中國游戲市場規(guī)模及預(yù)測 2024年達(dá)到467億美元和7.72億玩家
2020-05-08 22:13作者:浮塵來源:A9VG

分析機(jī)構(gòu)NIKO PARTNERS公開了一份針對中國游戲市場的研究報(bào)告,以下是重點(diǎn)內(nèi)容:

·2019年中國PC和移動端游戲收入為331億美元,預(yù)計(jì)2024年達(dá)到467億美元。

·2020年以來由于網(wǎng)吧因疫情暫時(shí)停業(yè),PC端游戲收入預(yù)計(jì)會下跌5%,但移動端收入會因?yàn)楦邼q的用戶需求繼續(xù)上升。

·2019年中國共有6.85億游戲玩家,預(yù)計(jì)2024年達(dá)到7.72億人,其中6.37億為手游玩家。

·移動端在2019年貢獻(xiàn)了185億美元的收入,同比上漲18.2%,預(yù)計(jì)2024年達(dá)到320億美元。國產(chǎn)手游的海外收入為64億美元。

·女性玩家的比例持續(xù)上漲,由2018年的42%上漲到了2019年的46%,預(yù)計(jì)2020年達(dá)到50%。女性玩家主要集中在移動端。

·電競在2019年創(chuàng)造了139億美元的收入,預(yù)計(jì)2024年達(dá)到232億。

·NIKO PARTNERS總裁Cosmas Hanson表示:“疫情使我們有機(jī)會透過中國的角度,來觀察分析游戲和人類行為之間的關(guān)聯(lián)。在新冠流行的背景下,全世界的人們都能夠通過游戲在安全地在家中獲得樂趣,中國市場已經(jīng)證明了這一點(diǎn)?!?/p>

下載A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
聲明:A9VG獨(dú)家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評論
分享文章
分享至
微博 微信
本文二維碼,手機(jī)掃一掃,精彩隨身帶!
微信掃一掃分享
QQ
A9VG APP

掃碼下載APP

返回頂部