任誰都會對浩瀚無垠的星空充滿渴望,而游戲就像是一種夢想的載體,承載著我們未完成的期盼與遐想去探知著無限的宇宙。Haemimont Games和Paradox Interactive兩位在即時戰(zhàn)略和模擬經(jīng)營領(lǐng)域創(chuàng)立了自己一方厚土的開拓者,再一次對未知空間伸出了探索的手,踏上了那片可望又暫時不可及的土地——火星。
火星求生丨Surviving Mars
開發(fā)商:Haemimont Games
發(fā)行商:Paradox Interactive
發(fā)行日期: 2018年3月16日
游玩平臺:PS4、Xbox One、Steam
屬性: 模擬、策略、探索
*本文基于Steam平臺進行評測
包含了生存和模擬經(jīng)營的套路,又向著真實性進行拓展,游戲中玩家需要站在殖民領(lǐng)導(dǎo)者的角度,依照行事部署所獲得的資源建設(shè)自己的文明。游戲初期玩家需要利用無人機對要拓展的版面進行勘探,當其可以為NPC提供最基礎(chǔ)的需求后,玩家便可開始在這片土地上建設(shè)自己的城市,相比較同類型的探索作品,本作會帶給你更強烈的對于未來科技的認知,用近在眼前的現(xiàn)實直觀的引導(dǎo)你產(chǎn)生對題材的興趣并繼續(xù)探索下去,這可能是游戲在開局階段就能抓住人眼球的原因。
贊助商這個特別的設(shè)定讓游戲的發(fā)展路線變得多樣化,開場前玩家需要依靠自己的規(guī)劃選擇不同的殖民贊助商,它們會為玩家提供各式各樣的資源和資金支援,這讓你可以用自己的方式來決定殖民地的形態(tài)和特性。而依照贊助商選擇的不同,游戲后期的發(fā)展也同樣會受到影響。
發(fā)展過程的道路并非一帆風順,和《海島大亨》類似,《火星求生》里也充斥著無數(shù)的不可抗力和神秘事件,玩家需要時刻準備在殖民地發(fā)展的途中直面這些“天災(zāi)人禍”所造成的威脅。在遇到不同的事件后,玩家可以在菜單頁面對其進行查閱,積累了經(jīng)驗后,這會讓你在后續(xù)的體驗中更加得心應(yīng)手。本作中的可游玩區(qū)域被設(shè)計得十分寬廣,甚至在之后的殖民發(fā)展中,殖民者之間會出現(xiàn)相互影響,從而給火星殖民生態(tài)造成巨大的變化。
在系統(tǒng)方面,游戲采用了模擬經(jīng)營類游戲最基本的設(shè)定,你會以最初的混泥土、金屬、化合物為基礎(chǔ),以太陽能、風能以及殖民前期帶來的蓄電池進行勘探和開發(fā),并開啟相關(guān)建設(shè),這些建設(shè)的格局會對后期的發(fā)展形成深遠影響。
在建筑類型上,游戲在以“滿足人類基本生活需求”的前提下進行了細致的劃分,補給電力、提供資源等設(shè)施在游戲中都占據(jù)著一席之地,然而當玩家解決了基礎(chǔ)的“溫飽”問題后才是真正的開始,即便在穹頂內(nèi)部的生活設(shè)施也要進行規(guī)劃,而第二第三艘火箭可以對入駐的殖民的知識水平、技能、性別進行詳細的定制,這般操作之后,這個毫無生氣的新球才算擁有了真正的生命,而這才是火星生存的開始。
建筑會隨著文明的進步不斷出現(xiàn)新的類型,同時伴隨而來的就是玩家不僅需要單純對建筑進行管理,也需要對殖民地的人類進行工作和生活的安排,殖民者的情緒和生活態(tài)度都會對穹頂內(nèi)的生活質(zhì)量和生存造成潛移默化的影響。對于科技、社會和技術(shù)等方面的研究探索也需要時刻著手,深入研究的每一步對新科技、新建筑以及資源的收集發(fā)展、經(jīng)濟發(fā)展都起到重要的作用,而這又和玩家的殖民地發(fā)展以及贊助商本身的科研水平有關(guān),科技樹的衍生為殖民地建設(shè)樹立根基,相輔相成的進階元素互相影響,以在你的合理操作之下將它們完美結(jié)合。
因此僅就體驗而言,《火星生存》這款游戲遠沒有想象中那么輕松,可一旦你融入到游戲所營造的氛圍及設(shè)定當中,這種緊張感卻又進化為額外的樂趣,藉由Haemimont Games之手,讓模擬經(jīng)營的理念充分的融入其中,也讓這款游戲充滿了可玩性。
作為一款模擬經(jīng)營類游戲,它在細節(jié)上的刻畫是相當出色,比如在近距離視角下建筑設(shè)施會因火星的沙塵風暴變得日益陳舊,布滿灰塵和沙石;太陽能板和風能發(fā)電機在日復(fù)一日的工作中會變黃,顯得老舊,電源設(shè)備甚至會因此出現(xiàn)設(shè)備故障,如果不立刻安排無人機進行修正,會造成斷電斷氣等等。這些在細節(jié)方面的描繪讓這個世界變得更加生動起來。
美中不足的是,盡管《火星救援》已經(jīng)具備了相當?shù)囊?guī)模和可玩性,但后期內(nèi)容的完善有點跟不上腳步,這款作品應(yīng)該像文明或是大亨系列一般有著無限的生命力和探索力,可目前遠沒有達到理想的狀態(tài),整體后續(xù)內(nèi)容更新偏慢讓本應(yīng)可以大幅拓展的游戲后期內(nèi)容變得逐漸趨同,較高的重復(fù)性導(dǎo)致實際可探索的內(nèi)容顯得薄弱而單一,這讓人感到有些可惜。
A9VG總結(jié)體驗
對比以往的模擬經(jīng)營類作品,《火星求生》在結(jié)合題材的境遇下創(chuàng)造了自己獨有的特色,在提升了品質(zhì)的同時對游戲性進行深層挖掘,讓生存不再局限于簡單的采集和自我提升,AI也擁有了自己的個性,這些要素都讓玩家所創(chuàng)造的這個外星球世界更加真實。但可惜游戲在后續(xù)內(nèi)容的跟進上有些拖慢,導(dǎo)致后期玩法雷同,這可能也是接下來游戲會重點著手要做的改變。無論如何,這還是一款值得模擬經(jīng)營類擁躉們?nèi)L試的作品。
A9VG為《火星求生》評分:8/10,詳情如下:
你可能關(guān)注的其他游戲評測: