些時候發(fā)布預(yù)覽版,并在2021年晚些時候發(fā)布完整版。它將支持次世代主機(jī)、本世代主機(jī)、PC、Mac、iOS和Android平臺。

  我們正在設(shè)計向前兼容的功能,以便大家先在UE4中開始次世代開發(fā),并在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)將項目遷移到UE5。

  我們將在次世代主機(jī)發(fā)售后,讓使用UE4開發(fā)的《堡壘之夜》登陸次世代主機(jī)。為了通過內(nèi)部開發(fā)證明我們行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù),我們將在2021年中將該游戲遷移至UE5。


  虛幻引擎的分成門檻提升至游戲總營收達(dá)到100萬美元

  大家仍然可以一如既往地免費下載并使用虛幻引擎開發(fā)游戲。但從今天開始,分成門檻提升到了游戲總營收首次達(dá)到100萬美元時。全新的虛幻引擎許可條款將給予游戲開發(fā)者們遠(yuǎn)比其他引擎的許可模式更慷慨的待遇,且其效力可追溯至2020年1月1日。更多詳情,請參見常見問題。


  Epic在線服務(wù)上線!

  好友、匹配、游戲大廳、成就、排行榜與賬戶:我們?yōu)椤侗局埂烽_發(fā)了這些服務(wù),并使其登陸了7大主流平臺——PlayStation、Xbox、Switch、PC、Mac、iOS和Android?,F(xiàn)在,Epic在線服務(wù)將免費向全體開發(fā)者開放,只需一套簡單的多平臺SDK即可!

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