新作《地鐵:大逃亡》將使用NV的光線追蹤實(shí)時(shí)渲染技術(shù)
2018-03-24 13:57作者:星月下塵埃落定來(lái)源:A9VG

  烏克蘭開(kāi)發(fā)商4A Games在近日宣布,旗下第一人稱射擊游戲《地鐵:大逃亡》將使用NVIDIA的RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),對(duì)游戲中內(nèi)容進(jìn)行全局實(shí)時(shí)渲染,而本作也將成為PC端首批使用該項(xiàng)技術(shù)的游戲作品。

  這項(xiàng)技術(shù)原本用于影視作品中,可制作出逼真的金屬反光、水面折射、陰影等效果,但需要頂級(jí)硬件支持?,F(xiàn)在NVIDIA只在原本光線渲染方式基礎(chǔ)上進(jìn)行部分光線追蹤,使它更接近真實(shí)光照品質(zhì)。

  以下是在GDC2018中的演示視頻。

【視頻】https://v.qq.com/x/page/u0612q05m8a.html?

  《地鐵:大逃亡》預(yù)計(jì)將在2018年發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。


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